我和侄女 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 伦理片 1994

导演: 丁度·巴拉斯

剧情介绍

讲述了斯尔维亚在母亲去世后,被叔叔接到了家中,碰到了英俊帅气的表弟马克,两人一见钟情,疯狂的相爱,这一切引起了表姐艾琏娜的不满,于是艾琏娜想把她赶走,斯尔维亚为了报复表姐,乘表姐洗澡的时候勾引了表姐的男友,最后艾琏娜无奈只好离家去教会办的寄宿学校读书,以期离开荒诞的家庭,没想到,刚进宿舍就发现,两个室友竟是同性恋,荒诞的故事由此展开。。。

评论:

  • 乌雅恬畅 1小时前 :

    8/10。幸福的家庭总是相似的,不幸的家庭各有各的不幸。

  • 卫国宁 9小时前 :

    没有看过剧集版,直接看剧场版,被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。

  • 帆琛 1小时前 :

    金马奖质量还是有保证,一个“美国”女孩回到台湾后,重新接纳父母和生活的故事。表面讲述中西方,两代人间的水土不服,骨子里讲的还是同一屋檐下的相处方式,骑马不是梦想,美国也不是灵药,如果你只是想逃避,逃到哪里都一样。

  • 俞雁易 3小时前 :

    枕刀歌13=特别篇上:时间(当年的真相。“千历三十八年”,那就是万历年间呗,时空背景明确了。)

  • 仪新雪 6小时前 :

    简单的故事,乱世武侠的内核。打斗画面实在精彩,导演着实武侠控。

  • 佼韶仪 9小时前 :

    很细腻很敏感。

  • 施理群 7小时前 :

    临近片尾时是高潮,情感累积到溢出。生活里的每个人都很难……一家之主的爸爸,面对生病的妻子和虚惊一场的患了感冒肺炎的小女儿,终于绷不住自己一个人哭了起来;妈妈也会害怕,也会疼,也会不知所措,也会大哭,妈妈也是个女孩子啊;姐姐不善于表达,怕妈妈死去所以不知道如何亲近妈妈,表现得讨厌妈妈,实际她是爱妈妈的,却不知道要怎么办;妹妹年纪那么小却很懂事,让人心疼。

  • 宿灵槐 9小时前 :

    这场面,这画风,酣畅淋漓的动作设计,当为国漫之楷模。不得不说剧情选材之巧妙,几个主角都是正传中死在主角手下的高手,已知其结局再看其往事,更显乱世苍凉,生死无常。

  • 合绮晴 5小时前 :

    枕刀歌12=番外篇2:梨花断魂枪(红姨的过去。)

  • 南宫博厚 3小时前 :

    高赞真实……努力画却写不出像样的剧本,真就文的不行武的行,国漫的这道关隘啥时候能跨过去啊

  • 戴初蝶 0小时前 :

    不懂沟通也不善表达,每个人都只想到自己想要的东西,不谅解对方,拍出来我只看到表面没更加多的东西出来,很典型的华人家庭,打着为你好的名义...

  • 刑德惠 2小时前 :

    武打设计无可指摘,太牛了,就是运镜个人觉得转的太快了,在一个时点内缺少一个轴心,让人觉得有点眩晕…

  • 卫忠诚 7小时前 :

    终于可以用动漫来表达武侠这个中国最传统最经典的电影门类了,武侠虽然也打打杀杀各种特效和可能违背运动定律的事,但毕竟还是自然力量啊,看惯了诸多神话和天庭什么的虚构神话故事,这样的真实的故事更容易让人动容,动漫产业特效这个已经是标准化流水线作品了,大概花钱就可以有效果,不再是什么先进技术的代名词了,所以还是回到好好讲故事上。剧本和故事其实一般,杀父后再复仇,最终正义战胜邪恶,画面很写实,是小时候动画片那种感觉,推!

  • 候高兴 4小时前 :

    每个人的心事和委屈都找不到出口,又带着一丝放不下的温情。

  • 冠梦寒 7小时前 :

    ●8.7分

  • 塞雨信 4小时前 :

    这片要是上了院线,妥妥的春节最强,动作设计到镜头调度都是上佳。从刀枪剑戟,双环,袖镖到重拳,腿术,展示了个遍。故事虽然简单,但江湖就是这样,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有侠义和鲜血。

  • 单涵涤 4小时前 :

    优点还是那些优点,缺点还是那些缺点,但就维持水平这一点从番剧上升到电影我就得扣一星,电影没有那么简单的

  • 心诗 1小时前 :

    很细腻的一部电影,当然不乏略过之处,感觉故事想讲的议题不够明晰。但是,生活其实有时候就是这样,就过去了。当然,我很敬佩母亲,有时候自虐式地为子女付出,有时候自私一点不是更好吗?

  • 何琼岚 5小时前 :

    武打动作用心了,好看,好看,好看。剧情虽弱,但也中看了。

  • 卫军旗 3小时前 :

    没有看过剧集版,直接看剧场版,被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。

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