Salvation. 比前作强多了。Don't Breathe、Lights Out一直分不清,还有个It Follows,321星递减。主题架构类似卢克·埃文斯的《无人生还》。年近七旬的史蒂芬·朗真·廉颇。
美女倒霉,一般从心疼男人开始……一星给宝马,一星给女演员们
意料之外 令人惊喜,盲人老头的战斗力惊人,人狠话不多,女主小妹妹也不拖后腿,结局大快人心,是近期看过最爽的爽片了。
天下电影一大抄,不知道还以为是网飞的大数据电影呢。腐败警察那个神经质抽搐的表情特别像这个杀手不太冷,西餐厅老板变成了旧车市场老板,一直照料着深居简出的员工,小孩都成了孤儿,最后都进了福利院…
你大爷依旧是你大爷,善良的一面被小女孩唤醒,整个过程依旧让人屏住呼吸,这一步动作大于惊悚
看到一个小时就从屋里出去了 我还在担心后面能怎么吓唬我 事实证明我还是太年轻!人能有多坏 我确实没估量到。小萝莉挥刀斩她妈胳膊 砍死她爸 真过瘾!当成年人的世界已经污秽不堪 孩童又怎能保有童真!
属于一眼就能猜到结局的电影
飙车戏还不错,整体除了人物设定外没什么亮点,6.5分及格
与其说是女版《大叔》不如说是韩国女版《非常人贩》,拍的一般吧,让人记忆深刻的点也就只有女主开车的几个场景吧!
剧情反正还是毁三观。结尾字幕居然有感谢贝尔格莱德/塞尔维亚
盲人老兵的二周目,解锁支线任务拯救小女孩,解锁npc双难模式,地图增加新地点反派老巢
还可以,和前作一样是“捉迷藏”风格的电影。盲眼老兵这个变态角色被洗白不意外,第一部用胶帽滴管那段就说明了人家还是“有原则”的。最后的彩蛋手指动了,这是还要拍续集?
第二部成了没有新意的同犯罪分子的电影。还是希望第一部的bitch出来受死。千万不要有第三部了。不屏住呼吸好像完全没有问题。
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
第一步看的我贼紧张,第二部依旧很会玩气氛,而且更血腥了,但还是没啥突破吧就是说。而且这种屏息的紧张感让我简直快要不敢看下去了
上一部的恶趣味没了,跟上一部女主的联系也没了…看到躺尸还是要预先补枪。
暴力血腥打打杀杀的爽片,逻辑必然是不大有的。
第一部一群毛贼与盲人老兵的对峙,老兵是守方,但却利用对环境的熟悉来玩弄毛贼,几次高潮与转折都扣人心弦。第二部盲人老兵突然变成了诱拐儿童的BT,比他更BT的是女孩的亲生父母。老兵在陌生环境中居然再次成为大杀四方的兰博,除了血浆比第一部撒的更多外,第一部的那种悄无声息又暗潮涌动的感觉荡然无存了
现在才突然意识到:这个片子是在讲西方人的自我防御机制的建构与对抗机制,背景则是上帝之死后的废墟世界,依然梦境色彩,依然重复出埃及,依然弑父与救赎。
感觉这部的问题跟寂静之地2有点相似,都是继第一部小格局有限空间拓展开来后人物行为动机逐渐脱离生本能范畴,伴随着老梗新说的跳吓环节不断出现(角色视觉听觉硬设定)剧情走向也自然变得越来越顺拐可测。唯一亮点是那只狗所透露出来对反派的嘲讽意味,即简单粗暴的情感捆绑式利益链逻辑不但对人不具有通用性,动物亦如是。
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