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评分:
9.0 推荐

分类: 战争片 1994

导演:

剧情介绍

评论:

  • 扶敏思 8小时前 :

    缓慢、肃杀、静默的氛围是否等于史诗感?直至飞船坠毁的段落,导演终于摆脱了巨幕的束缚,从画外汲取能量,也让我们从空镜、全景、特写镜头无限横向伸展的威慑中暂时喘息。我忽然回想起刚刚想问但吞回去的:冷兵器没问题,但动作戏一定要如此笨重吗?某些时刻我感觉自己在参加外星高端楼盘精装样板间一日游,一切那么神秘而奢华,但又与我无关。半部戏没有时间等待英雄的反叛,而他的觉醒也仅仅在现实破碎/梦境重现之时戛然而止,某种意义上是他的好奇心驱动了整部电影,而我的好奇心却被这个反高潮的“史诗”结尾吞没了。

  • 冼语芹 7小时前 :

    正襟危坐在人山人海的影院里看3集动漫,这种感觉我不想再有了。

  • 卫韬明 3小时前 :

    很稳健的好电影。媒体高赞新时代星战也没问题。方方面面都把控很好,原著党和完全不了解世界观去看的人都觉得看下来很舒服。选角也挺适合。我一般懒得夸寂寞汉,但这次配乐把沙漠天空下宏大苍凉的宿命感陪衬得真到位。

  • 卫轩源 5小时前 :

    震撼,应该是疫情以来最好的科幻电影,这里我要强调电影两个字,而不是科幻,尽管这是一部完全靠视觉语言推动的电影,然而科幻只能算是一具精美的躯壳。电影的每一帧都充满仪式感,这个仪式感不为剧情服务,只为阐述人类作为人类,本质上是由权力、财富,宗教和战争塑造出来的。电影的每一帧都写满政治隐喻。隐喻也不为剧情服务,只隐喻了人类作为政治动物,并揭示其毫不乐观的未来。电影的每一帧都浓缩了历史,浓缩了地球上你能知道的每个历史时期的帝国故事,如果这些帝国王子齐聚一堂观看本片,发出的叹息足以把影厅窒息。这个电影的确应该叫沙丘,因为最终埋葬人类的,就是DUNE。

  • 彤帆 0小时前 :

    适合场景癖、配乐癖,有点外国张艺谋的感觉😅

  • 九娅童 3小时前 :

    低于预期,科幻其表,权谋其里。换身衣服,就是王朝家族斗争戏。文戏权谋,武戏打斗都过于简单了。

  • 敏雪 4小时前 :

    我怎么看着是一个“白人高富帅如何成为塔利班”的故事?

  • 之嘉许 0小时前 :

    开头:画面太美了,太有氛围了,服化太好看了。中间:比霍比特人还慢,必须要靠跟室友相互鼓励才能坚持下去。最后:苟比片又臭又长……

  • 司子凡 6小时前 :

    维伦纽瓦的谋略彻底失效,堪称星体陨落级的滑铁卢式奇观产品,整个“导航集”简直是一场折磨。《降临》或“2049”文本篇幅的举重若轻让维伦纽瓦的“艺术大片”策略能够肆意发挥:缓慢的叙事节奏、巨大象征物体的视觉压迫、高压窒息的架空氛围、古典诗歌般的做戏腔调,完美交融于一种空洞却足够震慑的悠扬和冗长中,令观众接近于观看科波拉乃至50年代好莱坞超级巨制的惊愕沉浸,但可能未再有真实的收货与感知,实际仅类似于对绘画和雕塑的快捷欣赏——零散的对接交流,侧重于捕捉朦胧的形式。小说在此被短篇化的拆解并分段拍摄的缘由,亦可能来自于维伦纽瓦对文本复杂度的畏惧,故电影关于娱乐性奇观与关键信息量的呈现类似于话剧的极简,却仍不自在,近乎失去了一部空想电影的所有魅力,到底依然无法掌控这样规模的叙事,未完待续更像是自我了断。

  • 伍念瑶 2小时前 :

    充满了太多bug的烂片

  • 斌柏 3小时前 :

    星球大权力游戏之沙漠王子复仇记。如果不是飞行器和防护罩,我甚至怀疑开头说的10190年是不是多打了最后那个0。

  • 怡璟 1小时前 :

    有不少观众觉得本片叙事节奏慢、故事单薄。这里面,有个对电影叙事的理解问题:大部分观众,习惯了好莱坞商业大片式讲故事的模式,即将情节前因后果,角色的目的、驱动力,人物关系,正反派的理念以及冲突核心等都交代得清清楚楚,甚至直接用对话或画外音讲出来。观众看电影时,基本不需要自己来理解、分析,这样才能跟得上如今越来越快速的情节和镜头。这种电影的故事复杂性,完全是外在的,是情节点的众多转折让观众产生故事丰富的感觉。而很多艺术电影的叙事需要观众参与,而不仅仅是观赏。这对观众就提出了较高的要求,会使一些观众产生“累心”的感觉。同时,商业大片里的情节往往是线性的,因果关系直接而简单。艺术电影里有很多看似和主线故事无关的情节,角色的某个行为也并不一定与故事的结果有关。可昨晚和老韩看完,仍心想这是什么玩意儿?

  • 寇怡木 3小时前 :

    7/10。论如何用156分钟拍一个超长预告片。(Live)

  • 安辰 1小时前 :

    为什么两个多小时的电影,节奏还这么慢,竟然没看够……,是什么这么引人入胜?

  • 威晓桐 4小时前 :

    怎么说呢,四星还是有的,五星有点满了,其实人们对这类电影一般都很宽容,但这次似乎苛刻了点。多少人之前说沙丘难拍,这个交卷绝对值得再拍两部!

  • 强觅双 8小时前 :

    百分百属于imax的影片,虽然以两人决斗收尾有点垮,但瑕不掩瑜。汉斯季默团队这次贼精,用Johann Johannssan加dead can dance完成配乐,没有拖视效的后腿。 3d版绝对是天大的笑话,因为当沙虫现身的那一刻绝壁是黑成一团😅

  • 婷锦 5小时前 :

    维伦纽瓦做到了!《沙丘》也应该是他目前最快节奏讲述故事的影片了(笑)。

  • 傅瑜璟 0小时前 :

    保罗给人们讲故事,有一个渔人被淹死了。

  • 容余妍 0小时前 :

    说老实话敢接手沙丘这样的史诗科幻的导演已经算是大冒险家大慈善家了。不同于当年佐杜洛夫斯基的艳丽设定,牛蛙走的是又慢又闷又哲学路线,一贯的荒芜空旷美学,观感类似一首正在吟唱的静穆的长诗,视觉的科幻和文本的古典相融。评论两极倒也正常,有人爱快跑,有人爱散步。我爱散步哈哈哈。有些遗憾如果H·R Giger还活着可能本片的视觉效果不止于此吧。

  • 伟沈静 7小时前 :

    这个作品似乎不应改编成电影,若非拍不可,不如先拍个剧集再出剧场版,没准一样卖钱。虽然没看原著,但我猜原著之「经典」不在剧情,而是多方面开创类型和想象之先河,时至今日这「先河」早已成旧河,主线又看起来是如此烂俗的英雄旅途,从神话到过去五十年的科幻片中上演过无数遍。更可怕的是,整一部都在讲设定,配角们都如同刚打开游戏必须与之对话的NPC(还有专门补充知识的教学视频)而保罗在故事的公式里似乎连「启程」都未彻底完成。全片都是「启程」的问题则在于,这个阶段里是事情发生在主角身上而非他做出一连串主动行为,保罗的环境铺开了,作为人却没立起来——外星阿拉伯的劳伦斯甚至还未成为劳伦斯。

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