剧情介绍

  影片由阿贝尔·费拉拉自编自导,该片曾入围2019年戛纳电影节参展作品。故事讲述了一位美国艺术家和他年轻的欧洲妻子尼基以及他们3岁的女儿迪迪生活在罗马的故事。

评论:

  • 彩可 1小时前 :

    里面有大量的致敬前作的剧情画面,如果没看过前作直接看这一部那肯定看不明白,不过像我这种老粉大呼爷青回。剧情其实构建了3个世界,现实世界,虚拟世界,虚拟世界里让尼奥沉迷其中的游戏设计师世界,相应的“控制者”势力也有3个,机械乌贼,Analyst,裘德。令我感到意外的是史密斯为了反抗控制竟然会联合尼奥一起对抗控制者,大概是史密斯也不愿再甘心只当一段代码了吧。

  • 彩锦 9小时前 :

    纵观云图(我家提克威是好的)到木星,她们要真正融合艺术商业,做到老少咸宜,达到她们想追求的高度,怕还是要很长时间的,是不是华纳等不得了,所以毁自己手里比毁别人手里好啊?[苦涩][苦涩][苦涩]

  • 彤枫 0小时前 :

    情感上的我觉得啊啊好怀旧好宠粉好多台词梗场景梗人物设定梗!甚至官方都来吐槽自己的梗!neo和tiffany(误)从母体出场到IO出场也让人好感动嘤嘤嘤。理性上我觉得机器有了意识想要帮助人类、人类想要被控制而不是自由、追求田园牧歌但无关心灵解放(所以哪里不解放也说说啊),这些全沦为台词带过,属于“我说是就是”的背景设定,没有深入探讨。有点可惜。

  • 同瑞锦 4小时前 :

    靠着“似是故人来”的心态撑着看完了,元电影元宇宙自我解构自我吐槽都不出所料。一个有趣的地方是,在尖端数字摄影机+HDR屏幕观看下,美感却全面弱于胶片摄影机+数字中间片时代的前作。另一个点是,女性要从家庭和孩子的牵制里摆脱出来才能走向 free will 重新起飞,还是很有现实意义的。

  • 彦洁 8小时前 :

    还好留存了一份自嘲与解构,这一部分值两颗星,其余皆为灾难。拉娜到底为什么拍这部片子,背后又发生了什么呢?解释不清,唯有彩蛋里的那句话可以做脚注了——电影已死,电影已死,重复两遍。

  • 买运锋 3小时前 :

    前半个小时吐槽资本压迫不得不拍续集,接着半个小时制作组努力尝试超越自己前作最终无果,之后就完全放弃治疗。既然我不能追上甚至是超越过去的自己,那么就由我来亲手毁掉它。这样决绝和勇气,远比电影本身精彩得多。整个观影过程,外套脱了又穿,穿了又脱;手机拿起又放下,放下又拿起;哈欠打了一个,又打了一个。这样毁经典,完全资本产物的电影,既不想给它评分,也不打算去电影院里让资本捞钱,不如去把之前三部曲的光碟买回来再回味一遍。

  • 婷沛 3小时前 :

    4.5 很美好的续作,质疑反思matrix的内核依旧没变,尤其在前半段,把解构前三部本身作为了一层matrix,唯一的遗憾应该说是没有突破。对子弹时间的解构相当惊喜。整个制作没有任何拉跨的地方。绝对比六十块钱去院线看春节档快乐!ps.节奏有点慢是真的

  • 尹建元 5小时前 :

    1~3已经是个很完整的故事,这部说好听点是卖情怀,说难听点就是蛇足圈钱,活像一夲制作不夠精美的怀旧纪念手册。两个重要角色换演员引发不适。男女对撞机威力好大,不比核弹差。乾坤大挪移都玩上了,吸星大法也不远了。最后的彩蛋笑死,然而与全剧风格完全不搭,导演也摊手——短视频时代,我还能咋办?(幸亏自己是胡子控,更喜欢现在的里维,否则连情怀也没了)

  • 太史琲瓃 3小时前 :

    我喜欢。真的是:有些事情,你要先相信,才可能有,才能谈别的。——咦,这不就是人类想象力和片中所说所谓自由意志的力量。而且,第四部的文戏爱情戏很动人啊。这年头,能刻画得让人愿意相信和感动的爱情戏,都是稀罕物。Trinity一如既往地那么赞!感动了!女编导真好!哪怕打斗场面看似在炒旧饭,但是本来三部曲之后谁还在这两个半小时单片上放重点啊!感谢导演拎得清!基努里维斯又演了一个好赞的中年爱情戏!这个剧本真的不弱!而且能看到主创的真诚,她做出来的成片,真的符合导演自述中的称述,这种执行力也很赞。《Jonh Wick》的导演客串女主丈夫的彩蛋真的笑到我了哈哈哈哈哈

  • 其琲瓃 8小时前 :

    主动摆烂可还行,被各种自嘲逗乐了。只能说到哪都一样,老板下场外行指导内行干涉创作真的很要命。

  • 招静秀 7小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 初馨荣 9小时前 :

    把前三部变成一个“作品”放到剧情里实在鸡贼。大量官方吐槽虽能击中粉丝,但当一个系列只能服务粉丝时,它的生命力大约也到头了。

  • 宁飞雨 9小时前 :

    就算穿插原作还是记不得剧情 大部分电影对于我来说就是这样子…电视剧的话我肯定记得 = =…浑浑噩噩地看完了 下一个……不过很开心的是看到了很多超感的演员 BJS我老公

  • 明采南 0小时前 :

    官方吐槽,最为致命,一部讨论自由意志的电影,被多数人记住的只有Bullet Time。更讽刺的是,创作者也被挟入loop之中,沦为重复自己炮制续集的工具。

  • 折从霜 1小时前 :

    将一个有关freewill和现实真相的哲学命题,拉回到爱情故事,只能说格局小了。降低了MATRIX的能力和智商。(看到Barney就跳戏想说legendary)。开篇的矩阵嵌套是个亮点,虽然之前也想到过,但是没有再深入挖掘有点可惜(不然就成盗梦空间了)。Ps. 其中一些设定和衔接需要大家了解官方后续剧情MATRIX ONLINE里面的故事。(包括现实中的墨菲斯之死、矩阵的再次更新、机器爆发的战争等)

  • 彩梅 5小时前 :

    不要再拍下去了please! @ ugc gobelins

  • 亥梦秋 5小时前 :

    如果没记错,第一次用快进的方式“膜拜”一个曾经辉煌无比的大IP的重启。剧本的拙劣难以下咽,它就像一只黑带十段的瞌睡虫,屡屡在你强打精神的时候,就往你眼皮上狠狠地扎一道。很难想象,一个如今年届六十曾几何时叱咤矩阵的育龄男,可以跟一群九零后后程序狗围炉讨论如何写一个新游戏这么中二。除了屡屡消费前三作的所谓经典时刻和堆积所谓致敬彩蛋,故事不出彩、剪辑很差劲、动作不凌厉,可谓一无是处。沃卓斯基姐姐,您老这是怎么了?

  • 堂安春 8小时前 :

    如果确实如传闻所说,导演不想拍被逼着拍,干脆直接摆烂,那我觉得本片摆烂得挺好的,干脆就告诉你前三部就是基努里维斯的一个电脑游戏而已。矩阵是存在的,矩阵里面的人物也是存在的,但是和真实的人类是不一样的,不相关的。你会飞,我会飞,爱谁谁谁。

  • 函梅 9小时前 :

    居然和我预想的没差,暮气沉沉,可以拍,但没必要的感觉。感觉更像是一部没太多激情投入拍出来的同人作品。

  • 敬经纶 9小时前 :

    为了继续装逼“子弹时间”,非要在子弹飞行的时候加台词。问题是子弹是高马赫数飞行,打雷和闪电哪个先来这不是常识吗?所以,你逼逼逼逼给谁听?

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