游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
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武戏优秀,文戏略弱,不过这行云流水的武打动作和细节满满的兵器设计,确实让人看得很爽,再好好把剧本打磨一下,真的可以成为国漫顶级IP。不过要求也不能太高了,流媒体上映的作品还对会员免费,太良心太对得起观众了。
被称为“国漫巅峰”的作品有很多,单论武侠,我愿称《枕刀歌》为最强。
写了个游戏风不喜欢被剧迷追过来教育,很好,一星都配不上。
很不错啊,动作设计不拖泥带水,有特色的美术风格加剧了江湖侠义的燃感爽感,比我想象中的要精良多了
哦… 打的还行…故事有点生硬… 感觉没啥好评价的… 那个蛮力大胖子出场就感觉这逼要挡刀…最后还真是他挡刀,结局怎么突然变成“我家老爷死了我马上叛变了大哥还是跟着你有肉吃顺口溜我都编好了” 虎头蛇尾
很有中国文化里的诗意,台词也都简练干净,不拖泥带水,动画真是好动画,看这种就纯是享受
真的背景事件拍得梦幻单调,假的剧情冲突设计得唐突牵强,但执此一念和欲迎还拒的两段亲情足够真挚感人,毕竟一辈子也就是在放手与拥抱的交互中,停停走走地驶过一站又一站嘛。李星民真是我心中的首席阿泽西,他肩膀发抖时我后槽牙都咬碎了,更别说心了。
3、缺点嘛,就是画风堪忧,建模肉眼可见的偷懒,女性角色的脸完全看不出女性该有的柔和跟清秀,配音也是怪怪的,一鼓浓浓的邵式风格,让人很出戏
还是很感谢国漫中有兢兢业业在潜心研究制作的,这画风和打斗真的很让人身心舒畅,牛逼的无话可说。
动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
说实话武侠不在我的点上,但也不得不承认这个系列的武侠味道是做到位的,是很纯粹的。而且试图去探索一些更深层次的东西,比如那一群墙头草一般的“喽啰”,他们就是所谓的“无知之恶”。希望有人继续做,因为真正的国漫崛起,从来不是一枝独秀,而是百花齐放。
打斗太爽了吧,世间碌碌,来往之人大多为一个利字,期待第二季
很惊喜,没想到国漫武打可以做到这个水准了,回到最初喜欢武侠作品的氛围了,虽然故事简单了一些,但是服务于武打戏份是完全足够的,主创很会扬长避短,有野心但是不贪心。
快意恩仇真江湖。番外是配角们的血肉,期待第二季,如果剧情大纲能够配合起来有骨有肉,那枕刀歌凭借出色的传统武侠场面与简洁快意纯粹的恩仇故事给国漫挣一条出路。团队千万不要急,用心打磨剧本才是正经,毕竟武戏再精彩也需张弛有度才能避免疲劳。民族的是世界的,这是真的。枕刀歌全系列出完如果成功凿出传统武侠魂,我愿单膝下跪奉上通篇五星。
画风渣,剧情台词不出彩。。。但是打斗加分。
完成度很是不错。武侠讲到这个份上在这个年头已经算是不错了。
很有中国文化里的诗意,台词也都简练干净,不拖泥带水,动画真是好动画,看这种就纯是享受
这才是经典的武侠故事,男主被陷害流浪江湖、结识朋友、报仇雪恨,最后绝地反杀西门仁的时候真的太爽了,代入感很强
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