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不好意思,不咋地,故事线很乱,而且很俗套,找女儿救恐龙加上环保,就这点事。
女主角变得这么弱不太开心。恐龙完全变成了蝗虫特工队的背景板也不太开心。对待恐龙打架能认真一些吗?不打分了,支持电影院。
作为一部恐龙电影如此平庸和无趣,看不到丝毫想象力,剧情也充满着生硬的推进与转折,就算把初代演员拉回来卖情怀搞致敬也难以挽尊。
这部主打主角团齐回归和大批恐龙新亮相(感谢科技发展),增加了非常多在前几部没见过的恐龙,巨幕厅视觉效果太好了!!!
“生命自会寻找出路”是贯穿老版三部曲和新三部曲的一个核心,作为新时代背景下的三部曲而言,更多给观众带来的是特效拉满的恐龙世界和人类世界共存的矛盾,虽然就目前科学来说复活不了恐龙,但通过一个脑洞打造出来的系列走向完结,每个热爱恐龙的人来说,算是值得一看的系列,虽然新三部曲的剧情很多地方经不起推敲,能够看到恐龙看到三巨头同框已经是绝对的足够了。
大BOSS太可怜了,被一堆人叛变不说,简朴到走哪连个保镖都不带。
一个世界的崩塌,另一个世界拉开了帷幕,当恐龙们逐渐适应并融入现代大自然后,似乎注定将成为可有可无的背景板。
流水的暴虐龙巨兽龙,铁打的霸王龙!!本侏罗纪老粉打7.5分,非粉就是6.5,剧情确实不出彩,但这部更多是填坑。建议把公园三部曲和世界前两部都看了,再看这部你就会发现很多致敬的桥段。侏罗纪系列我从小看到大就是一个情怀,所以最终曲我觉得意义大于“好看”,诚然剧本确实有问题,非恐龙戏份过多,走向逻辑也经不起推敲。但,这个结局却可能是最好的结局了。看到博士说:都别动,看到霸王龙经过园门水圈形成logo看到布鲁和男主互望告别,有点泪目。
007无暇赴死,一个动作片开始强行煽情;侏罗纪世界3一个科幻片开始强行怀旧,众人在树林的建筑物上对付恐龙的那一段,我快尴尬死了,恐龙就卡那里让你电,让你打,一群人在看戏,然后一个二个上去练手,太尴尬了。一个经典系列被一部续集毁玩了,滚蛋吧
每一个被杀的人和动物,凶手就是放出恐龙的两个女主角,观众不膈应不反感吗?我记得千禧年前旧版的《侏罗纪1/2》是没有翼龙的,所以它们飞不出海岛,结果第三部不知编剧是不是脑残,居然把会飞的翼龙写进去
场面和特效还是不错的,很多怀旧梗也不错,但很多设定很不合理!看个热闹吧.........
"I always come back."
星爵这几年再也没有超过 漫威的电影 ( •̅_•̅ )
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
没啥惊喜。非要说就是儿子在旁边都能说出恐龙名字和所处时期
主角团每次脱离险境响起的通关BGM真的有够出戏😅
还想同期跟壮志凌云2比,同样卖情怀但这差距?纯属炮灰了好吧
真的不算差,陪孩子去电影院看的,非常套路的故事,不过又如何呢?小朋友看的开心,大人们一起傻乐,在放下的大环境下,我知足了!
电影难道不是叫侏罗纪世界吗,咋感觉成了谍影重重。。。
勇夺两项影史之最:史上闯关人数最多的动作片,史上关卡难度最低的动作片
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