逼逼叨叨的太多了,闪闪就是为了出来做了总结陈词吗?剧情看完,最震撼我的居然是芙芙酱到底是什么神奇的存在……
蛮轻松好看的。穿着礼服骑车,喝汽水,打水漂真的很酷!
“的确,所有事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦,
嘛,简单来说,就是存在主义与虚无主义之间的对抗咯,但是人类是不能选择虚无主义的就是了
钱要不够的话就别拍了,我看电影不是为了把看过的剧情再看一遍的,电影起码更充实一点吧,英灵吼宝具的场面不得宏伟一点,这点钱都不愿意投
在每个夏夜里,我们乘着黄昏和晚风游荡。夏日氛围真的太太太美好了,认识了一群朋友,也发生过那么多的故事。
6.2分。标准的美式青春片,流水线产品没啥可说的。
什么玩意啊,优势全靠同行衬托,真就你月唯一指定动画化机构幽浮桌?别说不完全燃烧了连个火星都没有,演出毫无感染力,分镜毫无叙述性,音监匪夷所思,这台词念得也能过?这配乐真的有写配乐?看得我狂翻白眼。
最后,明明游戏本身已经有足够优秀的配乐了,连照搬照抄都不会,结果根本没能煽情起来。
——然而,这并不是死与断绝的故事
意义不明的话唠,意义不明的战斗,意义不明的煽情,却能让早已弃坑的骂死他在某些瞬间差点爆哭,这大概就是Fate系列ip的魅力吧,马修,医生太好哭了……
依然是夜猫子日常睡不着的午夜,随机抖落一部电影,竟是以不查看进度条的情况下看完了。本来还斟酌要给几分,像个负责任的评审那样,然后想想算了吧,我本来就是普通观众,如果有这样像吹海风一样顺畅的片为什么还不慷慨一点?近些日子没读书没看电影,徘徊在几个购物网站和知乎网文消磨时间,点进一个电影才知道书影的价值,才吹到清爽一些的晚风。
我想知道蘑菇如果回头再看HF剧场版,真的不会脸红么。。氪金游戏的剧情脚本写几十万字又有什么用,华丽的外表下根本不具备合格的故事架构,一旦动画化就原形毕露咯。
谢天谢地,这个系列终于迎来了结尾,后面的剧情都是伦理道德的教育,立意真高,无福消受啊
三星半。
Life is long,it would be boring stay the same version of yourself the whole life.中文名翻译的好美~
喜欢片头小镇的风光,还有夜晚几个女生去超市买完零食后,开着车一起唱着歌的那段~男主西装配球鞋好帅哈哈;两个人穿着舞会礼服在小镇的街道上一起开心地骑车的片段好棒~也喜欢这部电影的名字。
毕竟fgo手游的设定挺多挺复杂的,短短100分钟的时间里,很多细节没能讲清楚,对于非玩家而言还是有些门槛的。绝境时看到一路走来相识的英灵们,全员自发的登场相助,一直在背后默默支持的医生,在托付未来后悄然离去,持续战斗至今的敌我双方,即便信念不同也得以互相理解,其中的一点一滴,积累起的感动,或许也只有一步一步跨越7个特异点的游戏玩家才能体会吧。
大学 友情 叛逆 另外一个自己 海边 夏日 派对 是离我远去的青春
面对压倒一切的72柱魔神的绝望,贞德气势如虹的呼告,极天的流星雨,漫漫旅途中结识的英灵们,玛修屹立不倒的雪花之盾,医生最后的魔术,芙芙的牺牲理性,玛修向我伸来的手,最后一起眺望的那片蓝天……这本来应该是一个环环相扣,跌宕起伏,燃点泪点俱全的故事。可实际上这部剧场版如何呢?配音缺失,叙事拖沓,无意义的魔改,改编视觉小说该犯的错全犯了,不该犯的也犯了。故事大体还是那个故事,但不可避免的疏离感与割裂感已经彻底宣告了作品的失败,有限的几段惊鸿一瞥只是杯水车薪。即使原作相当优秀,但改编不是有手就行,有些作品确实还是比较适合留在纸上。当一个半小时匆匆逝去,我从麻木中清醒,终于意识到,我再也找不回当年那个热血沸腾的少年了。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved