搞笑短片动画《gdgd妖精s》描写的是皮克匹克、希露希露和库洛库洛三位妖精的日常搞笑故事,采用全CG技术制作,每话包括三位妖精的日常聊天、在“精神与时间小屋”使用魔法进行比赛,以及通过镜之湖来观察“另一边”的世界等几个环节。动画第一期曾于2011年秋在NICONICO动画网站和TOKYO MX电视台放送,虽然所使用的CG技术可以用“拙劣”来形容,但是凭借有趣的吐槽向情节在日本网络上有很高的人气。
本作主要策划人为CGI制作出道的菅原状太,由其一手担当企划、影像监督及角色设计的工作。全部影像均用到日本当地MAD片和二次创作的制作技术,涉及的3D软件包括MikuMikuDance、Shade及六角大王等。而有别于2D动画,本作大部分的内容是配音工作完成以后才开始制作影像。而第1期官方网站就曾经公开承认,本作的制作预算相对紧拙,大部分的影像制作只能逼在播放前约一周内,几乎毫无休止的状况下完成。
死者出不去,男主一开始画的,他后面也出不了门,意识到以死。男主意识到自己已死,想用金刚杵解放自己的灵魂失败,成为地缚灵困于循环当中。
氛围和鬼的妆容都在致敬黄金时期港式鬼片的风格,精神分裂鬼算是一个新鲜点子,可惜后面全员醒悟自己早已变鬼的反转,也是港片曾经玩烂的梗
总之就是这个意思然后全员团灭
电影剧情,什么玩意儿。没看完,在谭耀文庭审那场戏,实在看不下去了……
太暗很多場景會顯得很模糊,倒敘手法,原來男主都是那個死掉的人。
⑤“难道每个人都束手站在鸡蛋那一边,高墙自己就会塌吗?”
近几年的韩国恐怖片大多都落入了这样一个俗套:太纠结于所谓的“烧脑悬疑”而放弃了恐怖片的正统,通篇都是谁对于“谁是鬼”这个问题的探讨,从而变味成鬼屋里的狼人杀。电影《鬼门》就犯了这样一个错误。男主驱魔一族的血脉和能力并没有往深处挖掘,鬼屋的历史也是一带而过,空留一群自以为是人的死鬼们,在黑漆麻乌的背景里玩着“狼人杀”。
故事还挺好的,演员表演也到位,就是剪辑有点问题。有些人物动机和决定还是存疑
片荒时期看看还是可以的,概念挺好的不同时空的鬼相互交叠,只不过弱得一逼的男主让人觉得简直对不起他母亲那么有名的血脉,无限打怪,男主已经死了,但他死在哪个关,由你来猜
前三十分钟是铺垫 后面开始进入正题
放飞自我的黑道喜剧终于完结了,不能说非常好看,但玩三俗真的是一把好手~
乱糟糟的,看了这部电影,有如看完了一部电影。
2021.09.12跳着看完。感觉胆子变小了。
恐怖氛围营造还可以,很多惊悚镜头。但是故事太单薄,就是已死之人困在死亡之地无限循环……我以为主角至少有点本事的,结果想多了,也是平凡人,光有法器啥也干不了,最终自己送人头。
强弩之末,结构 段子 表演 都有些重复的疲态了。。
钢牙雨,“脱水完了”和“海中蝴蝶”笑了三下,然后就不知道其他演了个啥了。居然延续了一下这几年的极道边缘人关怀。三池老怪最近几部片子还能再应付点吗?
时间太短了,剧情大概能看明白,如果是连续剧的话能展现的更好些!电影的概念是不错的,整个故事穿插着好几条时间线,看电影的时候一定要认真,稍微错过一点,那就会在时间的长河里迷失
都这么多年了,幸亏穿插了点过去剧情回顾,不然真想不起来了
作为廖启智先生的遗作,只能说是中规中矩。电影的剧情,完全是靠一众老戏骨手撑起来,剧情可谓是毫无波澜。
emmm…没啥感受,就觉得香港那边的人保养的挺好。
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