剧情介绍

每个大老鼠的背后都有一个人,带着一个日益增长的想象力和永恒的乐观,沃尔特作为一个动画师做了一个真实的梦。他克服各种各样的困难,完成了世界上最大的一个图标:迪士尼。

评论:

  • 寻夏柳 9小时前 :

    怎么样都没想到一部潮汕影片还有点催泪?配乐很绝,绝对是这部片子的取胜点。

  • 强良 9小时前 :

    借鉴痕迹比较重,剧本整体欠打磨,网大感没有很强,比近几年大部分同类型非网大影视作品都好看不少,尤其是打戏,错骨手、楼兰斩,火刀、冷箭,可圈可点。

  • 堵新翰 3小时前 :

    真实又温暖的一部片子,从头感动到尾。浓浓的潮汕味道,传统、团结,开头车子追尾的情节,就打到了我这个“外省”的。片中母亲勤劳坚韧,令人动容。不止潮汕,我认识的客家女性、他省女性亦如此。关于婚姻,从反对到包容,习俗虽不尽相同,终究敌不过强大的母爱。

  • 卫立叶 0小时前 :

    拍的极为真实,非常接地气,绝对是超过8分的水准。

  • 余欣然 1小时前 :

    不过弦绑住刀这一点很惊艳了~

  • 强树 1小时前 :

    确实惊艳,侠义的精神阐述很到位,这就叫武侠,动作干脆利落,不枉谢苗的一身好功夫。别看演员年纪轻轻,功底还是很到位。成瞎子演的好,就是这个气息,就是这个味道,了无牵挂,但是执中贯一。导演厉害,细节讲究,有几处点睛之笔,比如瞎子拔刀时睁开了眼,耳边有沙场的声音奔腾。配乐也应景。算是看过最武侠的武侠片了

  • 徐新林 9小时前 :

    这才是真正在演戏的汉子吧,哪怕演得是个瞎子也能看出其英勇狭义的一面,真的帅死!!侠之大者,为国为民,除暴安良,演员谢苗打斗场景全部都是亲身上阵,功夫也是毫不掺假。虽然武侠片终究还是不可能回到它们的巅峰时代,但是至少可以看出导演与演员在这部影片中的诚意,故事脉络并不复杂,但还是令人看得热血又感动,震撼又矛盾。毕竟,打斗不是为了装酷的花拳绣腿,剧情也不掺杂傻白甜的爱情故事,可以看出整个故事充满了狭义与道义,责任与无畏的深思。故事里,有这样一双错骨手,亦有那样一把听风刀,有如此一招楼兰斩,亦有这般一颗侠义心!

  • 弭明艳 1小时前 :

    简简单单把故事讲好,武打再到位就是一部好电影

  • 伏德运 4小时前 :

    难得一见的广东题材,后半段有些垮掉了,但是潮汕妈妈的角色真的要点赞

  • 卫玮 5小时前 :

    故事真的简单到简陋,喝尔一壶酒,一辈积蓄送你走

  • 佴浩宕 6小时前 :

    放在网大维度考量算是精品了。它也是如今难得的能做出武侠风范的国产片。动作场面有氛围上的铺陈,场景、构图、打光都有雕琢感;具体到武打设计,走的是偏写实的硬派路子,尤其是错骨手,招式起落都见细节,断骨一幕好评。成瞎子为了一壶好酒和一个公道,便毅然踏上了锄强扶弱之路,不问生死,不求功名。侠义之心,因其质朴才显珍贵。在国产武侠式微的当下,这样的作品太值得鼓励了。

  • 施和蔼 5小时前 :

    配角们的表演可以再提高提高。

  • 利韵宁 9小时前 :

    7.1_目中无人_盲侠 (2022)-TV投屏。成年的谢苗终于有了一部担当男1的像样的电影。并不是一个好故事,台词很弱智,女主严重拉跨,但武斗干脆利落决绝,精致研磨过的动作,好帅的火计和甩刀,借鉴和精心布局的场景设计,武侠风搭了西部风格的口哨吟唱和吉他,别有一番滋味,想起了廖凡的《师傅》,不同风格的精彩。

  • 刁文瑶 5小时前 :

    当剧情片和悬疑片难免会失望,当江湖文艺片就能收获满满的正能量。成乙和琵琶女都让人动容。

  • 卜听莲 8小时前 :

    和妈妈一起看的,生活味道满满,就像身边发生的事情。可惜了结局,感觉导演编剧有点圆不好了,干脆用不会错的烂俗收尾算了。潮汕感扑面而来,甚至开始想念小公园那边的粿条粿汁和果汁冰。本来打算给个3星,但是结尾的彩蛋妈妈solo太真实太精彩了,我分不清是真的还是演的,让整部电影变得更加接地气。

  • 帖辰皓 0小时前 :

    完成度很高,不过故事很平,没什么吸引力。时长这么短,其实完全可以加长的。

  • 广向卉 3小时前 :

    一部标准的动作电影,放在网大里就成了拔尖,可见观众被粗制滥造的国产网大荼毒成啥样了……动作戏用心了

  • 卫敏 2小时前 :

    杀一个人要偿命,但杀一万个人就不用了。这个世界的现实真是太扎心了。

  • 哲喆 1小时前 :

    打戏确实不错 就是影片好短 故事好简单 演员长的不好看 网大也就这样了 毕竟投资少 值得一提的应该是配乐?感觉配的还是比较合适的

  • 九书君 4小时前 :

    果然是小成本佳作,整体看下来比较流畅,感动和幽默等情绪表达自然不做作。全篇是对潮汕的家庭与地域文化的呈现与反思,并把文化融入人物的塑造和剧情发展的路径上,使人物成为行走的文化现象,景观则自然地进行文化表达。

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