中规中矩的夺宝冒险片,双男主的化学反应真的不够。
我就这么说吧,如果游戏剧情敢这么做,恐怕顽皮狗工作室的神秘海域这个系列已经垮到亏本了。
略有惊喜的,是主角光环经常歪。从开头拍卖会盗钥匙,到结束飞船大战,就没有一件顺顺利利爽快完成的任务,狼狈场景层出不穷。正派反派都是从头怀疑、反叛到结束。最后荷兰弟选择的大叔,放弃了妞。
6.2/10怎么说呢,对游戏有多爱,对这部电影就有多失望,像是个赶工品,没有任何惊喜,整体毫无亮点,除了最后在船上的那段动作戏之外,其他真有够无聊的,还是去玩玩游戏吧。
游戏改编电影普遍难看的原因可能是做任务这件事就是应该参与其中才能体会乐趣。老公感慨,男主为何这么油腻。
真的很好看
爽片,新瓶旧酒,结果还是印第安纳琼斯套路……没玩过游戏,也完全无法透过电影想象游戏什么样,多半是改得面目全非了。荷兰弟为什么说话永远像在嚼泡泡糖,虽然健身效果不错,身手也挺好,但还是撑不起来角色
相当工业流水线的探险套路 连伙伴都如同一个模子印出来的从相爱相杀到相互信任 后程有约15分钟的IMAX满屏画面 空中激战的呈现还是过关的;一天看两部荷兰弟 再次感叹除了肉体剩下的真不多了
略有惊喜的,是主角光环经常歪。从开头拍卖会盗钥匙,到结束飞船大战,就没有一件顺顺利利爽快完成的任务,狼狈场景层出不穷。正派反派都是从头怀疑、反叛到结束。最后荷兰弟选择的大叔,放弃了妞。
问世间情为何物,直教人生死相许。月红的爱情真的太好哭了,制作组憋刀了!!
就是什麼該有的橋段都有帶到,但是卻沒有什麼特別突出劇情的爽片吧。要塞的太多,既緊湊又鬆散,碎片化的感覺?
中规中矩,没有惊喜也没有败笔。两女主都不好看,倒是片尾及切换画面做得挺好
作为这部游戏的死忠 当年通宵玩儿完1-4部后用来消化剧情人物间复杂的关系都花了很久时间 开拍前我深知影视对游戏改编的永恒硬伤 一两小时的浓缩绝对无法某一个游戏宇宙完美呈现 让要的不多 却不是这样把观众都当傻子的导演和拍摄 连下饭都会食欲不振的那种 就算没有玩过游戏的人不也觉得人物间简直毫无刻画 剧情理所当然 音乐特效全都烂得一比吗? 幸好没去电影院看 能打零分绝对不打一分
寻宝过程太简单了,不如国家宝藏,致敬经典梗挺多的,有意思的动作场面才两个,都是在空中,对于探险片还是不够啊
前面像十五年前甚至二十年前的电影 从大反派干掉了老板开始就好看了(指动作场面和桥段
所有这些电影的偷盗成功都建立在谜一样的安保制度和完全不开机的摄像头监控系统上。然后,研究资料能不能做成PDF,为啥非要拿一本贴的密密麻麻比砖头还厚的书?
画风好丑,红红都给画成筒了,东方月初油腻地露出肌肉,真成蟑螂了,呕,我不可
网上提前看到了,对不起知识产权,但是对得起自己的钱包了!真心觉得一般,很一般!
窃宝,解谜,机关,计斗,怎么说,感觉都差了一口气,导致整体平庸,场景和动作设计,也就开头惊艳了一下,演员之间也没有火花。
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
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