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感觉像尚气里的梁朝伟,不过不同的结局,
一场游戏一场梦。
最后变成僵尸片还挺好笑的!剧中角色自己吐槽华纳非得让他们给三部曲做续集,可以的。吐槽自己的子弹时间也是很逗了。彩蛋 The Catrix!
其实主要的问题是,在过去这样活在游戏或虚拟世界的故事看着挺新鲜的,而现在已经有很多人拍摄过类似的故事,人们都已经熟悉了VR,再重新来就很难拍出新鲜内容,最终影片只是在卖弄情怀,让中年观众找个理由怀念一下从前。把老角色带回其实需要一个更能说服人的理由,并最终还得是需要完成新角色的塑造和故事弧度,这就是#蜘蛛侠英雄无归# 和#星战8# 所做的,带来了情怀,但最终老角色的目的是帮助新角色得到成长。但是本片则选择错了重点,把故事中心依然放在基努的尼奥和崔妮蒂身上,为了他俩的爱情又折腾出一部电影。早年基努的英姿早已不在,怎么看他在全片里都更像是John Wick.
「影史被高估」系列,这一部只是让经典的成色更加大打折扣。
将一个有关freewill和现实真相的哲学命题,拉回到爱情故事,只能说格局小了。降低了MATRIX的能力和智商。(看到Barney就跳戏想说legendary)。开篇的矩阵嵌套是个亮点,虽然之前也想到过,但是没有再深入挖掘有点可惜(不然就成盗梦空间了)。Ps. 其中一些设定和衔接需要大家了解官方后续剧情MATRIX ONLINE里面的故事。(包括现实中的墨菲斯之死、矩阵的再次更新、机器爆发的战争等)
套着皮的恶俗爱情片,动作戏没法看,最后是啥,僵尸世界大战吗,一点精髓都没继承,连根本都丢了
差强人意吧,努力搞出了一些悲喜难明的名场面
剧情、设定有一些我很喜欢的点,但整体观感太一般了,动作戏过于无聊,开头结尾都乏善可陈
里面有大量的致敬前作的剧情画面,如果没看过前作直接看这一部那肯定看不明白,不过像我这种老粉大呼爷青回。剧情其实构建了3个世界,现实世界,虚拟世界,虚拟世界里让尼奥沉迷其中的游戏设计师世界,相应的“控制者”势力也有3个,机械乌贼,Analyst,裘德。令我感到意外的是史密斯为了反抗控制竟然会联合尼奥一起对抗控制者,大概是史密斯也不愿再甘心只当一段代码了吧。
感觉像尚气里的梁朝伟,不过不同的结局,
噗了,确实有段釜山行1,后面崔尼蒂觉醒后二人被追杀那里还有段韩片《英雄》(姜东元异能使人自杀其中一小节是大家不犹豫地跳楼,因为设定是跳真人,震撼力远超跳被黑入的数据,有趣的是姜东元也演了釜山行II),当年酷炫的东西,放到现在都觉得不震撼了。本集男主好弱,一路被追打,我只好强行给他个理由,因为他是重生体,但女主醒后却很快升级了………所以说到底还是男主资质不行吧?噗。时间控制那段还不错,可否说它灵感来自于日本动画《死神bleach》??结尾崔尼蒂虐分析师虽然爽,但狗血,而且好一通zzzz的说教。结尾最多只配3.5。
Time to fly与Deja vu 原本抱着翻车的期望去看的 结果确实不是前作故事的简单拼凑 不可否认世界观的设定和画面效果确实更贴近当下所需 但是也仅限于情怀的外延而已了
但事实证明,
他们告诉我,不管有没有我们,他们都要这么做。
我知道你说过故事对你来说已经结束了,但故事就是这样,永不完结,不是吗?我们换汤不换药。”
黑客帝国4:解放崔妮蒂
最后变成僵尸片还挺好笑的!剧中角色自己吐槽华纳非得让他们给三部曲做续集,可以的。吐槽自己的子弹时间也是很逗了。彩蛋 The Catrix!
全片透出疲态,像极了本已打算完结,却由于热潮不退而被编辑怂恿继续下去最终烂尾的漫画。说是粉丝向作品吧,史密斯、墨菲斯等都换了新演员,一点代入感没有,性格还OOC。刻意穿插许多老三部曲经典镜头,生怕大家回忆不起来。说不走情怀,新观众又看得一头雾水,话多重点少。老三部曲后六十年,尼奥其实再次陷入虚拟世界,误以为老三部曲(自身经历)是他参与制作的游戏,而后被解救反应过来时一切物是人非……整个模板几乎套用第一部。另外,对子弹时间的“新”诠释不过是反派速度更快而已(普奇神父?),再快也不敌主角光环,最后被反复捶打死去活来(迪亚波罗?)基努里维斯始终摆着个深沉脸,目光里却透着迷茫:我是谁我在哪干嘛要接这个戏。或许“去而复返”的崔妮蒂是唯一亮点,反派用孩子、用家庭、用各种虚伪责任要她留下,而她选择红色药丸。
我还挺佩服拉娜·沃卓斯基的,看《超感猎杀》时就觉得沃卓斯基姊妹的个人风格较以前更强烈,她们可以完全按照自己的风格讲故事。豆瓣上不是经常质疑一个创作者怎么可能不考虑观众的看法呢,现在拉娜·沃卓斯基给出了答案。中国的读书人一直有个幻觉,就是这个社会(机制内)最终需要有能力敢于承担责任的人。现在拉娜·沃卓斯基给出了答案。当然中年人的爱情肯定没有我为卿狂的感官刺激了,早泄的年轻人觉得不燃可以理解,但爱的连连看也是需要勇气和耐力的,否则就是爱情神话了。
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