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回忆了一下上一次看刀剑是在搞南桐营业,这回搞女通也很合理嘛。。作画真的好崩
刀剑第一季动画到现在都10年了啊,好快啊,2022年都是刀剑设定的发售日期了……总体值4星,但我对SAO的滤镜很重所以拉满了,有种回归初心的感觉,果然艾恩葛朗特才是我滴快乐老家。第二部我想现在就看到第二部!!
這應該算是第一季的前傳吧,亞絲娜的視角真的絕。
据说是爽片。真美,开头的灰压压到最后的白茫茫,无论哪个都美的窒息。“而我们,每天都在贩卖尊严,却又好像无穷无尽的拥有”,不是不希望更好,只是最先需要存在,不是所有的发展都可以跨越式...那些被她魅力吸引且互送的男士,是客观存在的,一个契机,这样的简单模式便不是深入讨论现实路径的语境和场合。
炒冷饭呢,这种还不如给我放桐爷封测时期的无双之路呢,he tui~
炒炒冷饭其实也蛮好吃?一晃也是十年了。当年觉得没啥意思,现在反而有点怀念这个故事了。
(2020年制作的,相当于是TV的重制版,作画质量肯定是高了很多。因为剧情细节完全不记得了,所以也不知道有多少新剧情。主角是亚丝娜,前半段是与桐人相遇前的故事,后半段是与桐人相遇后的故事。)
米特这个人物刻画的不行啊,一个是背景介绍不到位,另一方面她才应该是前期帮助asuna提升战斗力的重要人物,甚至为了剧情必须要牺牲,不然这个人物就是为了剧场版硬塞进来的啊,后半桐人出场明显是为了吸引粉丝进电影院,剧情有点割裂。
夫妻档从头开始炒冷饭,顺便加点新菜,仅此而已。
求求川原放过亚丝娜吧,我记忆中的那个一袭白衣飒爽英姿独立坚强的少女到这部已经变成童养媳了,真是本子作者都比你爱这个角色
亚丝娜的老哥也是个妹控啊,亚丝娜拿老哥的电脑玩游戏,打开family照片文件夹,结果全是亚丝娜的,哈哈,亚丝娜打开看了之后,还嘀咕了一句:欧尼酱……
天才游戏玩家女二的谜之行为,抛弃女一这样好吗,不过如果没有猪队友的抛弃 女一也无法成长。这个桥段设计的有点诡异。不过为了女一的成长一切都是“符合”逻辑的。 小说的硬伤就是没有现实的体验感觉。还有好多想要吐槽的。不过就到这里吧。桐人跟亚斯娜在一起就是最好的结局了。期待下一集。
3、这些年各种番看的不少,但永远忘不掉的是第一次看SAO时的感动
炒炒冷饭其实也蛮好吃?一晃也是十年了。当年觉得没啥意思,现在反而有点怀念这个故事了。
刀剑神域元年,亚总视角前传,三次元热炒元宇宙,完全潜入VR却仍然遥遥无期,只好重温恩葛朗特稍微弥补游戏幻想。强行斩断百合线,衬托桐姥爷救场,令人不愉快。
作画很精致,看得出不缺钱,这块故事动作场面本就不多,最后的打戏秉持着刀剑一贯的作风,光效拉满,动作帅气,至于具体的打戏自然也就不重要了。
故事方面就相对显得乏味了些,演来演去的SAO篇翻不出什么新花样,不过作为一三年底开始看刀剑动画和买小说的系列粉丝我来说也没什么可多抱怨的。亚丝娜视角再来一遍,加点佐料就很香了。期待续篇阴沉薄暮的诙谐曲
挺好的,能看到刀剑就很开心了,最后也没有让女二领便当,之前担心了很久~
以亚丝娜的视角重回艾恩葛朗特,既是对原作剧情的补充,更多是作为动画开播十年的纪念与回顾还有这些换来的那份感动,伴随桐人与亚丝娜再次重新linkstart那残酷的游戏大陆,逃不掉的宿命与过往。
不论如何,发出了声音总不是件坏事。曲线救国最终也到了某些目的地。
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