虽然不如第一部,但还是有一些足够刺激的情节,不容易
老头从第一部进攻方变成第二部先防守后进攻,最后给坏人一个个干掉,真的是超级解气啊!ps本片还可以叫《六边形休勾的赎罪》
蹭得一手好热度 号称女版大叔致敬这个杀手不太冷
第一部以恐惧为主 第二部肯定是动作为主,我猜第三部没猜错应该是宗教为主,第四部逐渐变得科幻起来。
续集冲突设定不错,可惜削弱了惊悚感,变成了纯动作片。
飙车戏还蛮爽的。朴素丹搭配小男孩还不错,清新可口。
7.1 感觉还可以,第一步内容我有点忘了,感觉比第一部料多。躺在水里你们真就不远点开枪打他吗?非要走水里靠近送。。。
剪辑满得像得了沙眼,画面比上一部更暗,而且暗得更没必要,连动作设计和调度都看不清了。人物、细节更糟糕,若是去掉片中几个交代性的镜头和台词,可能根本不会有人意识到主角其实是个盲人。
两星都给影片节奏。剧情...有点恶心。这个孩子的人设真的恶心的...算了,还是给一星吧。这个电影的主题是弑父?小男孩害死自己爹,女主害死老板。
前面3/4各种人物调度把逃脱的极限窒息都表现得很好,加上最后的成长升华。不过到后面就有些疲倦了,
前面3/4各种人物调度把逃脱的极限窒息都表现得很好,加上最后的成长升华。不过到后面就有些疲倦了,
走出舒适圈就不属于这部电影的立意了,虽然我第一部只给了两星
类似于《这个杀手不太冷》,杀手和小孩对抗黑警的情节。可惜也就片头10分钟刺激的追逐戏外,其余的情节就显得平淡,平庸了点。
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
看看第一部就行了,起码有一些垂直的类型化表现,到了这一部反而沦为普通的犯罪片,前作的优点都没有了。狗狗做错了什么,老要充当导火索。
现在才突然意识到:这个片子是在讲西方人的自我防御机制的建构与对抗机制,背景则是上帝之死后的废墟世界,依然梦境色彩,依然重复出埃及,依然弑父与救赎。
感觉这部的问题跟寂静之地2有点相似,都是继第一部小格局有限空间拓展开来后人物行为动机逐渐脱离生本能范畴,伴随着老梗新说的跳吓环节不断出现(角色视觉听觉硬设定)剧情走向也自然变得越来越顺拐可测。唯一亮点是那只狗所透露出来对反派的嘲讽意味,即简单粗暴的情感捆绑式利益链逻辑不但对人不具有通用性,动物亦如是。
虽是无脑爽片,但比第一部有较大退步,精彩部分都在前一半的小屋逃杀,后一半编剧就开始扯了。
由“盲兽”惊悚片改为“盲侠”动作片可以理解,本身便存在充分的转换空间,类型的跳跃亦让老人突破传统反派角色而更加立体,并在结局完成升华,难得在B级系列片中看到如此的定位反转。当然,改走动作片路线后类似上集“禁室培欲”的恶趣味段落自然不复存在,但几处无声杀的设计还是足够让人眼前一亮。开场没多久那段屋内穿行的长镜头并未能引出更加精彩的调度,致命的缺憾在于灾难的剪辑,只顾快切不考虑一丝节奏和步调,尤其是近身战呈现出的混乱无序令人十分扫兴,大大拉低了观感。
厌倦了这种为了暴力而暴力为了血浆而血浆,情节还离谱的不行的搞法。
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