在睡梦中,大空看到很奇怪的景象,但一觉醒来,却发现自己要迟到了······于是大空骑车飞奔回校,不幸吃了一球,和萩原大介撞在一起······幸得麻衣子相救,大空才躲过被揍的厄运。教室里,麻衣子通过利诱和恐吓,逼使大空放学跟她一起走······放学后,麻衣子为了让大空改掉半途而废的坏习惯,带了他到龙宫城的地下游戏中心。在惊讶和兴奋之余大空跟麻衣子去注册,并“挑选”(电脑根据个人资料选择)了一条“睡龙”(战斗力为0),随即便加入战斗。大空在抱怨下被迫参赛,进入模拟世界后很快就遭到大介的风之龙的攻击。带同センコークーラ一起逃跑的大空被逼到绝路,危急下大空与センコークーラ一起反击。在使センコークーラ觉醒后奇迹地打败了大介,此时麻衣子也前来支援了······
毫无逻辑的各种杀人桥段,无意义的消费前作老演员,卖弄情怀之外这电影有什么存在的意义。
粉丝向电影,总体上不够客观,在我看来反派的动机不足,看个热闹得了。
手机来电,他居然会先听手机,
来来回回的还是这些俗套的情节,我能想象到一百种杀死这些白痴主角们的方法,不料凶手更白痴!
最适合找人一起看的电影。 不但可以避免一惊一乍的 jump scare 引发心脏病,还可以边看边吐槽,免得被各个角色蠢到憋出中风。
走得太着急了一个彩蛋也没看到,等上线了补上吧。凶手美美女主也美美,女主妹妹真是叛逆少女专业户。整个故事是a girl helped a girl helped a girl helped a girl killed a girl.
对了,还有为了“爆头”的梗,受到枪击火烧的反派居然还能冲跑过来,未免也太过离谱。又一部能被看成喜剧的恐怖片。
特色就是充满了无法揣测的套路和反套路,疯狂玩梗,而且杀手不是被绊倒就是自己摔倒,完全不同于迈克跟杰森那般杀气腾腾阴魂不散,让最后的结局来得爽又合乎常理。
那些90-00年熟悉又叫不出名字的面孔。我的青春啊~~
影迷的反击。而影迷也没有写出一个好的ending。这部更像是勉强版的惊声尖笑。
简直就是恐怖片影迷的狂欢,戏谑的玩梗,对前作与类型片的解构与致敬,层层反转反套路的剧作不禁让我想到当初看系列首作时的感觉,正像片中人物所说的火炬传递,优秀的重启。
3.5 彩蛋无限多但本人观影品味受到狠狠嘲讽
作为老电影粉丝我真的不想看老角色被新导演搞。。。。。。。。。。。。。。。。。
最近都热衷于炒冷饭,这部也不例外,即便在片中嘲讽了这一行为,但和新的月光光心慌慌一样,塞点反高潮并不能说成是创新,毕竟这一系列最好玩的部分就是每个人都知道将要发生什么但还是一个个愚蠢地白给,仍然充满着警长不带枪,知道有危险不叫警察,手无缚鸡之力非要上前查看等等等等,中途想到要离开也不过是灵光一现,最终还是要回到一切的起点。
拍到第五集已经很难有新意,套路皆一样,杀手闪避天赋点到最满,永远可以找到机会跟被害者一对一,不会被任何人看到,一路杀到最后
1.5。当反套路已然成为一种新套路,而且是近些年老牌恐怖片企图重启时必用的套路时,所有的反讽都沦为了自嘲,所有的解构都失去了自反,我们不会沉浸于互相猜疑的快感之中,更不会去思考驱动电影媒介发挥影响的途径与联系,那么这样一部在恐怖片领域具有重要地位的系列续集究竟是何目的?想要使旧的IP重获新生,需要的不仅仅是把老一代人物聚集起来追忆往事,续写那些老生常谈的套路,更重要的是传承并发扬一部电影创作源头的灵光一瞥,也许这种时刻难以复制,但大抵要传达给观众相似的观感。
我觉得很不错啊,入门门槛有点高就是了,全程猜凶手哈哈哈
I mean, maybe next time call the police before going in to that house?
再拍你是狗。2022-4-10 10:56:14
打四分是给原cast主演们和制作团队的鼓励!第五了还能这么用心去做很不错了,虽然剧情当然有bug,还有凶手真的很搞笑,结尾得瑟的时候我真无语了,摆脱朋友,在第一幕开始我就已经猜出是你了xs第二位在中间也已经猜出来,全部match,算老粉了吗
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