平心而论,真的不算难看的游戏改编。荷兰弟的Drake也比较忠实角色,还有Nolan North和顽皮狗的致敬,不知道游戏粉还有啥不满意的。
PS:班德拉斯只是来赚个外快而已吗。。。╮(╯▽╰)╭
7/10.
模板电影连假装有情怀都懒得装,洋洋洒洒两个多小时居然一点人物成长感情刻画都不存在,从主角到反派从亲情到友情到爱情都在走过场,动作戏和场面也都乏善可陈。不知道是选角灾难了还是演员也在敷衍,荷兰弟和 Chole 这俩人毫无火花脱光了放床上都没有任何想法睡衣那场戏尬出天际,怎么看都连姐弟情都没有更像是保姆和小孩(我很克制地想避免这么讲但真的太像了跟种族毫无关系),Sully 和 Sam 跟 Nate 的关系简让人觉得你说有感情就有感情吧 whatever who cares。反派女主倒是继承了在《You》里角色邪魅诡异的感觉,然而她在那部里并不是这么个角色,大概也就本色出演工具人吧。估计就连游戏死忠粉都很难被这种敷衍之作牵动什么感情,索尼要发展游戏宇宙还任重道远。
定位精准的商业爆米花。不要尝试去寻找任何的营养,也不存在任何野心,只给观众呈现最快节奏的寻宝冒险剧情,能让观众乐呵地看完两个小时,这电影目的也就达成了
毕竟这个已经让我很满意了。(真的,没有各种怪物也可以好好寻宝的好嘛!)
剧情还不错,看月红1没哭可能是因为那个老年东方月初有点出戏,这遍有点想哭了,画风是有点奇怪,其他人都变丑了只有王权富贵还是很帅啊哈哈,还是没讲王权富贵怎么死的啊
游戏电影化的改编,成熟的冒险模板,这些都确保了《神秘海域》成片的水准,但从另一方面说,游戏与冒险也成为了电影的桎梏,它抹杀了这部电影所有超预期的可能,看似险象环生的打动下是乏善可陈的剧情,老套的走向结局让人兴致索然。
美国版古董局中局,哈哈哈,荷兰弟身材不错。
不过有彩蛋,想看的朋友多等一会儿。
我个人非常喜欢神海这个IP,最高难度通关4部曲➕一部外传了,也算是个小粉丝。
高情商:寶藏、冒險、夥伴、背叛、追逐、打鬥、智鬥,俠盜片的經典元素一應俱全。低情商:上世紀遺留套路拼湊出的產物,酒會/拍賣會之類的標配情節看過不知道多少回了,解謎和打戲都一樣隨便,角色之間毫無火花,情感羈絆說來就來,甚至中文譯名中的“神秘海域”,到電影80分鐘才出現海。
剧作层面全是套路,视听层面极度平庸,飞机对峙那里还有个明显穿帮。不过在需要无脑放松的娱乐性勉强达标。
我不知道电影里塞一只猫有什么意义,Nathan年轻版就年轻版吧,还弄得跟个弱智一样,但偏偏他很会打,前面那些操作是一个偷盗高手会干的?拍卖会那段实在是太好笑了,我指的是太过儿戏,隔壁杀手47都没你这么玩的,更别提这是在毁游戏剧情。
全程开挂的爽片,地狱难度毫发无伤,不用管怎么找到的,爽就完了。
没玩过《神秘海域》游戏,但是看电影狠狠代了盗墓笔记——男主,一个天真狡黠小鬼头吴邪,男二,一个满嘴跑火车的不靠谱三叔,男三,另一个玩暗语玩失踪的启蒙导师三叔,女一,一个我的心思你别猜的双面阿宁,女二,另一个心狠手毒一路追杀的反派阿宁,甚至还有一个投机倒把的资本家裘德考。寻宝解密游戏的配置大抵都是类似的,最后当然也是稀里糊涂对着文物大搞破坏然后白忙活一场的标准结局。
人物和游戲實在差太遠了,大場面合格,滿世界尋寶搞破壞的模式還是受用的。
远高于预期,在夺宝冒险题材的叙事已然步入僵化的死胡同的情况下,发挥动作奇观场面的想象力成为致胜关键,一种成龙电影,更确切的说,是以香港电影为代表的动作类型趣味于“尚气”后在好莱坞主流的又一次回潮,“高空逃出”与“飞船空战”两场重头戏十分癫狂过火,果然值得相信弗雷斯彻。
虽然脱离现实、虽然不讲逻辑、虽然情节幼稚、虽然脸谱化,但它就是拍得好看啊,简单粗暴,冰镇可乐一样(话说我观影途中骑车颠簸还打翻了2杯打包的肥宅快乐水)。不是奇幻、不是科幻,有点猜谜、有点解题。
游戏改编电影普遍难看的原因可能是做任务这件事就是应该参与其中才能体会乐趣。老公感慨,男主为何这么油腻。
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