有位大师说过,游戏设计师都有两颗心:一颗充满童真,对什么都好奇,觉得什么都有趣,随时涌出新灵感;另一又得成熟睿智狡猾,知道很多idea已经有过了,审视每一个idea能不能赚钱之类之类。🙂。
2022年了我们还在为大熊老师1985年的动画感动,只不过以前是我一个人看,现在带娃一起看。
哈哈,可能自己有点杠,习惯用大人的思考方式,觉得有些情节设置逻辑有点小问题,但还是挺好玩的
子供向剧情,在俄乌战争大事件下看儿童电影中的战争,希望世界和平,自由早日回归人民。
没有哆啦A梦的儿童节是不完美的,一年一部哆啦A梦电影,依旧一个人包场相约迎接六一十八岁生日。在这部影片中,通过发生在宇宙的小战争,刻画友情的珍贵与对于自由的追求。熟悉的哆啦A梦,熟悉的大雄,熟悉的静香……看到那些仿佛又回到童年时初看到他们的样子,在充满功利与心机的生活中,只有哆啦A梦一直保持童真,只有哆啦A梦值得最爱,这也是一直热爱的原因。或许就像罗大佑在歌中所唱,这就是我们心中永远的童年。
【1.5】即便套了个元电影结构,也还是非常陈词滥调的太空歌剧,按班就部的子供向叙事,甚至转折都依赖角色智商下线来推进,没什么想象力可言。不过反派那边的美术设计,我倒确实能联想到些什么。
战斗戏不够爽啊,即便是巨大化那里真的很燃,但由于篇幅原因表现得还是稍微有些不尽人意。
和多多一起看的,普通话配音,包场。奥威尔也没想到自己能被日本人借来哺育儿童吧,日本人的矛盾与割裂在动画片中得以一窥:自由的觉醒与争取需要勇敢和热血,更需要依靠庞大有力有智慧的“朋友”。孙悟空早已嗤之以鼻。
又是一部老版剧场版的翻新,技术得到了提升,在onyx厅看的很清晰,但是没有新剧本的话,感觉还是平庸了点
哆啦A梦每年的剧场版其实一直没有变,变得是我们,看完真的感慨自己老了,它真的是给孩子看的,而我也意识到自己内心童真那一块也在日渐萎缩,它跟蜡笔小新的剧场版不一样,蜡笔小新很多时候用小新的视角去讲述都是成人世界的故事,哆啦A梦小分队依然是孩童的天马行空,虽然很多主题都很有意义…
日语配音感觉也不太好,不过后期习惯了
6/10 最后的进击巨人+金刚+绿巨人有点好玩hhh
让我一度认为他最后会弃暗投明
O(∩_∩)O
六月里看了一场反派是老大哥、主角开着五对负重轮的电影。060122
一点怀旧、一点套路、一点正能量,可惜我已经是社会的老油条了,这些都不太能打动我了。
“为他人着想的心”这句话被用了很多次
今年四月,机器猫的“亲人”不二雄A去世。马督工评论,机器猫讲述的是二十世纪七十年代,那时的东京城市化还没有占据自然空间,旧时代的秩序被打破,新时代的秩序还没有渗透到小孩子中,他们可以享受无忧无虑的生活,与不同阶层的同伴聚在一起玩,共享从大人那里得来的新鲜消息,期待着科技改变未来。我们在十几年后,二十世纪九十年代,也经历了同样的城市化、工业化进程。所以说机器猫或者说哆啦A梦不仅是日本的经典文化,也是中国当代文化的一部分。
被低星评价打了预防针,完全超出预期。电影最重要的是讲故事流畅,节奏紧凑但不仓促,至于其他主次分配与致敬,都是服务于故事的。看到四十分钟时居然有一个小时的观感,我就清楚这片的质量了。本作正反派的智商斗法,真有战争的感觉,比之前过家家高不少。帕比、长官和小夫都塑造很突出,静香又一次表现亮眼。大雄在剧情上边缘化,所以没有煽情和嘴炮。遗憾的是最后扭转战局太靠运气,不过确实挺爽的。
后半本挺紧张刺激的,不过前半本节奏有点太慢了,我都差点睡着。利用放大缩小进行的宇宙战争还挺有创意的,不过中间有些地方剧情的推进有点生硬了。虽然没有了唱歌梗,胖虎依然是整本电影的笑点担当。
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