藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
看着女主总想到安妮海瑟薇。女主最后离开是合理的,不算狗血。
要素过多,看着还行吧,虽然连昆池岩都不如。就是那个鬼动机很无聊
没看明白,男主想探明妈妈的死因,闯入鬼门,然后挂了
算有几个恐怖镜头吧,但情节有点无语,我以为男主有什么大招呢,就是拿了个小刀到处刺鬼? 战斗力也不是很行,就发现boss双重人格,就没了
从男主被铁锹打一下,然后听到卷发妹的声音开始,男主就死了!故事告诉我们废话多害死人!直接就一降魔杵,完事儿!
浪费了这么强悍的卡司,本来可以处理的更有趣的
都好像以前港片的鬼!
100多年前建起300米高的庞然大物,确实让人惊叹。尤其是安装时出现问题后的精准调节不禁让人捏了一把汗。
剧情《两个月亮》+《昆池岩》+《怪奇宅》。混乱的空间,昏暗的老楼,致命的追杀,恐惧的呻吟,真的是视觉享受。
这不是传记电影,咱就说从竞标到设计再到建塔一共没十分钟,绝大多数时间搞瞎扒,说好的纪念亡妻建一座离天堂最近的塔,怎么就成了野史了?
筑进水泥墙需要莫大的勇气来面对这一切~又能发展成昆池岩那样的旅游景点了。
永远不要小看男人的浪漫。男生这种生物也许才是最不理性,记忆最好的。
其实并不反对鬼片里面搞什么穿越之类的元素,但是多个时空死了多个人,你得给观众讲清楚吧,全靠观众自行脑补吗,那编剧费用倒是给结算下啊
实在太黑了 镜头还一直晃 故事情节乱七八糟
欧洲人对古典建筑独有情钟,对现代风格的建筑特别挑剔。铁塔一开始就立意崇高,志在标示经过长期动荡后仍屹立不倒的民族精神,让巴黎各个角度都能看到,无论贫富,无论信仰,也无论种族。铁塔最终能被市民甚至全世界认可和喜爱,在于她的精神,在于她的包容。铁塔的建造还伴随着设计建造师的一个爱情故事,爱情难以达成完美结果,铁塔也做为心中的爱,永远牢固耸立。
看结局男主的女朋友也会死吧
全靠滋哇乱叫来骗!逻辑混乱的一批!前一秒都要被鬼干掉后一秒莫名其妙就封门,死鬼们永不走出!
无论何时何地,只要你愿意回头,就能看到我在你身后默默守候。
氛围感挺好,剪辑也能看懂(为什么有人说乱),总体还不错,但跟优秀还是差一口气,也许剧本再好好打磨打磨就好了。
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