已经懂他们的套路了,所以没有以前看那么激动,达子必胜。
剧情已经很无聊了,濑户康史还那么油腻,88年的人怎么那么油腻了,还给那么多戏份,非常影响观影体验.
这是本来就有剧集或者卡通漫画的?为啥一点也不好看,还那么高的分?
这个剧情开始套路了,最后的反转不出人意料的话整部电影都乏善可陈了,不断反转我预判了你的预判的n次方,真的好累啊
剧情也依旧套路,基本都能猜到
当“意想不到”的反转成为第一卖点,随着作品和观看的不断积累,创新本身就会成为套路。《行骗天下:英雄篇》自然保留着整个系列的一贯精良品质,甚至在开始进入大电影创作阶段,故事发生于全球各地,影片本身的格局都有了不小的提升。但是结构和戏剧性的重复所导致的观赏性下降却是不可避免的。即便这次故事格局和人物网更加复杂,又套用《罗生门》的叙事结构大肆把玩悬念,但终究无法避免先入为主的戏剧反转预判。或许系列想要继续下去,创作者必须研究一些全新的方式或视点,来重新构建起粉丝心中期待的“意料之中”。
这都什么奇奇怪怪的价值观?!玩具总动员的那种积极自由向上温情友情成长完全没有了,果然文艺是政治的镜子。
To the infinity and beyond!
没想到最初的欺诈对象只是一个幌子。最后的2.5次元音乐剧实在是太可爱了啊。
自我和超我的对弈,也许这世上不存在后悔,因为选择只能做一次。一点不同一切都不同了,“纯粹的过去”是回不去的。友情的力量及其给人的意义。还有个人英雄主义和团队协作的对比。宠物/实用机器人的重要性。最最最重要的,什么是失败,人要如何对待失败。哦,还有,未来世界大部分地区,不会再绞杀非直人了,因为这届儿童从小就被很好的教育着~
环环相扣,引人入胜。
3.5。全片看下来,其实该有的东西一样也不少,完全是迪斯尼该有的面相,可能差就差在那么一口气让高光时刻来的更耀眼一些。说真的,比起那些动不动就又唱又跳的迪斯尼,我也许更吃这个路数的皮克斯。
7.2/10故事完整流畅,细节处理和节奏把握的很好,看下来没有大毛病,有完整故事线,有主角成长,也有所谓的大场面,尽管还不够激动人心。除此之外呢好像也没什么特别亮眼的地方,剧情过于老套和模式化。
这个故事告诉我们,一个人不要执迷于一件不切实际的事,五十年不变,人到老了就会没朋友,没亲人,孤独一人,什么都发展不了,只能困顿于自己与不切实际的贪婪之中,over and over again.应该要及时看清现实,接受现实,才能获得真正的胜利,毕竟,胜利不是通过制造一堆只会听命令的机器人,喊喊“扎克”的口号就能真的胜利的。(DDDD)
还行吧,各个部分的剧情总感觉不均匀,可能这也是电影特别的一部分吧,巴斯正经起来了,少了一些中二的欢乐,本来也不一样!陪孩子看的,还行!
听着CE的声音仿佛看的不是巴斯光年而是美队了…
经过了前三部的洗礼,第四部的反转惊喜并不大,反转套路在前三部玩得差不多了,第四部基本上延续前三部的模式,没有独到的创新。
没有惊喜,还是熟悉的配方,不过冲着最后射钞票枪的镜头,那种感觉又回来了,已经开始期待下一部了
已经有点审美疲劳啦 长泽雅美还是一如既往的可爱捏 但电影中关于英雄的探讨我还蛮喜欢的
就是爆炸无聊,想说啥一目了然,动作戏看得人昏昏欲睡,鸡汤桥段模式化到不行,但也是没想到短评里面会因为女同黑白配吵起来,这既不加分也不减分,几分钟的情节根本对这片的评价不产生任何影响啊
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