童话动漫画 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 战争片 2006

导演: 亚历山大·索科洛夫

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剧情介绍

  In Skazka, Alexander Sokurov weaves digital magic to create a phantasmagorical vision of the Afterlife, worthy of Dante. But wait: are we in the limbo of Purgatory, or a paradoxical Paradise reserved for notorious men of world history? Mussolini, Stalin, Hitler, Churchill and more: all are present and accounted for. Since they exist only as archival media images, each figure comes in a serial set.
  In the blackest of political comedies, these fallen men beg, in turn, to be let through Heaven’s Gate – but the angels who peek through never open wide. Little wonder, as the former leaders wander listlessly, bitching (in a Babel of multiple languages) about each other’s clothes, hair and hygiene.
  In what is effectively a work of animation, Sokurov has pulled together many talents into an extraordinary technological feat. It blends pictorial elements from art history to form an endlessly unfolding landscape, replete with fog and ghostly armies of the sacrificed victims of history. Announced as Sokurov’s last film, Skazka is an inspired riff on the high culture of Peter Greenaway mixed with the low culture of mash-up artists Soda_Jerk. Can we now expect some entrepreneur to bring us the interactive Skazka video game?

评论:

  • 羽雨雪 8小时前 :

    不是说这部电影没有瑕疵,但是它存在的意义深远

  • 植访文 0小时前 :

    换了个导演,就……多了部烂片。但严格来讲,也算不上多,因为本质上就是同一部烂片啊,只不过是烂得时间更久了而已。海内海外都高到离谱的评分,已经完全超出了理性的理解范畴了。大概算是一门宗教吧。

  • 王盼柳 9小时前 :

    我就不明白。你们看完真的打心里觉得洗白了吗。真的觉得封神了吗。一下就捧到这个高度?难道没有上映版本不好期待已久的导演剪辑肯定炸这类的心理暗示的原因?理智去哪了?豆瓣不应该是这样的啊。我就是来平衡评分的……

  • 边平和 2小时前 :

    与漫威极力的将超英片传统类型化且以一种浮夸的姿态保持与现实世界的所谓献媚互动不同,扎克坚持甚至是在加强超英片的神性,进而向作为凡人的观众书写新的精神信仰。超级英雄们如同当年托尔金笔下中土世界的传奇,更是仿佛从遥远的圣经故事中走来,他们属于这个时代,是应当引领如今银幕前意志与信仰的新寓言史诗,一场新世界下的造神运动,这是扎克的正义三部曲与漫威宇宙最本质的差别,信念的不同。本片较之对扎克原初构想的还原,更大的价值在于会成为影史比较研究的经典案例,倒不是同韦登版的比较,而是好莱坞的制片人中心制与作者主义间的分歧,以及创作自由的矛盾性。扎克这次的重新补完或许获得了在好莱坞A级工业影史上都近乎为零的对一部航母级大片制作上的空前自由与全权放任,在这场或许不会再有的真相背后,扎克是不幸的,却又是最幸运的。

  • 雪采 6小时前 :

    剧情很完整了 四个小时我们扎导真的杀疯了 拍成六集的剧多好

  • 锁以彤 3小时前 :

    如果当年上映的是这版,我会愿意多付一倍票价,拍摄手法和价值观都很传统,但这传统动人,4小时沉浸在另一世界里,屋外的时间流逝已然觉察不到,这就是电影的力量。希望电影资料馆尽快上映这片,另外,还希望王导也能剪一个完整的一代宗师。

  • 欢雅 8小时前 :

    和17年那版是两个不同的灾难。最喜欢的盖尔加朵一打架bgm就开始嗷嗷嗷,慢镜头多到严重引起视觉疲劳拖慢叙事节奏,在这种视觉听觉的双重打击下勉强熬完了四个小时。结果全片最喜欢的everybody knows还是尾灯补的。你能想象给人一锅这种素材+1700w+2个月,还不能改剧本,要求弄出一部2个小时的商业大片,第一要务是赚钱,这种要求有多无理吗。韦登敢接这样一个烂摊子,还整出个有鼻子有眼就是丑了吧唧的人型形来已经是业务能力极强了。你让渣导自己砍一半扔院线兴许还不如韦登那个呢。另外,暗黑严肃≠阴间滤镜吧,人家黑暗骑士崛起也没这么灰蒙蒙黑黢黢的。

  • 柔采 2小时前 :

    //前期有剪輯瑕疵,畢竟最後了所有素材都放出來了。但結尾大戰and彩蛋真的是給一萬星都不足夠!!!

  • 枫瑞 8小时前 :

    导演是怎么做到把电影拉长一倍还没什么干货的?

  • 苟景天 8小时前 :

    【A】

  • 营怀绿 5小时前 :

    当媚拉问老爷有没有真正爱过某人的时候,镜头转向了周可儿,所以谁是真爱不用多讲了吧?

  • 苏灵秀 3小时前 :

    狼宝荣膺提升最大角色,改的特效可比原来好看多了,虽然差点被媚拉一下吸干。

  • 梅昕 8小时前 :

    【C-】四小时的电影时长本质就是作弊,因为任何导演在这个时长下都能把故事讲得清清楚楚,甚至在如此时长下反而会让影片塞入更多无意义的臃肿桥段,而这部《正联扎剪》便是最具代表的反面案例。无论文戏还是武戏,永远都是慢镜头在肆虐横行。扎克放弃华纳所给的导演费用,换来了对导剪版的完整掌控权,以全力展现他对《正义联盟》的艺术构想,说的难听点,他可以全方面喷泄自己的电影品味,让慢镜头彻底化作强奸影像。可能扎克自己也知道,这是最后一次指导超英大片的机会,于是便将一切构想全盘塞入影片,无用的故事细节和灾难的慢镜头实在太多太多,实质仍是空洞无比。唯一有价值的片段仍是最终大战,尤其是闪电侠逆转战局,特效的完成度与想象力值得肯定,但也仅限于此。到这个份上也别互相甩锅了,扎克、华纳与尾灯,全是啥暖。

  • 蔚英发 1小时前 :

    比尾灯版本好,但是是真的夸不出口。很典型的路人看戏,戏迷入魂罢了。基本就是2017版的延伸,只是把一个故事细节化。六个部分平行推进,对非影迷更容易入门了,丰富了每个英雄的故事线,更明白他们为事的动力是什么了。但是不影响他拖沓,揉杂了扎导过欲的表达。最后的感官就是剧情推进的累,演员演的累,观众看的累。当然,还是感谢扎导的剪辑版,毕竟华纳没有心。

  • 泷子实 0小时前 :

    四个小时,挣扎着看完。有必要吗真的有必要吗……看到最后看他们打架看烦了都

  • 隗谷芹 2小时前 :

    四个小时,完全将整个剧情前因后果交代清晰,还有联动《闪点悖论》和《不义联盟》剧情,争夺盒子是有历史原因,不像尾灯版拍到哪算哪。而且尽可能照顾还没出solo电影的超级英雄,钢骨线和闪电侠线丰满了许多,即使大家先前看过尾灯版的正联,知道所有的剧情走向,它仍然超出我太多期待,更不用提扎导擅长的动作场面和特效,完全吊锤尾灯版几个次元。

  • 薇俊 6小时前 :

    扎克·施奈德,庸俗化的超英市场中,升起明灯一盏。

  • 锦蓓 3小时前 :

    看完了,太累了。没有最后一小时的闪闪穿越和if线我真的要打三星。风格统一绝对是好的,但是第一个小时的mv拍的真的很🈚必要。最后,本蝙555,我的梦中情蝙

  • 曾念烟 9小时前 :

    这就是正义联盟应该有的样子,当然院线不可能上四个小时的版本。zack拍的时候 在只有超人有单独电影的前提下,能做到里边每个人物都有光彩且人物丰满,这就很厉害了,DC电影就应该照这个路线拍下去,前面三小时跟之前的院线版故事发展路线一样,但逻辑更清晰,故事更丰满,人物更严肃,画面更精美,尤其是反派荒原狼的塑造,尤其是darkseid的露脸,只是这样就值得四星的,厉害的是最后的一小时,给满分都不为过,闪电侠最后的逆转加上梦魇末日线的提及,这个太牛逼了,如果能拍就厉害了。末日线就是海王和神奇女侠被darkseid杀了,超人黑化被控制,蝙蝠侠爱上露易丝,后者更是有了前者的孩子....

  • 泉悦心 2小时前 :

    由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。

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