因为创意可以,勉强给三星合格。后面有剧透。由于总体很闷,没看认真,细节可能有错。本来是集时空交错,多重人格,鬼打墙死循环于一身,拍得好是一部精品。但这片几条时间线交错得乱七八糟,伏笔不够后面圆不了就强行跳过,重要情节交待不明。吓人的手法老土,连气氛都懒得营造,密逃风格黑暗中时不时跳出来一下,可以说毫不恐怖。结局算拍得可以。但男主明明去超渡地缚灵的,为什么不留下消灭全部恶灵才自渡?妈妈没进去不存在地缚灵吧,他进去干嘛的?还有到最后也没说杀人的主人格是谁。
氛圍還行,劇情老套,從頭緊張到尾有點累,跨時空的設定也不知道意義在哪。大概就是一部讓觀眾猜猜看男主究竟是在何時死了的片子吧
说好的造塔呢?故事觉得差一口气啊。。。
反正没讲清楚原因的片子都叫烧脑神片,这部也想这样,可是超像昆池岩的设定,和玩时空差的手法,貌似不太够水准。
时空错乱 看的我好乱,最后男主的死到底属于自杀还是被杀啊
时空交错,循环,驱魔,鬼屋探险,宗教等各种元素揉在一起,又有细节,音效和妆容加持,其实蛮出彩的。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
题材是我喜欢的题材,卡司是我喜欢的卡司,但是电影拍得很水。
片头的那一段怕不是抄袭吧,时空交错算一个亮点,其他麻麻
“你没有这种经历吗?虽然已经束手无策,但还是希望有奇迹发生。如果只要鼓掌,精灵就可以不用死去。那我也会感到一丝安慰。下次要是到了束手无策的时候,我会试着鼓掌的。”
不好说,我以为妈妈会回来救他。原来是他以为自己还活着,实则早已被困在时空里。
多重叙事,真实与创作交织难分界限且时空交叉。抖擞精神紧跟剧情,终于在片尾字幕中悠悠睡去。
故弄玄虚,全局就一把尖锥,这怎么能抓到鬼呢?
朋友说想去看,一刷
及格。恐怖片最核心的还是说好一个故事,不要搞那些乌七八糟的。
总之,最后的结局圆的不是太好。
黑暗的場景太多,黑戚戚的都不知道在幹啥。知道是有鬼,但一點都不覺得恐怖,看完只有感覺:就這樣 ?
2.5星吧。跟有些短评的感受一样,是真心觉得很可惜,故事设定我觉得是一个好故事,如果给叙事能力强点的导演我相信能拍成一部不错的成片。可惜,这片画面又黑又晃,惊吓镜头切入营造不足,而且最主要是剪辑真的挺乱的,实在太乱了,反正我没看懂,看了长评才梳理了下时间线,但也没觉得哦!好巧妙啊。导演其实可以不用这么野心,从基本拍起也不错啊,用力过猛拍成碎片拼接。真心浪费了一个还不错的故事设定。
《鬼门》2022-64
所以建塔和爱情之间有半毛钱关系吗,好分裂啊,女主就是个花瓶的感觉,另外艾玛古装实在又村又壮,像个挤奶养牛的乡下丫头
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