宏大世界观本身就会迷人。搭好框架,赚得观众期待之后,希望续集不会太难看。
还不错。不敢说完美但是看完起码对Part2充满期待。盛世美颜。中文会成为未来世界的神秘语言。
做的特效音效挺好看的,但是不理解10191年了,都可以去外星了,为什么打架还用冷兵器??我不李姐。。。没看过原著就不配看懂吗。。。进程太慢了。。不理解,甜茶真帅
用农民(无褒贬)思维和认识型拍摄科幻巨制一直是一个匪夷所思的行业现象,就像统治者要用100人份的水在厄拉科斯星上种枣椰树。当然,这就是一个执着于用过多信息遮蔽双眼的“可视化”时代,把电影高效换算成美术、视效、演员经济、主题周边、文化消费的工时和收益。他们诚恳地相信着:一分耕耘一份收获。
大失所望只能说,前期宣传得洋洋洒洒,还以为多精彩绝伦呢,结果电影看完了我感觉看了个寂寞,沙丘是一本书,这部电影就只拍了个序。如果把沙丘比做一颗苹果树,那这部电影可能拍了一片叶子吧。冗长,拖沓,没有重点,或许是为了第二部第三部第四部打基础???
维伦纽瓦用摄影、音乐和人物特写撑住了一个平铺直叙的故事……开头。然后你琢磨了一下,还挺好看的,不知不觉过去了两个半小时,这是得了老谋子的真传吧。(张艺谋来拍科幻大概就是这样了)
科幻的皮可有可无,其实就是欧洲古代历史剧那种叙事模式。感兴趣的人会感兴趣,不感兴趣的人就不感兴趣。电影本身是不错的,但这个内容嘛,一言难尽啊。
最后我才明白,沙虫和甜茶第一次面对面时它其实在说: “请问是你叫的滴滴吗?”科幻版《阿拉伯的劳伦斯》之少年战士成长史。虽然剧情有点拖有些不合理,但是看2D巨幕的摄影+汉斯季默音效加持,整个氛围我很喜欢!用影厅一妹纸的话说这是沉浸式沙漠生存游戏,她总下意识戴好口罩因为感觉风沙有点大。最大槽点是张震这个老中医咋回事啊喂……
维伦纽瓦用摄影、音乐和人物特写撑住了一个平铺直叙的故事……开头。然后你琢磨了一下,还挺好看的,不知不觉过去了两个半小时,这是得了老谋子的真传吧。(张艺谋来拍科幻大概就是这样了)
改編自弗兰克·赫伯特小說。佐杜洛夫斯基没拍出来的《沙丘》在维伦纽瓦编导里,倒是形成它自己的生命,延续着其风格、命题和审美性,例如《降臨》中類似黑矅石的外星巨船;不留活口的炮火大屠殺從《焦土之城》里亦能见到。
沙丘不愧是最软的科幻歌剧,多年后再看,觉得越发幼稚了——哈姆雷特+阿拉伯的劳伦斯,处处都是大航海殖民史的影子,看多了这种狭隘历史观真的很疲惫……另外电影太长了,开头慢镜头大场面还是很有味道的,后面全是慢镜头拖节奏就没劲了吧,而且男主小哥那么帅特写却那么少,那女的一脸街头痞子样长得那么丑还玩儿命大特写是为什么啊要了命了,还不如沙虫顺眼。抱走小哥不约。
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
影迷和国产剧观众群体有壁,不然也许会有人跟我同感,这片子跟九州XXX之类的好像,都好无聊啊,不就是这个皇族那个世家加点玄幻色彩,还动不动就吹“世界观很大”,这故事放哪个星系去都不高级啊
可能是imax的原因,配乐太tm吵了,最后20分钟已开始耳鸣。故事和科幻没啥关系,科幻只是展示奇观的理由而已,这是我最喜欢的地方。期待多拍几部。
我的年度最佳。完美的,苍凉的,神话的,缓慢的,巨型的,沉默的,沉浸的,原始的,古典的,严肃的,浪漫的,极具冲击的,史诗级的顶级美学。
喜欢这些硬汉演员的直男看不进这么文艺的东西,喜欢文艺的人又觉得太空了,除了画面美服装道具美,整部电影感觉都可以成为尿点。
科幻的皮可有可无,其实就是欧洲古代历史剧那种叙事模式。感兴趣的人会感兴趣,不感兴趣的人就不感兴趣。电影本身是不错的,但这个内容嘛,一言难尽啊。
尴尬的点比较多:借用传统悲剧的叙事结构 却在演出中途掐断 散场的时候半天没反应过来已经结束了…上下两部加幕间五小时连看也许会好很多。 维伦纽瓦需要美剧的体量才能给观众带来他想要的沉浸式体验 然而视听又是为影院打造的(小说第一卷对应一季正合适…预先庆幸《三体》改剧而不是改电影…另外 甜茶再次证明自己演不了“王”…最大亮点大概是飞行器 尤其扑翼飞机
找一万个理由也没法说服自己“两个半小时的预告片”是个好电影。/ 当你发现所有的影评都以氛围感为核心发散开来找角度吹,但没人说它“精彩”,那它注定不精彩。银翼杀手2049的内核比沙丘更通俗,美学更普世,沙丘这个德行蹭银翼杀手属于越级了(就是说银翼杀手好看不一定这部就好看
不知为何走进无垠沙漠的维伦纽瓦美学上显得愈发东方了,废旧的工业感银河战队非常唤醒人类巨恐。惊惶而美丽的幻觉感使观影过程有了别的趣味。但当视角渐渐落到细微处或个人,神性消散魅力也就减退了。情节上没有太多话好说,当Paul单挑为了求胜不得不干掉对手,本该沉浸的高潮时刻我脑海中却不合时宜地响起了漫才演员的画外音:他已经开始杀人了,下一步,是不是就应该挑起战争啦!
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