只有怪物设定有点意思......其他太降智了
抖音里吹的呜呜渣渣的,也就那样吧,没有新意
这么出色的影像质感,这么特别的故事氛围,这么迷人的恐怖形象和设定,却没有同规格的紧张感、压迫感和悬疑感相衬,太可惜了点。影像层面的质量明明这么好了,却让人感受不到什么张力,给人以“恐怖了,但没完全恐怖”的隐秘的膈应感。最让我可惜的是,明明怪物带有克苏鲁色彩的民俗神话设定值得深挖,在影片中却被走流程式地略过了?!
其实可以排成短片,这个神神道道的扯了半天,结尾还仓促的结束,浪费半天感情~
浪费时间,节奏极慢,完全可以拍成五分钟短片还能多两星,怪物基本看不清,画面可以更黑点还省电
和小段一起看。其实是一部克系电影,但强行套入文艺风景片模式,让恐怖片无聊了许多,惊吓度也完全为零。
疫情话题…再紧凑点就好了,开倍速看还是挺搞笑的哈哈哈哈…
首先前期的氛围塑造以及场景拍摄还是很不错的,配合着电影院的音效确实能很快把人带入恐怖氛围。但是!后面演的都是些什么东西,前期本土人的传说,卢卡斯压抑的画,老师儿时家庭的扭曲这些超长铺垫就引出个两三棍就能捅死的怪物?甚至有些情节设置的莫名其妙,就是那种你把它去掉也不会影响剧情的情节(还省了时间)。说实在的,卢卡斯的画都比最后的怪物恐怖。本来能很明显很容易说清楚的东西非要硬拉个三分之二的电影时长。怪物的恐怖也全靠影院突然的音效来吓人。找怪物时那么大动静想不到报警而是一个接一个的单独行动,能把警察一角顶死的怪物被老师两三棍打死,知道弟弟没办法恢复还要硬给卢卡斯塞个片段说他们只是病了(卢卡斯前期被塑造的很精的好吧,他能不知道?所以塞这段意义何在?)女老师经典的两三句话劝说,卢卡斯:好吧,你动手吧??
第一次看这么弱智的怪物电影,墨迹就墨迹了,怪物跟个女人正面1v1单挑都能被ko。
21/12/31:怪兽的造型不算太糟 除此以外
前期氛围有多好,后面就有多拉胯,最后女主的强行作死和怪物的渣滓战斗力真是相得益彰,这故事就是典型想到了开头没想好结尾
美国西北挺适合北欧滤镜 又见闪灵双峰暮光之城同款迷雾冷山森林
潮湿、冷清的小镇氛围营造的很好,剧情很差,且极端反智,例如弟弟受伤,孩子去矿坑了,正常人一定是送弟弟去医院或原地叫救护车,同时请求增援,女主竟然带着弟弟一个人去矿坑了,不怕弟弟失血过多丢命?不怕自己遭遇不测?极其反智!
-最后女主哥哥也有变成怪物的趋势,但这变得也没啥期待感了,毕竟片子真的不太行。
带有几分神话色彩的恐怖电影,依旧是美国方式的恐怖节奏,惊悚和悬疑都给你铺垫好了,看不看就由你了。吃活人那几组戏确实给我吓住了,而且还很恶心,但变身后的怪兽没有什么新意,仍然是西方审美体系中恶魔的化身。导演最后故意给观众留下了一个悬念,但我也真的不想再看什么第二部了。
[1]可惜这个故事“前不着村,后不着店”。
食草动物也可以很惊悚,故事比较套路化,怪物的设计比剧情精彩
一个神话传说。我希望我们能拍更多这样的故事,山海经来一遍。
阿帕图的故事结构一直不太成,有个前提就靠段子堆,这部也一样,拍情景喜剧没准可以,2个小时的电影看的可太吃力了。
怪物这造型真有血源的味道
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