Hotel Transylvania系列总是在我心里有特殊的地位
但惊艳的是影片对于色彩的应用,大胆应用色彩,两个人在丛林中行走时,背景一直在切换,且都是暖色调的色彩,琳琅满目,心旷神怡。
爱的能力来自被爱的经历,尊重的能力来自被尊重的经历。然而在无能为力之前,告别是一种尊重,也是爱的开始。——毛冷瞪
真的不错!!!怀疑特效制作是参加大项目被顶替了,这里报复性发挥哈哈哈
互换身份的部分很好玩,但是全程觉得johnny好烦。
好漫威啊!带大娃看的不知道第多少部,不知道啥时候带弟弟呢
这样的大结局还是有点拉胯,但是不妨碍我对Selena的喜欢
压根没看过前三部,也不知道为啥要凑热闹来看终章。这翁婿抛家舍业的一路冒险,真又印证了那句“男人至死是少年”。打着灯笼找不到女婿的优点,只能硬给安一个善良的特质,以便顺遂地滑向结尾家庭和睦的普世价值,可是幼稚的男人留下的烂摊子,终归还是需要成熟的女人去收拾。有太多现实逻辑中的危险举动,很难用动画的特性去一一掩盖,在这样浮夸的作品里,孩子们学不到真正的爱与责任。
——新的一代,ta们面对着不同的环境,将与上一代有着完全不同的治理理念。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
第四部了 还是挺好看的 最后全部破坏后重建立意不错 很成功的 塑造了这一大堆人物
反派出现渴望得到危险流浪者,南极大战,熊适配率400%,开启地爆天星/磁磁果实能力,打败被反派操控的危险流浪者,拯救了地球。 补:被抄最多的应该是哆啦a梦南极冰冰凉大冒险
PS:125周年后,悠久传统的“瑞吉”还是随着潮流变成了妖艳贱货的“W”了。。。╮(╯▽╰)╭
你要说好看吧……还不错,但你要说难看吧……是真不怎么样啊。就是感觉……很奇怪
很傻的翁婿矛盾片,但跟着后排的小朋友一起嘎嘎傻笑还是很开心。精灵旅社四部,终于收官这一部我是在影院里看的了。好喜欢小蝙蝠一家,这几年来给我带来很多温暖。
十年四部,疫情时代的仓促收尾,身披怪谈斗篷的罗马尼亚family drama迎来收官。德古拉遇见拜见岳父大人,每部都靠笑点密集却内核烂俗的翁婿矛盾推动剧情,外表多元的怪物族群和不断扩充的女性角色始终都是典型白人家庭父子情结的组件和背景。终集遗憾不再由Adam Sandler出演的千年老妖岳父面临家业交给女婿(Andy Samberg,或直接说ginger版 Jake Peralta)接班的万年难题,为了闹剧而闹剧,为了集体冒险强行引发危机。不仅人物了无成长,摧毁后的特兰西瓦尼亚本可成为升华的转折,结果女儿女婿翻新酒店继续经营,系列意义完全的发展倒退。一切阖家团圆的完美假日之下,最为悲伤的核心被有意掩盖:女婿凡人的身份让他试图融入这个永生家族的心愿注定是空欢喜,只有化身怪物才能说出压抑的真话。
感受到这了,希望官方尽早发布主题曲的MV,天籁之音
带着女儿去看的,因为游乐场限流先去看了场随机电影。我们家爸爸看了估计要气死,这么好的女儿让猪拱了
因为一只陌生的野猫就大动干戈排斥熊二,刻意又儿戏,但熊二听到之后返回楼道啃红薯的片段确实抓心。决战时汇聚千万石块变身成与“天火”等量级的“巨石熊”非常震撼,可惜战斗时间太短,寥寥几拳还没过瘾就草草收场。不过最后反派女陷入悲惨与快乐交织的童年回忆的部分非常不错,在解释反派行为原因的背景的同时,也令观众再次热泪盈眶。
系列终章...
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