没有新意的重复套路,放一堆路人角色让观众猜,强行制造悬念,最终BOSS的动机总是显得很牵强,例如第三部事业有成还想着复仇的哥哥、第四部为了出名六亲不认且完全不考虑后果的表妹,这一部吃得太饱而想要复刻旧案的青年
(慕尼黑 Dolby Cinema
前面几部一部都没看过所以很多人物关系、故事背景都不清楚。最后反转稍微有点意思。
导演已经在电影里不停吐槽自己了,但是电影还是没啥特别的起色,各种死不了。。。的主角配角,神TM要补枪被反杀哈哈哈
重启再重启,《惊声尖叫5》是一个产品IP,也是对原作导演的追忆致敬。新导演的味道非常的纯正,但创作力上的问题始终没能改观。这次又是对首作的回溯,老角色们也都饭盒领的七七八八,结束于此也好。近年好莱坞对于恐怖片IP进行了大范围的重启,不说超越经典,连能保证质量的作品都是屈指可数。这些诞生于技术相对落后的时代,从小成本制作中靠创意杀出重围。如今有了资本的加持,反而丢了创造力。金字招牌有时候也会成为发展的裹脚布,资方眼中只有利益,但对于电影制作规律来说,强行续集的电影实际都是本末倒置。即便情怀在深刻,视听包装再精美,过时的东西也只能偶尔拿来回忆,无法重新成为具有号召力的主力。
跳跃式惊吓在这种低成本恐怖片里还真是受用,虽低级,却次次中招。反转过于僵硬,剧情过于啰嗦,且反派死于话多非常倒胃口。
我也不知道我为什么要坚持看完的一部满是槽点的“恐怖片”…
【51】——2—— 🔴 2022【13】 🔵 美国【36】
作为一部重启IP的作品,最难做到的就是如何迎接老粉丝老观众审视的目光,同时吸引新观众投入精力甚至喜欢上它去补之前的几部。
来来回回的还是这些俗套的情节,我能想象到一百种杀死这些白痴主角们的方法,不料凶手更白痴!
敢情他们的刀都不当厨具使,大白天听见门响,就一把抄起尖刀……
一句话剧透《惊声尖叫5》: 《星战7》+《好莱坞往事》(一模一样)。
20210524
重启再重启,《惊声尖叫5》是一个产品IP,也是对原作导演的追忆致敬。新导演的味道非常的纯正,但创作力上的问题始终没能改观。这次又是对首作的回溯,老角色们也都饭盒领的七七八八,结束于此也好。近年好莱坞对于恐怖片IP进行了大范围的重启,不说超越经典,连能保证质量的作品都是屈指可数。这些诞生于技术相对落后的时代,从小成本制作中靠创意杀出重围。如今有了资本的加持,反而丢了创造力。金字招牌有时候也会成为发展的裹脚布,资方眼中只有利益,但对于电影制作规律来说,强行续集的电影实际都是本末倒置。即便情怀在深刻,视听包装再精美,过时的东西也只能偶尔拿来回忆,无法重新成为具有号召力的主力。
反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
原版反派的女儿成为主角,嗯,这很《星球大战》…最致命的吐槽还是来自官方~
还不错, 跟<恐惧街>差不多水准. 比去年那个什么弱智的<月光光>强了不知多少
难得又没创意还不敬业的片子,又是挨刀又是中枪,你还能披着毯子最后喝咖啡谈心...
但凡剧情合理一点 只有谁是狼的猜测稍显的有趣一点
不错,致敬和玩梗都蛮有趣,砍砍杀杀的简单快乐之外,是对鬼脸系列甚至是恐怖片创作跳脱出来之后的研究和探索。
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