动作戏上空中的两大场都不错,但前半段基本在划水,打戏精彩难拍的部分全都没拍,靠剪辑跳过,致敬成龙跳楼那段一点危险感都没有。
勉强及格,剧情老套单薄。看点就是大场面的特效和想象力了,网大有那么多钱烧就是这结果
玩过3-4两作的老玩家表示不知道电影版在拍摄哪段. 之前以为是兄弟两人的部分,看起来似乎不是,哥哥还没出现,索尼也许是有期待.但是面对这一作的表现,不知道是否还有续集. 其实我很喜欢探宝类的主题,但是这个在情节上真的谈不上凸显了神海系列的任何优点,人物塑造的远不如印第安纳琼斯,劳拉,国家宝藏...
寻宝过程挺喜欢的,人物的关系发展挺拉胯。
无聊啊
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
我心中的《神秘海域》可不是这样,电影的格局小了。荷兰弟一直耍帅,演技堪忧,让我非常出戏。
动作戏上空中的两大场都不错,但前半段基本在划水,打戏精彩难拍的部分全都没拍,靠剪辑跳过,致敬成龙跳楼那段一点危险感都没有。
探险叙事都是开挂无脑驱动,阻碍因素是外部抵抗力量,缺少卡关和解谜的细节,本子很粗糙过时。奇观场面能看,飞机和古船空中大战很有动作娱乐想象力,也扣紧了主题,强化了人物塑造。两位女性角色都有很强的 masculinity 意
节奏进程剧情线索进程都太仓促,太顺利,没有国家宝藏做的好,如果这个找国家宝藏的那个主角,在套上国家宝藏的名字,在把节奏和剧情搞得沉稳点,就会好得多,但是现在看着也很过瘾。
(何西阿书 14:4-5 和合本)
最后的插曲rescue很棒。电影中男女关系对应的正是Lord和我们,人有自由意志,我选择靠近Lord来redeem myself.过去的生活我无法选择,可现在,我走的每一步恩典之路只为实现我的梦想和自由。PS我对男主演员无感,可影片中他的扮相我很爱哈哈
因为没有玩过游戏,所以没什么共鸣。精神小伙完全不喜欢,剧情又很跳脱,很多东西在游戏里可以理解,但展现在电影里就有点... ...不少地方的特效也有些敷衍。
刀不血刃,枪不见血,青少模式,收割全球。(3.5)
I just can’t tell how much I love you.
有资源了,完全看不下去,剧情很无脑,比如最开始马克换个马甲就把拍到300万美元的钥匙从拍卖行截胡了。。。然后马克跟黑女打斗,用脚把地上的钥匙扒拉到身后,然后又弯腰不知所处的去摸钥匙,然后被黑女夺枪反杀。。。靠,这就是江洋大盗,脚上这点准头都没有?。。。看了半个多小时弃剧,免费的我就是不珍惜
看懂的 就知道 因着信祂 我们每个人都在这样的爱中
探宝过程就是一路捡钥匙开门,不过想想这是基于游戏改编也就释然了,这种在游戏机制里属于可变性小、概率空间窄、几乎无涌现的渐进式游戏。特效还凑合,毕竟是2022年在电影院里看到的第一部好莱坞大片了。
这线索、这两船金子藏的地方是看不起谁呢? 这真的几百年没人发现?
刀不血刃,枪不见血,青少模式,收割全球。(3.5)
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