设定完整自圆其说,后半段的视觉奇观到位,动作和造型都有创新,相当可以
缓缓打出一个“就这”。气氛、表演还是挺到位的,真相揭晓是个什么鬼?“鬼”的动作设计得非常粗糙,演的时候各种露馅,靠的是柯南伯格式的血浆怪物来拉满的恐惧,实际上跟类似的恐怖片佳作没法比。两星半
期待过高,有些失衡。抛开温大的光芒,作为一个恐怖片,故事完整,逻辑前后呼应:女主习惯性流产,家暴男撞头,想寻找血亲,枕头上的血迹。逻辑硬伤有两点:一是Emily的视角应该是第一人称的,而不是站在一旁。但这么拍就会太早让观众猜到,所以很有可能是故意为之。再者就是“伏地魔”其实不需要破壳就可以直接利用身体。破壳大概是为了视觉效果。结构设计上看到了阴儿房的影子,没有完全焕然一新。但洗衣机那里和监押室暴走真的有点酷。
2021年度亲情大戏,girls help girls forever!看样子是要拍第二部lol,片名(英文翻译)其实就点题了,片头给了很多线索,基本上恐怖片和悬疑推理片看得多的影迷保证开头10分钟只能能把剧情给猜出个70%,看到1/3能猜出全部。当个邪典小故事看就行了,剧情本身没太多的新意,基本是新瓶装旧酒,好在拍的不错。有的设计真的很有90年代香港风格,例如东方三侠和原振侠与卫斯理。男警是亚裔混血吧,长得不错,怎么不让他去演尚气哈哈哈哈哈哈(可惜就是长得东南亚了,给四星,毕竟要给温子仁面子,算是恐怖导演里面能保持品质的
温子仁最新作品。故事设定与气氛营造颇有水准,没有更多的漏洞,讲述也很流畅。作为一部恐怖片,算是一个合格的作品吧。
这很不温子仁 粗糙感如b级片质感的美恐 大内密探零零发恐成为最大剧透
6.5/10。纯感官刺激,后脑勺长着的恶魔瞬间把我带回看《哈利波特与魔法石》的童年。现在近两小时的恐怖片能不无聊我就知足了。文本贫瘠到像流水线作品,好在制作还行。发现温子仁很喜欢在恐怖片里插一两句美式笑话,有时奏效有时尴尬。
拍的像美恐,又名生育与血缘执念引发的血案;麦肯娜·格瑞丝染掉了金发依旧是病娇童年女专业户;玩转人体奇迹不如《双瞳》来得吓人,那才是拆尼斯刻在骨子里的恐惧。而且惊悚设定让我想起我童年阴影《白发魔女传》里吴镇宇那个反派角色,小时候已经被吓过了!西方恐怖片对我而言=有冇mezco、neca搞玩具周边的余地?这部显然不大行了,温子仁宇宙安娜贝尔永远一番了。以及,别看删减版,把每场虐杀最精彩的血腥部分还有医院录像里加百列的幼态真实模样都删了。
邪恶二重身是一个古老的主题,至少可以追溯到化身博士,但诡谲别扭的「倒行逆施」对我来说仍然充满新奇感与冲击力,尽管在如何「杀死/击败」二重身方面,电影的选择可能显得偏于保守了。
Annabelle宇宙的老熟人Annabelle和招魂宇宙的女儿McKenna,猜到又没完全猜到,从鬼片到惊悚片再到砍杀片,各种恐怖片元素融合,有新意但又全是老梗的感觉,温情大团圆嘴炮找回人性的结局也是料想之中,本来以为全部能死光光那倒也是不走寻常路,这个结局只能算不功不过吧。
电影血腥占大头
希望大陆早日可以分级。
《致命感应》回归了温子仁最初的恐怖电影风格,摒弃了以氛围渲染恐怖,主打血腥和暴力元素,但这种取舍未能得到一个平衡,少了恐吓点,多了文戏,两者的失衡,让亲情的冲击力度大打折扣,使得整部影片落入“俗套”。松散拖沓的剧情,更是造成了前戏冗长。
男警探竟然是Janet的老公,之前看康熙好喜欢Janet,竟然能联动起来,感人!
招魂宇宙看得乏味,这种悬疑惊悚片挺耳目一新,至少很对我的胃口。
嗯……剧情有点太老套了,如果你看过《哈利波特与魔法石》,一定和我一样早早就猜到了最后的反派是怎么样的了。
果然看不见的东西永远是最可怕的,不过既然共享一个身体,这攻击力差距也太大了。
我的妈啊,在电影院里,录像带里反转那一刻大家都惊了!!估计大家多数人都是猜测女主精神分裂!但没想到是真!分!裂!!!瞬间从3星水平拔到4星!这个反转我是真的觉得很荒谬但又很震惊!!其他的吧,只想说,女主的妹妹是真的胆子大!!并且智商情商全部在线!!剧情很多bug最后没有解释!配乐有点电锯惊魂那味儿,非常浮夸了。
前半段是熟悉的温氏鬼屋,构筑丰富的空间层次,让鬼怪从暗处强势出击。后半段《走近科学》大忽悠大反转,全盘科学解释,所以去掉血腥画面可以进国内院线。被诟病的是,双生畸胎是太过老套的设计,细节也没有任何惊喜。女主能力爆表,说是新的超英电影《磁感侠崛起》也毫不违和。
监狱屠杀救了整部电影,场面拍得很漂亮,整体的氛围令人印象深刻,而变身情节应该算是贡献了一个icon级别的角色,这场戏后面强调了服装和武器,这一笔写得很赞,看起来平平无奇,确是更加巩固了这个形象,与之相比前半段的豪华方式我频频出戏,这也是我没有那么喜欢温子仁的一点,明明就在一个家里,从楼梯拍到客厅而已,非要利用“大”镜头去完成,观影视觉情绪上很high,很钩人,但影响沉浸感,也许是另一种玩乐观赏性质的沉浸感,两个空间的转变基本也是依赖于视效,比“潜伏”更高级了一点,不过前面的效用是用另一种视听先掩饰这个故事,而此种方式是否最好,我相当怀疑。
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