本片探讨二战期间欧洲的犹太人大灭绝,这部主题、形式、范围均博大宽广的电影巨著,是我们每个人应当看的作品。 从记忆和历史的角度看,《浩劫》与其它反映犹太人大灭绝的作品相比,在证词的强烈程度和历史的严谨上高出一筹。克罗德·朗兹曼在13年间经常寻找事件和地点的真相。 《浩劫》既是出色的历史文献,详尽描绘着纳粹灭绝机器,也是一首长长的诔词,将观众带入形而上的体验,带到野蛮的根源。 《浩劫》包涵着庞大的记者工作,在调查和采访方面堪称典范,但它又不只是报道。它同时也是电影巨著(尤其是其剪接),将数十个小时的采访以相互回答、相互碰撞、相互衔接的方式组接起来,一再询问“为什么”却永远得不到答案,因为恐怖已无公度。克罗德·朗兹曼说:“《浩劫》这部影片有关死亡的绝对性,而与幸存者无关。活下去是另一个故事。”
月系列已经延伸和发展到完全的粉丝向片了,真看不懂了已经
蛮轻松好看的。穿着礼服骑车,喝汽水,打水漂真的很酷!
演出很差,情怀向粉丝向ova。作为曾经的fgo玩家,终章决战不仅是亲身参与的旅途与冒险的重点与结局,也是群星闪耀的英灵拯救未来为人类的共同信念而战的故事,是人类文明与奇迹的见证,是无数情感的共鸣、无数故事的汇聚、无数的老朋友的重逢与相聚。
美式偶像小甜剧 让我意识到我真是个仍然爱追求浪漫的人 虽然很多时候活的太现实把我也想遇到夏天一起骑车奔跑追梦的人 海里接吻好美 男主挺帅的女主很清新
小镇生活和城市选择 青春细腻 很理解女主的性格 很多时候只有开心放松了才愿意融入别人 父母也是青春期最容易思考的事情 人生很长 选择不一样的生活
终于明白了所罗门跟盖提亚是什么关系。挥泪马修+1网友补全声优bgm+1
靠着情怀加一星,虽然说有请不起声优的原因,但是有的声优是同一个也好像没有用起来,不太懂资金问题,但是这么嗨的大场面被做的这么平淡不应该只是没钱请声优的问题,电影节奏分镜难咎其辞,还是打游戏燃啊……不过真的很爱贞德呜呜呜
说实话做得不是很用心,尤其对不住“终章”这个噱头。粉丝意愿没满足,情绪渲染也不够。
过于适合疫情下stuck at home的人观看
剧情删改不知所云,作画演出烂成一坨。游戏里最高光的部分之一就改成了这种东西,K48。
很拉…帧数有些地方奇低,特效音效没有亮眼的地方,配乐也很一般,台词冗长而且很多都是无意义嘴炮,唯一支撑着我看完的就是众多英灵…但凡有hf剧场版那种的一半都好过这样……
女主一副营养不良 说话扭扭捏捏的样子,看着没劲;剧情老土就算了,文艺到能催眠。
故事讲得没有游戏清楚,但是中间所有英灵出来我还是哭的汪汪叫了
因为没打过游戏的关系吧,太多不认识的英灵了。Jeanne d'Arc的声音和人设好像都不一样了嘛。私も偉業を成し遂げたいですよ、アニメとかの中ではなく、本当の偉業をな。
完全粉丝向的作品,开滤镜多加一颗星。当然我从一开始就认为,时间神殿的影视化不会好看,毕竟它几乎没有剧情。跟人王打的那场简直胡闹,游戏里这关其实不算很简单,当然这种影视化处理确实是不得已而为之。很喜欢罗曼临走前摘下工牌的细节,以及,完成Grand Order以后和玛修一起注视的南极的天空,无论看多少次都让我心生感动。医生,芙芙,玛修,迦勒底的各位,这段旅程有你们同行,我深怀感谢。
来你家草坪来实现你未完成的愿望
盖提亚,你憎恨生命的无意义,确实,所有事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦,但那绝对不是绝望,有人凭借有限的生命,直视死亡与断绝,有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识与离别,那是无尽光辉,犹如群星闪耀的刹那旅途,这便是,爱与希望的故事。
之前光看文字描述就觉得很燃,但实际演出就……这啊。
流水作业产品。英灵召唤打柱子跟闹着玩一样,全程唯一高潮竟是村姑的演讲。甚至不及我打游戏时候感到的燃。
作为玩了游戏的人,看到开头英灵出来还是很感动的,后面剧情就有点中二宅化了,就不能多点英灵放招吗。
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