如果把所有的慢动作正常播放的话应该能在2小时内看完
3.17 原来钢骨打四分卫啊,自己跑球那架势跟拉马尔杰克逊和超人牛顿有一拼
超级英雄是现代的神话,它不应只是娱乐大众的爽文,它应该有一些史诗感,有一些厚重与悲壮,牺牲与痛苦,激情与凛然,它不应仅仅展示英雄的伟岸——非人的能力与奇观,它也应该描摹黑暗、展现“英雄”作为人的挣扎与光辉。这是一部真正的英雄群像,是现代神话的首章,它能引领你相信每个英雄的动机与选择,相信他们所守护的世界与价值。
整部电影最大贡献就是当蝙蝠侠被反问特异功能是什么时所说的:“I am rich.”但这也是施耐德与诺兰英雄观的差异。
扎导版《正联》开播后,我狠狠扇了自己两耳光,因为人人都说自己是华纳内部员工,人人都说他知道一些事情,人人都说导剪根本不存在。
3.慢动作镜头确实有点多,但是瑕不掩瑜。
多少个镜头都充斥着扎导对这个宇宙的思考和热爱,把如此庞大的宇宙和概念完整地搬到银幕上
电影的完整性有了质的飞跃,四年前影院的遗憾翻篇了,身边人来人往。闪电侠和钢骨的角色交代补充终于让故事变得饱满,减少了不尴不尬的插科打诨,体现了DC该有的基调。配乐出彩,画面慢镜头还蛮能体现油画般的史诗感。
2021/3/19/千呼万唤始出来,这片注定影史留名,4:3的画幅+灰暗的色调。
扎导叙事弱是事实,所以他的电影必须尽可能地拖长才能流淌出气氛的魅力,并且越看越有沉浸感,结尾的“附赠”篇章真是非常吸引人,可惜我们可能再也看不到后续了。总之,这是属于粉丝的一场胜利,就意义来说也足够列入迷影史和产业史了。
2.没有人比扎导更会黑蝙蝠侠,漫威粉,看着点,好好学。
扎导审美确实比尾灯好,但毫无节制的升格镜头也确实让人疲倦。前两章观感比后面强,另外扎导版的神奇女侠比尾灯版的有魅力多了。
战争 种族 父辈的母题。
最骚的就是不难看也不好看。。还特地去翻了下之前的打了个1了,这部虽然长,花了3顿晚饭和一顿夜宵,确实也没啥破防的地方,除了无聊。。难道这就是真·还行,看完睡觉在梦里达克赛德把中国人全灭了吧,中国人是没救了,正好我也能在睡梦中死掉也挺好的
看完后的第一想法:请快点拍出埃兹拉·米勒版闪电侠单人电影!
扎实!完全是不一样风格的一部作品,17版是纯商业片,气氛轻松随时嘴炮,而这一版的独特黑色气质十分有吸引里,而且除了小闪电的碎嘴,其他角色都变正常了。4个小时,也给足了时间让扎导来塑造角色,营造气氛,不偏不倚不紧不慢。最令人惊喜的是把上古战争展现的气势磅礴,而不像原先那般匆匆掠过。另外,黑超太适合这般的气质了,黑暗、末日预言,比17版的彩色更能让人入戏。当然,4个小时还是长了一点,到超人复活后有点疲惫了。总体来说,不枉费期待了2年多,这一版确认没有让人失望。
扎克·施奈德很工整地完成了彼时华纳对DC电影宇宙的整体布局,海王、闪电侠、钢骨的角色引出和塑造较为丰满,使得最终大战中正义联盟的协作效果凸显出来。242分钟的时长倒真算不上冗长,毕竟除了反抗荒原狼、阻止达克赛德的主线外,还埋下了绿灯军团、四代原子侠、黑超、阿卡姆疯人院、引出闪点、丧钟、小丑、不义联盟、二代罗宾、火星猎人等一箩筐内容。从体量来看,施耐德平衡得已经算很到位了。与乔斯·韦登修改版的最大不同,其实是“父与子”和“母与女”的精神层面话题,这样的人物相似性,才是正义联盟能够真正形成的原因,有一定主题上的抬升。施奈德做的最不好的,是配乐上的泛滥,在神性和娱乐性的平衡上太过游移。
把DCEU拍成《守望者》风格大概就这个样子。。。
7.我爱这部电影,满分是五分,我愿意为了自己的私心再多给一分。
荒原狼老舔狗了。有时候觉着反派也挺可怜的,费尽心思的制定了一个宏大又漫长的计划,精心盘算着每一步,结果那些正派人物三下两除二随随便便就把计划打乱破坏了,也难怪反派老喜欢说,NO!!!!!!!!
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