BaseSon社的GALGAME《真・恋姫†无双~乙女缭乱☆三国志演义~》作为前作《恋姫†无双》的续篇,大量增加可攻略可推倒的女性角色到50名之多,原本只有蜀线的剧情也增加到了魏蜀吴三国皆可选择的情况。结果大受欢迎,游戏明明是在08年12月26日发售,却在08年GALGAME销量排行榜上占据第三位,可见其人气之高。游戏有了超人气续篇之后,动画版《恋姫†无双》也闻风而动,早早的在官网的FLASH中放出了只在《真・恋姫†无双~乙女缭乱☆三国志演义~》中才登场的刘备“2009 coming soon…”的图片,第二期的意向路人皆知。在宣布OVA化后,这次真真正正的第二季情报终于到来了,虽然具体时间尚未确定,不过基本可以肯定将在年内开播,喜欢三国的朋友们切勿错过。
21_197。说实在不是不接受倒序和乱序,但拍得太散了很难投入。我前面莫名还以为是同样的男主角出演着不同人的故事
一辈子不再相见一样…
能顺畅愉快地看完,但和第一部比起来太普了,而且热门金曲会不会太多了点……
用倒序的手法来陈述遗憾无疑更令人唏嘘,预先上演的分崩离析下一秒却是心有灵犀,我们真的喜欢长大后的自己么?可是又能如何呢?坐在计程车后座上走马灯似的旧时光终究回不去了。
情侣酒店的一夜,仰头虚拟的夜色,熠熠地簇拥成星河。这些回忆中的时空,多么晦涩也不会显得普通,越稀松平常来自越久之前,投射到眼前的光越漂亮
在苏出现时有了魅力,在苏快速消失了之后又变得无聊起来。想尝试一下用鲜奶泡面。成为一普通人是很难的。
挺敷衍的,剧本到某个节点需要发生什么才能继续下去时,编剧就随便塞个人物,让这件事发生。没有逻辑,只有结尾十分钟有看头
看过1,奔着U2的主题曲来看2,结果整部电影都不如那首歌有意思
每个角色都好脸谱化……枯燥的剧情,耳熟能详的流行歌轰炸,和第一部差太远了
【3】更抒情的《薄荷糖》,注重光线的摄影是好看的。
续集全片主要依靠欢快热闹的歌曲支撑,核心内涵不如第一部。第一部题材是平民选秀,特别能够触动观众心灵,引发情感共鸣。而续集内容从头到尾是音乐剧筹备到演出的流水账,所以相比于第一部,续集引发共鸣的情感内核较为薄弱。
究竟怎么会有这样一部电影呢?我是佐藤,我也是薰,我是所有人,所有人都是我。
热门金曲,音乐的魅力与力量,追梦,励志
有真情实感,纯真的少男少女也表现得很真实。但倒回的结构看起来真累。
请问好莱坞工业是如何把爆米花电影依然做的人人都喜欢并感动~
已经记不得第一部看没看过、情节如何了,就从头开始看起。虽然是比较传统的典型正反两派一眼就能看出结尾的喜剧,但是在人物刻画和动画的展现上还是很出彩的。小剧院院长考拉穆恩梦想着有朝一日能在大舞台上演音乐剧,被尖嘴猴腮的狗狗女士一通挖苦后立志要争气,带着能唱能跳的猪猪、vocal大象、民谣豪猪和rap猩猩一路蒙混过关参加了海选,被哈士奇一般的狼选中,顶着掉脑袋的压力上演了一场星球探险剧情,同时还要安插走后门的狼女儿,再将因妻子去世无法歌唱隐退的狮子请回舞台,狼认为请不来狮子差点要了考拉的命,最终考拉攒了免费局,上映了音乐剧得到了热烈反响,狼夹着尾巴落荒而逃。整部影片超燃。
和第一部同样的套路,同样的欢乐,同样的名场面。
最后的场景切换和酷玩的满天星都好喜欢!
尽管前三分之二的剧情有多么无聊,转折有多么生硬,但还是被最后演出的情绪感染到了。
剧情转折都不能用生硬形容了 但是听歌曲大串烧还是很开心的
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