DNF动画《阿拉德:宿命之门》在DNF游戏背景的基础上,重新描摹未来世界。故事的舞台设置在阿拉德大陆,主要讲述200年后发生在阿拉德的故事。在这个科技文明高度发达的未来世界,魔法与武技元素的加入让原有的职业角色得以重新诠释,主角阵容以学生的身份从校园开始展开一段全新的传奇之旅。
在时没有好好沟通的空白,始终需要时间弥补回来。伪善和强加于人的行为,悲剧蕴藏的深层原因。愧疚,反思,固执,偏执。内心挣扎下的行为错位。片尾的海豚云,原来父女俩曾看过相同的蓝天白云啊。字幕亮起,眼泪不由夺眶而出。
之后没法再去看这种电影……真的会很容易感到那种无奈的痛苦。开场无声的追赶就已经塑造了那种让人窒息的氛围了,最后才有的两段bgm某种意义上是解脱。非常不擅长在电影院哭,但还是在看到爸爸最后摆出了一个iphone的时候以及店长收到便当的好评的时候感到很难过。确实是并非非黑即白的世界,有谁可以去评判吗。(又及toxic masculinity害人害己,有一些时候我庆幸我幸好没有。)
日本电影也许久没有这么好的故事了。人世真的是很难,有些真相是无法探求的,但偏偏又是我们最希望找寻的东西。对待别人,温柔比正确更重要,这个观点在很多日本电影中都有讨论,我们也要向他们学习。缺点就是松坂桃李,名字取得很好,但演技实在是稀松平常。
在关于有没有正义这个课程中,我曾经详细地讨论过,相对主义是一切罪恶的源头,在逻辑上相对主义是错误的
好像谁都有错好像谁都没错,真正错的只有吃人血馒头的无良媒体罢了。为什么一定要失去了才懂得珍惜?感谢导演手下留情拍了一个温情的结尾。ps村长真适合演苦兮兮(
有一天它会挥着七彩铁拳来救我
添田花音的去世引起了连锁反应 沉闷暴力的老爹 单纯的店长 自责自杀的女司机 避而不谈的女老师 无良的媒体 还有一群不明所以的吃瓜群众 最后整个事件已经和花音为什么偷东西没有任何关系 店长抓偷东西的花音有错吗?花音自己乱闯马路而被撞到 女司机真的需要承担全部过错吗?但是这两位却选择一直自责 这辈子都活在忏悔中 这个事 根源在于花音的生活并不幸福 父母离婚 跟着沉闷暴力的老爹生活 当自己有话对他说时 却被堵在了嘴边 反而还被没收了手机 其实花音是一个问题女孩 她需要关爱 需要呵护 需要有人了解她 但是在她生前没有一个人这样做 直到自己去世了父亲才开始关心 他觉得女儿被校暴 觉得女儿不会偷东西 因为花音根本不会涂指甲 这一切都证明老爹根本不了解自己女儿 花音的离世让身边的人此生都没有得到救赎
剧情沉重,但是演员人人在线,人性,媒体暴力,人人都是生活在这种压力下的小小虫子。
一个有点俗套的故事冲突 能和古田新太对阵的只有寺岛忍了 卡司满演技派的
其实剧情节安排确实很刻意,在闭锁的时空里上演着确实已经算得上是烂俗的戏码。但是我觉得日本电影就厉害在这里,能把一个故事的每个角落都剖出来,把每个细腻的点都抓住,把复杂矛盾的心绪抽丝剥壳条条理清。
其实剧情节安排确实很刻意,在闭锁的时空里上演着确实已经算得上是烂俗的戏码。但是我觉得日本电影就厉害在这里,能把一个故事的每个角落都剖出来,把每个细腻的点都抓住,把复杂矛盾的心绪抽丝剥壳条条理清。
春天3D 第一次看熊出没,居然玩得这么炫,看来毛绒玩具才是最终兵器。
一个平时不关心,死后却各种臆测的父亲,一个原本就活的谨小慎微的店长,加上媒体的不良引导,最终形成了这只将被压垮的骆驼。好奇为什么就单单追着超市老板,明明压死的那两个人责任更大啊。或许就是想为了证明我的女儿不是小偷。
看得真的很痛苦,最后父亲知道自己女儿偷了东西都不和店长说,已经让一个人内疚到自杀,就不能让店长心里好受点吗😓
小孩好看很好,3D做的真的很好,每年贯彻爱亲情的主题,今年有提保护环境和地球。其中还有一句,今天发生的灾难,第二天人们就忘光了。看得我还挺感慨…明年期待
无法认同异己,无法原谅他人,无法承认失职,顽固父亲层层递进的情感宣泄,是社会对于遗属的讽刺;患得患失,过度谢罪,逐渐否定自我的店长和女司机,也是被舆论和道德观驱使的受害者。
各种超英、科幻片的大融合
像海豚的云弥补了这段空白父女关系的一丝遗憾。即使最后有醒悟和后悔但还是对这个父亲同情不起来,他是这一切悲剧的来源…即使没有这场车祸,花音也会在这种压抑.毫无温度毫无交流的亲子关系中被温柔的扼杀掉。
最后老板娘抛弃了勇敢牛牛,爱上了熊二。 要是结尾哥斯拉大战金刚既视感那一段能更长一点,一次看过瘾,可以四星。 拉二胡改成吹唢呐也不错,哈哈
憎者唯见其恶,爱者止见其善。爱憎之间,所宜详慎
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