剧情介绍

  影片《生死罗布泊》讲述了70年代末,一支由八人组成的地址科考队进入罗布泊,为国家寻找钾盐的故事。因为钾盐为国家的稀缺战略资源,所以地质队员们都以找到钾盐为己任。在经过勘察后,地质队员们把目标锁定在被称为“死亡之海”的罗布泊地区。影片一开始,就将一个天地苍凉、荒无人烟的西部景象展示给了观众。既让影迷见识了勘探队员未来工作环境的艰险,同时又将一种寂寥粗犷的自然之美,深深的刻印在观众的心里。

评论:

  • 歧忆安 2小时前 :

    四年 四小时 终见天日 它不是在拯救一部电影 而是在表达一个声音

  • 督云水 5小时前 :

    再版加长也改变不了其烂的本质,对白僵,剧情僵,人物刻画僵,打斗僵,总之是从头僵到尾,每个人都是一脸屌样,片子再烂帅就对了,英雄组团的意义在于即将到来的危机足够大,需要集结起来抵抗,这也是片头蝙蝠侠的初衷,几个主角聚齐之后一个劲地吹捧超人,没他不行,影片过分强化超人与其他成员的实力差距,超人复活1打4,超人归来反派扑街,神女海王只有补刀的份,不禁想问组成这个联盟的意义在哪,其他人都要倚仗超人那跟普通民众有什么区别,钢骨他爸死得莫名其妙,蝙蝠侠一点没体现出智囊的人设,最后还用起了枪.....还是重温下14年的正义联盟战争抢救抢救吧,心脏不好

  • 素湘云 4小时前 :

    2.5.还是挺可惜的……《正联》的问题或者说DCEU的问题从立项开始就出现了,而不是因为谁拍了什么谁又加进去了多少内容。扎导剪辑版给我的感觉更像是把已拍好的素材全都加了回去,什么都有、什么都想要。扎导一直以来的问题就是不善于做减法。对比两版来看,华纳相当于是让尾灯来做了这个减法工作。不论哪版,最大的障碍还是没有单人电影铺垫,而让一部电影承担太多了(日常辱骂华纳)

  • 有玉兰 7小时前 :

    确实是比之前院线版那个不伦不类的电影强太多了,所有人物都有了更立体的形象,整个故事动机和走向也更有逻辑了。只是四个小时真的是太长了,对于普通观众实在很劝退……其实更大的责任在DC,在没有单人电影先期介绍角色的情况下推进正联,这个结果就是必然的:要么因为时长关系没法让观众了解角色、电影失败;要么为了更完整的故事线而不得不超长时长,提高了观影门槛。PS:完全不知道\不记得郑恺有在这个电影里,看到的时候被吓到了,而且没想到还是个超英——原子侠。

  • 淡乐水 5小时前 :

    感觉看下来是要给四星。但剩下的一星也要给,给看完之后的感觉。

  • 稽晴照 0小时前 :

    发现一些人没搞清楚一个基础逻辑 就是这部电影并不是对标院线版的(即并非扎克·施奈德原本计划在院线上让观众看到的版本 因为还没制作完就退出了) 而是属于他个人的剪辑版 是导演个人的表达抒发而无需太在意如院线版的节奏与观众感受

  • 象谷兰 2小时前 :

    电影意义已经超越其本身,请华纳出正义联盟2。我还有很多个4年可以等。

  • 雅桂 5小时前 :

    3.5。是扎克·施耐德最長的一部電影,同時也是施耐德DC三部曲中內核最弱的一部,以及最卡通的一部。儘管尾燈把《正義聯盟》搞成了一坨漿糊,但仍不能忘記他在《復仇者聯盟》第一部建立起來的以羅漢片為架構的超英群戲標準。首刷我不認為導演剪輯版解決了冗長的招兵買馬過程,雖然這個過程得到了豐富,但並沒有更有趣。增加了信息量,提升了打擊感,去掉了爛俗笑話,讓電影看起來不像是部糖水電影,也讓荒原狼不只是個無腦反派。但這一切只是讓《正義聯盟》更適合漫迷狂歡,而沒有使《正義聯盟》像前兩部一樣完整且自成一體。四個小時不長,可是除了滿足粉絲看到足本內容以外,更重要的,構建起正義聯盟的氣息和凝聚感,這部電影似乎沒有做到。徬佛正如扎導所說,這並不是DC正統宇宙中的一部分,而是屬於一個平行時空里,由無數粉絲凝結成的心願。

  • 郁平露 2小时前 :

    这…和院线版也就两星和三星的区别吧。不过4小时要上院线确实也难为人,归根结底还是17年那个时机选择推出正义联盟就挺失败的,太操之过急。扎导版能看出他想做好宇宙的心思,承上启下,铺垫和伏笔很多,可惜太迟了,现在这DC宇宙恐怕是续不上了。

  • 翟晓山 8小时前 :

    打败打工仔后六个人在那合影,别人都一脸凝重的装酷,只有小闪在那边傻笑哈哈哈

  • 轩喆 1小时前 :

    到现在已经有这么多导剪例子了,请以后雇佣扎导的人,能尽量放手让扎导去干吧,别再搞什么院线扑街,导剪赚口碑的事了。。。

  • 洲馨 5小时前 :

    别扯什么时间太长,某些电影原计划还不是拍一部,因为超时了又舍不得删就把一部拆成两部卖,隔一年上映赚你两份钱,你就屁颠屁颠上赶着去跪舔,人家一部给你放出来,你还逼逼赖赖嫌人家时间太长?

  • 禾依云 9小时前 :

    四个小时,完全将整个剧情前因后果交代清晰,还有联动《闪点悖论》和《不义联盟》剧情,争夺盒子是有历史原因,不像尾灯版拍到哪算哪。而且尽可能照顾还没出solo电影的超级英雄,钢骨线和闪电侠线丰满了许多,即使大家先前看过尾灯版的正联,知道所有的剧情走向,它仍然超出我太多期待,更不用提扎导擅长的动作场面和特效,完全吊锤尾灯版几个次元。

  • 闻人安晏 6小时前 :

    比院线版好太多,扎导摒弃了守望者的晦涩和BvS的逻辑混乱,扎扎实实地塑造人物和讲故事,但我觉得嘛,其实很大功劳在于四个小时的超犯规时长,使得本片人物故事都丰满了好多,从这个角度看,也不能说院线版有多垃圾,只能说想用两个小时承载两部甚至三部电影的体量这一个做法从一开始就是个馊主意。闪电侠和钢骨两条父子线的补充让人物弧比院线版圆满太多了,正联各成员之间的羁绊也刻画得很好,而且铺垫了新英雄(原子侠、火星猎人,还有流落人间的绿灯戒指),埋好伏笔打BOSS,这不就是华纳想要的复联一和复联二那种效果呢?如果当时把这四小时的素材拆成上下部上院线,那今天的DCEU不就成了吗?

  • 祁宝辉 8小时前 :

    当年院线版的标记是:五分钟一段的话,就像看了部24集泡面番整成的大电影;所以这就是泡面番的本体迷你剧。整体的正剧感、美学概念肯定比院线的更有质感,但叙事还是相当的碎块化(而且不可避免),且第一章节的进入方式有点hard,特别是对新观众来说会不太友善;另一方面,特效也基本是“基本完成任务”,当然,坚持一个小时,眼睛也就躺平了。

  • 随向雪 3小时前 :

    扎导一如既往气贯长虹,把超钢的势头带到2021年,感谢这4个小时的粉丝礼物

  • 雪惠 5小时前 :

    别的导演拍电影最多是烂,但是不一定让人想吐槽。

  • 芃禧 1小时前 :

    同样的一部电影,让不同的人剪辑,就能呈现出完全不同的效果,可见导演的重要之处和扎导的牛逼。DC宇宙让扎导来主导是打好翻身仗的一个重要先决条件。

  • 贵琪睿 0小时前 :

    四星半,失望的点在超人复活和选择复活超人时蝙蝠的态度反应,没有大的变化。

  • 胤骏 2小时前 :

    几年前的《正义联盟》真是120分钟的无聊,这部《扎克·施耐德版正义联盟》就不一样了,它是242分钟的无聊……

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