没了第一部的创意,第二部成为一部普通的惊悚动作片,感官的刺激降级回血腥的杀戮。但角色一个个智商在线,动作戏也还精彩,还是挺难得的。
上部紧张与屏息的压迫感荡然无存,杀戮也只为血腥存在,沦为一部极为普通的惊悚电影。
最主要的,就是,立场一开始就给你摆明了,盲人爷爷是好人,而入侵者是坏人,这样,至少在视角上,也能更好地代入。
挨打的车行老板为什么要说一句撇脚的中国话?辱华吗?
奇葩故事,狗尾续貂,浪费了我大爷的一身好肉。
瞎子老头的第二季悲惨生活。所以说最后挂掉了?我看了两遍彩蛋,手指也没动啊,小女孩这线真是败笔,不讨人喜欢
飙车狂野,打架凶狠,别说小屁孩了,我都想要这么一个女朋友!
不错的恐怖片,虽然bug也有,但前半部很多时间真的是屏住呼吸了……PS第一部的内容差不多忘光了。。。
前半段盲僧的战斗力很让人失望,后半段变成了最后生还者1
专门写一部电影让上集的老头偿债,这是什么操作?
这么多年过去了,密闭空间困兽斗、逼仄环境内血腥屠杀这类套路的片子,无论从想法、空间设计还是血腥程度,最好的还是《夜魔1》,珠玉在前,所以看《屏住呼吸1》的时候都没觉得特别惊艳,给了3星,可能跟当时预期过高有关,而这次的《屏住呼吸2》则干脆搞起了温情,老爷爷战斗力已大幅降低,血腥指数也不够,很多地方都是粗暴的硬碰硬,没发挥好盲人退伍老兵身在暗处利用听觉、敏锐洞察力和环境杀人的优势,因此也就浪费了第一部建立起的“屏住呼吸”主设定,相当于自废了武功。第一幕还算中规中矩,惊悚动作片常规拍法,有抓人的气氛和不错的长镜头设计,但随着感情线的铺开,片子基调就慢慢软化了,像泄气的气球,慢慢消掉。最后,作为养狗人士想吐槽下,片中反派这只狗的种种行为有些违背常理了,太想当然了。
明显续集更狠更血腥了!由惊悚转动作暴力,小女孩先砍母亲的手,又戳死父亲,小细节铃铛,水波,前半部小女孩躲坏人的镜头设计也不错,虽然躲避的路线有点逻辑不通。可惜的是,最后空间转换,都聚焦在房子里就更好了,但仍然希望这个系列继续拍下去!#生活那么苦了,需要虐杀片解闷
这种概念性的影片拍第二部很难再做拓展了,虽然极力的保持了第一部的元素,但是已经没有惊喜感了,氛围渲染上也没有第一部那种寂静带来压迫感。后半段直接连姆尼森(飓风营救)加基努里维斯(疾速追杀的狗)上身夜魔侠。惊悚恐怖全无改成了动作片,然后所有人都不如一只狗识好歹!
这姑娘不跑偏的话,未来可能是韩国影圈的一面旗。故事很简单,完全靠演员撑起来的一部片子,娴熟的流水线作业,节奏、画面、气氛都是非常成熟的商业电影。
没能延续第一部那种密闭空间内布置悬疑的思路,反而是走虐杀血腥路线了,女孩被老兵操练那么久,战斗力没表现出来,只是在结局完成了弑父动作,制毒双亲不如盲眼养父的故事还是太刻意。
女主飒,但是剧情老套,我竟然在女主和被捂死的帅打手之间看出了cp感
这哪里还屏住呼吸,分明是盲僧单人屠杀弱智打手,小女孩和狗全都要,前半段很有紧张感,可惜后半段复仇戏太拉,能赢全靠对手犯蠢和放手,整体质量不如第一部。看彩蛋的样子,这片不是还想拍第三部吧?
这片子有点酷啊,韩国电影真的可以,可以很催泪,也可以恨双爆,太敢拍了。
剧情接的挺顺,但是有点复杂了,不来点鲜血就不刺激呀~~~
现在才突然意识到:这个片子是在讲西方人的自我防御机制的建构与对抗机制,背景则是上帝之死后的废墟世界,依然梦境色彩,依然重复出埃及,依然弑父与救赎。
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