套路不怕,但把套路拍好却需要本领。欢乐好声音2也是这样 最近看了几部留意了下美国的主角都是那样勇敢,追求内心,冒失莽撞,非完美主角。
对大师兄的武力的渲染,场面调度,击败大师兄的合理性,都远远不如破坏之王。
合家欢的剧情,真是简单到不行,子承父业的故事,毫无新意,唉,可惜了这么可爱的怪兽
典型美国式的夸张和吵闹,剧情内容进度就感觉一直一个套路赶向下一个套路的那种匆忙,需要提醒自己就图个无脑轻松往下看才能看完。三颗星给Frankie和Tay的颜值。
还行 动画水平很喜欢 就是剧情非常普通 怪兽设计太棒了太可爱了 期待第二部
我不想让你内心充满恐惧
二战故事角度还是蛮独特的,时间跨度较长,线性的演绎会更好一些
成为你自己,输赢没关系~虽然有点套路,但是还是流了两次眼泪
他爸呢?怪兽爸呢?火鸡为什么放他回来比赛?人物成长有弧度吗?最后变成怪兽斗舞了?PS怪物好丑
对你来说
不深究剧情缺点,就我闺女非常爱看此部电影这一条,就够了
非常套路,但完成度还不错。另外,为什么怪兽摔跤场要以教练名义命名,而不是怪兽摔跤手,还不是把怪兽当畜牲看待呗。
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
(吞食王是可爱修勾!
题材很好,拍和剪辑得有点糟糕,少数片段拍不错,导演是不是步子跨太大了
完成度极高的一部电影,但是严重缺乏想象力和创造力
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
有点可爱的怪兽,但是也很平平,前面女主真是不大懂事的样子,跳舞摔跤设定有点意思
对大师兄的武力的渲染,场面调度,击败大师兄的合理性,都远远不如破坏之王。
半梦半醒看的 摔跤格斗 逆袭的故事 平平无奇
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