看的是IMAX 3D,血腥暴力场面不少。逻辑确实有不少瑕疵,主角光环过于强大。追逐场景不少,每次都是快咬到时出现奇迹。苹果圈和库克被深刻讽刺,看来也是够仇富的。整体值回票价。
恐龙出来就好多了,对第二部电影没有印象的我感觉像是断片了。
麦莎是无性繁衍的人类后代,那是生命之光逆转过去,重现人间。
有几个镜头很漂亮,但关键问题在于恐龙戏码和文戏表达的脱节。
虽然是用经典桥段拼凑的缝合怪,但是一想起30年的IP落下帷幕,以后再也见不到恐龙打架、恐龙追人🦖就满眼泪🥹侏罗纪公园和侏罗纪世界梦幻联动真的太能让粉丝尖叫了!
这是我看过的最难看的一部恐龙电影,不只限于侏罗纪这个系列……
更喜欢前半部分,让恐龙在人们的现实生活中出现,倒挺有意思。北非街道上那场追逐戏拍得真流畅、刺激,非常过瘾。后来到了山林中,整体感觉与前两部就有点雷同了。此片中的恐龙更是形态多样,各显其能,满足了人们看恐龙、看热闹的心理。
两星半。现在的反派是真的难写,横竖都会落入套路,现在的正面人物对肤色也有讲究,新角色怎么看都是在迎合趋势,现在道德制高点似乎被爱绑架了,文戏容不得一点差池,也变得难看了。巨兽的争斗才是最让人伤心的事,本来就不是他们的错,却被人类抛弃,围观。每次听到主题曲还是会滚眼珠子。。。
遗憾的就是多处动作戏感觉像被删减了,不仅没有任何血浆镜头,逃生戏份很多处也感觉像缺少了。
众所周知,所有大型凶暴掠食动物都具备一个共性——弱攻击性。没错,越凶暴的动物攻击性越低,在自然界,鬣狗攻击性非常强,狼次之,豹子和熊再次之,狮子和老虎攻击性最弱。为什么,这由食物链和基因本能决定,越强大的动物越容易获取食物,所以它们在吃饱之后,攻击性会极大减弱,反之,弱小动物获取食物很困难,比如鬣狗和狼,即便吃饱了也要杀死看见的猎物存储起来,宁可放烂吃腐食。
第三部终于不再想帕帕草我了 飞行员姐姐请草我 2022/7/2@英皇 with L
这个系列总算结束了,看在一代二代合体的情怀份上给个三星及格分吧。因为美国人无法也无意收拾自己造成的烂摊子,于是双手一摊擅自代表全世界决定,人类跟恐龙一起共存吧。某种意义上倒是现实绝佳的镜像呢!
虽然召集了侏罗纪宇宙的老中青三代齐上阵,但还是掩饰不了创作力的匮乏,甚至连起码的恐龙行动姿态都做不好,非要翘着兰花指走路吗?找了个酷似库克的演员演大反派,不知何意。最抢风头的是巨型蝗虫,也是虎头蛇尾,前面恐怖感十足,后面变成火鸟,像吞了石油一样,可以当火把或汽油弹,系统重启还能重生,白眼乱翻的感觉。
剧情没啥逻辑,但两代侏罗纪人情怀还挺满的~适合大荧幕观看~
比第二部好很多,这部起码是有个公园让人在里面探险,上一部就一个古堡,加上疫情拍摄能有这个水准,是自上一部素鸡以后最正常的一部好莱坞商业片了,有爽到别挑刺了。
疫后首次影院观影,加上首次4D体验,感觉不佳,狂风吹得巨冷,故事情节也有点冷
这世界的生物学和物理学走的不是咱这一套,散了吧
听说是假3D后,好庆幸没去看IMAX3D。
集齐侏罗纪公园到侏罗纪世界系列主线人物大玩起互动老梗让恐龙老粉老泪纵横,但过多的人物支线东拼西凑来来去去剧情讲的还是最无脑的恐龙追逐,变异蝗虫的支线仅为提供之后火光冲天的壮丽场景,反派除了像某位ceo外实在没有更多内涵,主角团危机永远都有一条见义勇为的霸王龙半路杀出随之化解,最早侏罗纪公园带来的惊悚变成了伸手摸摸头就驯服的特殊技能,老人物的回归剔除情怀后也只剩下了鸡肋。侏罗纪公园之所以经典不仅有当年令人震撼的一个个名场面,它还带着“生命自然会找到出路”的思考,而侏罗纪世界此前撑开的世界观却匆匆收尾于恐龙与地球生物共存的几个画面,并没有真正给人类与恐龙如何和谐共存提出解答,作为终章自然遗憾。但这一切的烂又不妨碍如今院线大片全面萎缩情况下它在视效层面表现出鹤立鸡群的爽。
场面还是意犹未尽哈,这种片子还是得看好莱坞哈,像国内拍的几部蛇的特效就是过家家,差距不是一星半点,确实得承认。
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