终于来了
小问题其实挺多的,不过作为市面上少有的武侠类动画,打斗又足够精彩,这个部分其实很加分,值得去看。倒是希望能真的好好制作一部在电影院上映的剧场版(不要3D,千万不要)。
画风看起来有些别扭,一会2D一会3D,惟有打戏比较出彩。
蛮不错咯,近特的试听野心,一如既往的台湾风,新人值得鼓励
枕刀歌里的江湖,没有绝对的对与错,有的是人性的思考,这次番外里的最大反派西门仁,虽然屠杀武林中人,但对于临清再无刀枪的那种执念还是挺折服我的
画风好,重打斗场面,剧情弱,剧情推动太生硬
100分钟的动画,打戏十足,强劲有力,怎一个“爽”字了得!
#金馬58# 疫情之下激化的困境 想要逃离的陌生环境 表面争吵实则深爱的典型华人家庭
这个故事配这个片长,正好。总之无论错与对,游侠都消失了…
很细腻很敏感。
3星半。动作戏是真心漂亮,干净利落,击打感十足,充满了设计感。不只某一场武戏,而是全部动作戏,哪怕只是打个杂兵,都炫酷的不得了。故事嘛,嗯,就不提了。
无意点进来后出于好奇观赏了一下打斗 嗯 这样的作品二十分钟看完应该也不算亵渎哈哈哈
这剪辑晃得头晕😵💫,其实运动镜头里的特写没必要这么频繁切多角度来展示动感
男主長相是好濃好正宗的華僑味兒,但是很帥也
动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。
为啥不上院线 肯定去支持
渲染效果看着太累 剧情流水账 演了个寂寞啊
三渲二,也就是3d建模再渲染成2d色块,使作品看起来既具有三维透视,同时又保持二维的韵味,是工业水准进步的前提下动画人的情怀。支持薛导,支持更三动画!!!
最近两年国漫良心之作,画面效果比那些3d国漫强太多了
枕刀歌12=番外篇2:梨花断魂枪(红姨的过去。)
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