冲突很多,打戏很足,二话不说直接开干,拳拳到肉的武术动作真的赞,一个腥风血雨的江湖构建的很好。
把钱都花在动画上了,求求从牙缝里省点钱出来请个好编剧吧
打得太帅了,二打一的部分牛啊,不光帅,还很合理
剧情,特效,动漫,国风,都很不错,点赞。 缺点是有点像初中玩的小游戏画风。
故事、打斗、作画、内核,都是我心中的完美!
经济产业太单薄而引发的仇杀,打斗五星,剧情配不上这样的打斗,人物不够立体饱满,总的来说还是不错的
剧情还是不行,完全不吸引人,没有好的剧情再牛批的制作的也徒劳。
PS:武侠动漫做到这个地步,看来以后的真人武侠是没有任何竞争力了。
哼,
这就是江湖吧,快意恩仇!动作真的漂亮,国漫崛起更进一步!
视而不见,与刽子手同罪。
时代背景发生在韩国上世纪80年代,色调以及复古感让人有一种《请回答1988》的感觉
动作有力量感且能出人意料,3D与2D结合的风格有点割裂,武打动作上还是2D的流畅,有节奏感和酣畅淋漓的快感,甚至可以有不符合人体结构的变形,可能是2D太贵了,大家都支持吧!!!期待导演新作。
编剧是80年代香港武打片的水平,导演还安排里面的人不其烦地说些自以为是却不合逻辑的大道理,胜在武打设计够燃
韩国电影总是编得太过了
逻辑差太多了,现在的武侠动画已经不是在打斗下功夫,更多的是意境的造诣,和讲故事的能力;本片讲故事只能得过且过,意境多多少少算是描边 看完感觉很空泛
3、缺点嘛,就是画风堪忧,建模肉眼可见的偷懒,女性角色的脸完全看不出女性该有的柔和跟清秀,配音也是怪怪的,一鼓浓浓的邵式风格,让人很出戏
2022-42武打戏酣畅淋漓颇有看《小人物》的爽感,一个半小时短小精悍。
哼,
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
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