好久没到影院观影了,IMAX效果不错。片头playstation的 logo小激动一下,。去之前就对剧情没报太大期望,反正就是米花片,爽就完了。话说回来,其实“神海”游戏何尝不是如此?没有剧情的风光探险游戏。
好一般啊,解谜和冒险都特别简单,人物塑造的也不够好,逻辑性深究更是槽点满满,反派一看就是智商不太高的样子,两个小时的走马观花,想做成大ip只能靠玩家情怀了。
1.5 粗制滥造。场景也太简陋了。几个演员基本都在神游…
没玩过这个游戏,只是电影院看,只是感觉从头开始的设定一切都太简单了根本没难度,类似冒险王那样千辛万苦夺宝仿佛很久以前了,这开头的抢钥匙,轻松抢夺,后面挨个闯关都只是形式走个过场,中间来个跳伞飞机斗有点意思➕反转,然后又回归了,大乐斗一把,甚无滋味,不刺激啊,不紧张看的昏昏欲睡,荷兰弟选剧本要看好呀!
22#6 全系列游戏都通关了,带着粉丝滤镜来看。整体剧本挺尴尬的,前面更是闹着玩一样,拍卖会已经够弱智了,在下水道里能藏着密室更是绝,真是不把市政看在眼里,雇佣兵反水虽然是常识,但也太草率了一点……不过后半段渐入佳境,在内森留下坐标之后,整个味道就对了。尤其是海空战,非常舒爽。所以还是很期待第二部!
作为当年ps4几乎人手一个的游戏,我觉得和游戏差远了。我的评价是不值一看,或者只能看一遍……
动作奇观完成度相当高,整体而言却相当无趣,角色间关系的缺位使得影片不存在实际上的推进。然而在后红色通缉令时代一切都是可以容忍的!
真的行,非游戏玩家也看得很起劲儿,有些解密手法搬到电影里有点生硬,但不耽误追剧情,到最后cp也能嗑得动
很温柔,看多了丑男男主,这个男主颜值可以了。
#22#27我觉得《红色通缉令》都甩这片十条街,就这么个浮潜一日游都能发现的宝藏到底神秘在哪里?无聊的兄弟情,无聊的动作戏,导演不会以为最后的飞天海战很帅吧? 可怕的是他还要拍续集,服了
她从无所谓/对自我没有认知/不想认知/无法认知,到自我的意识回归,经由迈克的执着/爱/纯净,她看到了自己,艰难的完成了这个自我成长的过程。
不知道为什么,就是拍得一点都不惊心动魄,还没我玩游戏来得紧张。
如黎巴嫩的树木扎根。
Angel的几次出走 都是在完成自己的使命和成长
电影不愧是电影。
剧情就不吐槽了,写三页也不够。
说服自己就算当风光片看都值了:画面美到帧帧如画,更何况还有满分音乐加持,把不接地气又想当然的故事升华为至爱言情。生活需要鼓舞,当各种现实题材表现痛苦残酷又无望时,这样的电影就像给咽不下的苦咖啡里加奶再加糖,小口小口啜出舌尖上的爽滑。
很中规中矩的探险寻宝电影,惊心动魄的程度以及解密难度都不是很高,故事基本按观众预期发展,反派都出现在了该出现的位置。就是最后黄金便宜了菲律宾人…
看完了,但是完全不推荐,放在10-15年前还可以,放在当下就是纯纯用来浪费观众时间的。由于游戏和电影的体量差异问题,改编是这类电影最大的问题,本片主要人物动机交代的过于敷衍,主要角色的性格塑造模式化严重、流于表面。细节处理是槽点过多,游戏里不合理的细节,电影中几乎没有改进。除非你是神海IP的死忠粉,就是想看看效果,否则——别看。
不得不说,看完之后,我想去玩玩神海1到3了~
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