没有想象的好看,本来是冲着演员阵容看的,到头来悬疑感也不够,紧张感也不够。故事的落点居然是这样的情感,我更希望就是排外自封扭曲到底,前半段那样不是蛮好的,哎
怎么说呢,能看,就是感觉有点弱,电影本身还有剧本,都有点弱,就像里面的角色一样弱。
我会攒一些关于浪漫的碎片,然后拼起来送给你。
镇长和老爷子那块太过戏剧了,另外饼哥看守所里的哭戏真可以
没有「软性情色」元素的广木隆一,巅峰停留在了《浪矢解忧杂货铺》。小岛「杀人」题材可以拍到如此无趣真有点浪费这逆天的卡司。前半段即有垮掉迹象,后半程更是惨不忍睹。没想到许久不见神木弟弟已经长这么大了,饮弹那一刻还是些许令人动容。松山发挥中规中矩,人设却有些被刻意模式化的之感。藤原就不想说了,油腻得我这一接近中年的大叔都看不下去。整体剧本松散乏味,没什么意思。(两星给卡司,剧本不值星)
是好看的,就是找回了看毒枭系列的憋屈感,墨西哥这个地方真是💊
那么好的题材,人为造神,岛民排外,结果后半段也实在是太平庸了吧。。。泄气。。。
3D效果好普通,用游戏引擎估计都会做的更好。常看常新的理由在于,这个片子初看肯定满头包,但多看几遍,就会发现有些关于社会普遍问题的思考在其中。还是有点意思的。
刚开始不带废话,直接干掉,然后在对峙女老大的时候磨磨唧唧被砸晕,太无语
前半段相当有节奏感,后半段拉跨了,可惜了这么精彩的故事
听我一句劝,白送电影票也谨慎选择是否观看…
人物转向3D的时候加入了太多象征heroic的动作,和攻壳的人物非常不符。9课是一个很谦虚且坚持本真的队伍,3D设计动作的时候可能参考了动作池,难免会落入俗套。 希望3D动画尽快进步,设计更贴近人物的形象和动作。但故事是好故事
1)只要火力够,坦克在现代遭遇战中就是个累赘(没有打不破的反应装甲),是以无人机、无人装甲车、无人隐性战机为配置的火力群;
被国家忽视的偏僻小岛。排外的岛民。被振兴“责任”压垮的人们。面对转机时的冲突角力。本来可以挖得更深一点但最后落脚在三角恋殊为可惜:那不是我期待的“反转”。如果岛上的基友三人组是夜神月、L和一十一的话,凭他们的智商,应该就没这么多破事了😢
贝鲁奇出来打了个酱油,白种人真的是不耐老,连姆大叔也老了。
2.5。磨磨唧唧。是营救自己的记忆,可惜太迟缓
如果不是打着攻壳机动队的名头,我可能能给三星,别TM闲的没事一天天的毁经典了好么。
镜头调度还蛮有味道,只是多人站位和表演过于舞台化,剧情也是平铺直叙,没啥起伏。
即使很rich,也逃脱不了dead的命运。主角老了。
AD一如既往的可怕。AD为打打杀杀的影片增加了点乐趣。
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