反正最后就是活不成就是了,这么多年还是不喜欢这种设定…
设定还算有点意思,质感也不错,奈何动作戏好几处太拉胯,这种软绵绵的招式是怎么通过拍摄的?
伍迪哈里森饰演的V配上有些赛博朋克的世界和画风 真的有些梦回游戏的感觉 只是没有很多的剧情可以回味 故事本身是老牌硬汉风的剧情《杀死比尔》的天马行空 但动作戏实在是太弱了些 动作设计有些老套 主要力量感太差却太夸张 后面的老掉牙的剧情也没有在做任何创新 双方火拼变工具人惨死顺带找衣钵传人还是需要一些不一样的内核
好莱坞投资下的日本韩国违法地带人设快定性到不能再定性 刻板印象了属于
剧情也就是走个过场没什么可说,动作本应是大头但总体平平,依靠一些视觉元素混搭尚能看个热闹,如果在此基础上多些爆点,也许能成一部特点鲜明的片。
查看了一下导演履历,不愧是拿过奥斯卡的专业视效师,奉上了我迄今为止所有看过的动作片里最丝滑的一场飙车戏
7分吧 老套的剧情 带感的搏斗场面 最后我是冲着哈里森看的片 才发现 哥们打了个酱油
就像我一直说得,电影故事老套无所谓,认认真真的拍就行,就怕导演没事就往文艺上靠,这部片子不错。
杀手执行任务遇到阻碍,找到下药的真凶,牵涉出另外一个秘密出来,最后干掉自己的头头。
21世纪动作片风格的两次浪潮,一次是谍影重重,一次是John Wick。这部就是后者的简陋模仿
色调像攻壳机动队黑霓虹,人物造型后半程像考拉,打法像杀死比尔,只有最后一幕🌸出现像暴力美学,色彩太单调,故事也数见不鲜了,但是只要杀小日子过得不错的人就看着很过瘾。
剧情没意思,动作也不精彩。反派真的“惨”,没说几句大话就被解决了。
作为一个爽片 为何动作戏略显吃力? 如果不是有国村隼劈杀浅野忠信我会看这玩意儿?
上一部我看过的暴力有趣以名字命名的杀手电影是Anna? Anna?…,Plus a bit of Tokyo Cyberpunk(*≧ω≦)a little bit~ &These Japanese English accent ?touching Wee-weeuhhhhhh
平庸吧。不过温斯特德这两年在外形上倒是挺作践自己的,当年的她多可人啊~~~
牵强的逻辑不谈,女主从剧版冰血暴就蛮喜欢的,可是这种耍狠的打片,真不太适合她,目前看来,塞隆、玛格特罗比、萨玛拉维文可能再加个瘦回来的科洛莫瑞兹有那种气质,其它的大表姐、凯伦吉兰、MaggiQ、萨莎露丝什么的,都不太行。。BTW,日本小妹妹挺灵的。。
日式酒馆打斗戏的色彩对比令人印象深刻,但其他动作戏设计就水平一般了。
一个生命倒计时的杀手的复仇之旅,肉体的崩坏与灵魂的自由相映成趣。
剧情也就是走个过场没什么可说,动作本应是大头但总体平平,依靠一些视觉元素混搭尚能看个热闹,如果在此基础上多些爆点,也许能成一部特点鲜明的片。
又一部大女主杀手电影,同样亮点与槽点齐飞,亮点集中在动作设计方面,槽点集中在剧情和人物身上,当然最大的问题是女主过早的受伤和中毒这一设计,让后面女主的一系列的打戏设计都难以令人接受和信服。
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