不错的恐怖片,虽然bug也有,但前半部很多时间真的是屏住呼吸了……PS第一部的内容差不多忘光了。。。
现在才突然意识到:这个片子是在讲西方人的自我防御机制的建构与对抗机制,背景则是上帝之死后的废墟世界,依然梦境色彩,依然重复出埃及,依然弑父与救赎。
没有废话,上来就干,爽片无疑。开篇20分钟小女孩那段长镜头十分紧张;水波定位像动画,还有“叛徒狗狗”的爷俩友谊蛮可爱的。跟1没什么关系可以单独看
盲人老兵的二周目,解锁支线任务拯救小女孩,解锁npc双难模式,地图增加新地点反派老巢
开头就是超赞的飙车!🆒脱北者,总是能干净利落出类拔萃,技能满满!
两星都给影片节奏。剧情...有点恶心。这个孩子的人设真的恶心的...算了,还是给一星吧。这个电影的主题是弑父?小男孩害死自己爹,女主害死老板。
导演换了风格也突变PG13,前作那种紧张的氛围到了这部毫无存在感,这种父母也是没谁了,我就猜到有反转。
开头小女孩在家中躲避搜捕的镜头转换又有第一部“屏住呼吸”的回魂,可惜后半段有点泄劲。每个反派的死法都颇有设计,没有为了血腥而暴力,小成本拍成这样已经很业界良心了。
第一部一群毛贼与盲人老兵的对峙,老兵是守方,但却利用对环境的熟悉来玩弄毛贼,几次高潮与转折都扣人心弦。第二部盲人老兵突然变成了诱拐儿童的BT,比他更BT的是女孩的亲生父母。老兵在陌生环境中居然再次成为大杀四方的兰博,除了血浆比第一部撒的更多外,第一部的那种悄无声息又暗潮涌动的感觉荡然无存了
BGM必须点赞!
无脑爽片,小姐姐挺飒,情节上不需要太计较,好看就够了。
这么多年过去了,密闭空间困兽斗、逼仄环境内血腥屠杀这类套路的片子,无论从想法、空间设计还是血腥程度,最好的还是《夜魔1》,珠玉在前,所以看《屏住呼吸1》的时候都没觉得特别惊艳,给了3星,可能跟当时预期过高有关,而这次的《屏住呼吸2》则干脆搞起了温情,老爷爷战斗力已大幅降低,血腥指数也不够,很多地方都是粗暴的硬碰硬,没发挥好盲人退伍老兵身在暗处利用听觉、敏锐洞察力和环境杀人的优势,因此也就浪费了第一部建立起的“屏住呼吸”主设定,相当于自废了武功。第一幕还算中规中矩,惊悚动作片常规拍法,有抓人的气氛和不错的长镜头设计,但随着感情线的铺开,片子基调就慢慢软化了,像泄气的气球,慢慢消掉。最后,作为养狗人士想吐槽下,片中反派这只狗的种种行为有些违背常理了,太想当然了。
总体失望且无趣。
这姑娘不跑偏的话,未来可能是韩国影圈的一面旗。故事很简单,完全靠演员撑起来的一部片子,娴熟的流水线作业,节奏、画面、气氛都是非常成熟的商业电影。
白毛相认桥段简直笑出声,因为一开始期望就蛮低的,所以看完后还是有那么一点惊喜的地方比如水波杀人一幕,角色塑造上很多人不喜欢前作“反派”的洗白,我倒觉得无妨,可惜没有贯彻绝对的正义=邪恶这论点,而是用了很传统的善恶转化,此外类似美末的亲子生存片还是有市场的。
哇哦,这个车技炫,希望有生之年能体验一下赛车手的车技。
哈,其实,这一部的观感似乎比上一部要更棒诶!
剧本还是套路满满,基本能猜个大概,看结尾应该还要再往下拍,这几年不知道怎么回事,各种续拍,实在是没什么新意,就像这部续集,人物动机完全是为了配合剧情强行找合理性,跟第一部的扣人心弦比起来,我感觉呼吸很顺畅,不需要屏住!这两个剧本放在一起就像是双胞胎,一个是互撕完了发现被绑架的肇事者,另一个是互撕完了发现父母亲要移植心脏,最后都是大难不死并留下一个幸存者,你说这有什么区别?不过也不是一无是处吧,本来这类电影也不能指望会有什么新花样,纯属图一乐,好在打斗部分还是可圈可点,而且这次反派的阵容增强了,所以观感上更加为老人捏一把汗,另外全片唯一的笑点就是反派的狗撕咬主人的时候,难道不是因为他开枪打掉了它的狗盆吗?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
这不还挺好的吗,女孩在房间躲避戏的调度紧张感十足。
没有继续在“看不见的恐惧”这个领域探索非常可惜 丢失许多风格 第三幕勉勉强强找回一点感觉
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