不断的自嘲以及涉及“元”的结构设计,竟让离谱的情节变得令人期待,无数次在(伪)jump scare处大笑
姐妹俩的妈妈始终没露面,哪怕自己的两个女儿频频遭遇危险。
不管是杀人的还是想反杀的,人均脑子有问题。。。
这种电影传统来说第一个出来遇到凶手的必然是酱油,前面主角们不犯傻那就凑不足这么长时间
这年头什么电影全片都是电脑调色过度打光像广告,一点都不想摄像机拍的,打不死的警长竟然真死了有点无语。结尾For Wes出来还是挺唏嘘
还行吧不好看。但对于没看过这一系列的人来说,也算看得明白啥意思
果然是Fan movie,台词也是献给粉丝的,剧情基本等于无,更多的是情怀加成,PS:这镇子的人的智商几十年都没变啊,还是一样蠢。
他都应该是非常有经验的人,
美式惊悚恐怖影迷特供,非常挑人,但还算有趣。
这就是一部导演一边吐槽自己一边拍出的电影。恐怖片的槽点我都懂,但是没办法,血腥恐怖片就一定要这么拍~~~里面有好几个jump scare的御用镜头导演故意用音乐来调戏观众,还挺有意思的。
在原系列的基础上,又加入了同人二创的概念解构了一下,打破原有的铁规算是一种惊喜,但跟着《寂静之地》变成残弱妇孺的胜利的模式就没那么出众了。杜比厅看着,电话铃音真是有够刺耳,还好最后没彩蛋,这系列收在这部其实是一种解脱了。
反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
“教父”韦斯•克雷文最后打造的恐怖片IP,经过四部的洗礼形成了“鬼脸杀手”的几大定律,凶手论证与推翻的反复是观影过程中的极大乐趣。然而这次的致敬之作,玩“自反”玩过了头,梗都被摆在了桌面上,这也过早地把嫌疑人给“暴露”出来,猜谜成为不可能,剩下就只有血腥了,但未必这不是一种另辟蹊径,毕竟这个IP内部无太多新意可挖,向外延伸与融合说不定会有惊喜。
Scream系列不算是我最喜欢的Wes Craven(RIP)的作品,但是反转和喜剧效果&各种对恐怖套路的吐槽一直在线…又是历史的轮回,同一栋房子,同样的开局:独自在家的女孩,接了陌生人的电话。这熟悉的味道 熟悉的配方🤫结尾slay了~姐就是女王,自信放光芒哈哈哈哈哈。
故事主线略牵强 但是各种小细节太欢乐了 堪称吐槽大会
我觉得这片的立意很好,但我不喜欢的是它把什么事都说的特明白,所有的表达都被受害者团和反派用嘴说出来,那就没意思了。含蓄点更聪明。
好莱坞标题好好加数字序号会死系列。比网飞的重启德州电锯杀人狂故事流畅许多,但模仿犯这个设定实在老套且导致后面的反转没啥惊喜。
脑残粉不满意的remake不能算是remake!
columbia出品,columbia现在也开始出品这种制作了吗。。。?ghost face mask中了几枪还能tm活着。。。全程也就是在打破第四堵墙的方式对这个系列的自嘲。一般般。
这个系列做到薪火相传的延续.老演员刷脸增加熟悉感.
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