“我终究还是你的影子”。斩首boss的几帧挺绝的。何方知眼中的这些敌人,也曾有他们各自的爱恨情仇。世界太大了,每个人都有自己的故事,我们看见的身边人、被看见的自己,大多只是冰山一角。
太带感了,看首页推荐随手点开的,没想到男主打起来太爽了,一看就停不下来
何方知父亲被杀,替父报仇,天经地义!罗通父亲被杀,为父报仇,没毛病!武侠的世界,干就完了!
三维模拟国漫画风
被称为“国漫巅峰”的作品有很多,单论武侠,我愿称《枕刀歌》为最强。
好精彩的打斗。江湖上的恩怨情长在这里演绎的太到位了。很棒很香。非常好。
着必须的推荐一下,这打斗场面真的太流畅好看了,可惜剧情还是那一套。
不过最后一场打的真好看
前期预告让人以为整篇会围绕车站的事情,看了才发现只是其中一部分。开始就觉得姐姐有点奇怪,中间的反转才让人恍然大悟。林允儿很适合高中生扮相,年轻人的初恋真甜蜜。
乱离人不如太平犬。
很惊喜,没想到国漫武打可以做到这个水准了,回到最初喜欢武侠作品的氛围了,虽然故事简单了一些,但是服务于武打戏份是完全足够的,主创很会扬长避短,有野心但是不贪心。
2、整体剧情虽然简单粗暴,但对侠以武犯禁的讨论是挺有深度的,主角反派的诉求其实都一样,只不过一方沦为了牺牲品,乱世人不如太平犬的悲哀,根源在于朝堂腐朽,真正要做的是揭竿而起,打破旧制度,这个过程其实很艰难,按照教员说的,除了发展自己的实力,同时应该把朋友搞得多多的,敌人搞的少少的,建立革命统一战线,而不是当一个独夫,西门仁终究还是吃了时代局限性的亏
故事一般,下饭可以看看,感觉像是打斗动画的练手产物,打击感是有的,但还是失真,最后有一点强行复杂化价值观了
逻辑差太多了,现在的武侠动画已经不是在打斗下功夫,更多的是意境的造诣,和讲故事的能力;本片讲故事只能得过且过,意境多多少少算是描边 看完感觉很空泛
剧情很俗套,不过反派不是那么又蠢又坏还是有点意思,打斗比较多但是挺精彩,女主形象真的太差了。
结尾讽刺拉满,人民群众的力量果然是需要引导的
剧本绝对不差,影版比剧集好多了,唯一槽点就是配音太拉!成王败寇,没有绝对的反派,这就是江湖,“世无英雄,遂使竖子成名”。“侠以武犯禁,没有刀就没有杀戮”,“杀光了侠客,便没有人犯禁了吗?”这是妥妥的在讽刺朝廷啊
剧情简单,台词简单,打戏虽多,但大同小异,反而越显冗长。
武打很过瘾,剧情和漫威一样脑残。只能带上主角光环就可以走四方了!看点是武打很爽就够了
讲实话是超出预期的。没想到故事是正统武侠,庙堂和江湖和百姓。3转2本身我非常不喜欢,但看了之后就懂了,打戏确实精致而且密度合适,显然是表现重点(因此其他地方都比较糙),如果非要做2D那无论放到哪个大厂没个巨额投资和三五年打磨不出来,当然2.5D让每个动作都过于正确失去了畸变的魅力。实际观感就是那种看画面不行但剧情讨喜的漫画一样,就是剧情有些赶着人物往前走。然而主角团的设定也确实没什么意思,男女主全都像路人甲,反而是反派西门仁,不仅是个帅老头打架还好看。这似乎是现在大多数动画作品的通病:无法做出有魅力的主角
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