后面的战斗很儿戏,妹妹吹个笛子姐姐射个箭怪物就被打败了,太扯了?那么危机的情况,笛子和射箭是哪来的?
有病?只要画风好,宁静的田园生活就能出来骗钱是不是
就是没想到被种草了生前葬!本来就是哦,葬礼为什么要死后,都看不到…
中间那段“艺术”我没欣赏不来,剩下的还不错。很温馨,
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
普通的灾后治愈故事,找到新家人。不过套了神话表现,还算有点想法。
什么都不重要了妹妹真的好可爱!(所有人都好可爱
随机播到的一部片子,剧情一般,妖怪们好可爱
做些力所能及的事情不让自己的世界被黑暗淹没
开场《龙猫》似的场景已经够治愈人了,奶奶细心制作每一餐食物给两个无家可归的人时,治愈了此时隔离中一日三餐厨房疲软症的我。每个人面对自己的恐惧与悲伤,与大地所有的“奇妙物”一起战胜恐惧恶魔。我也希望这世间有一个吹笛子的小女孩,可以带领给我们化解恶魔,但此刻,至少有内心的坚强。
日本人为什么可以把这么单薄的剧情拍得这么有感染力啊!
封印悲伤只需要人类的信心、勇气和家人般的爱。很治愈的动画,可惜最后打boss的过程太短了。
本来很清新自然的风格,非要加入暗黑系的妖魔鬼怪,不太能接受。
日本老年人活得比谁都快乐,想干什么就干什么,这个国家真是没希望了。最后主人公卖掉房子才有了最多的存款。那里都一样,房子才是最值钱的。
2022.5.3很现实的问题,但是结局还是有点不现实
影片最后的配乐,挺像《谈谈情跳跳舞》的主题音乐。
催眠向,里面的河童虽然丑,但是竟然觉得挺可爱的
虽然很喜欢妖怪题材,但是这个稍微缺点东西。比如红祟的战胜太一笔带过了
好想住在沿海的高山房子里,房顶长有花花草草,院子里的篱笆上也长满了花,后院是悬崖和大海~梦中情屋~
后面的战斗很儿戏,妹妹吹个笛子姐姐射个箭怪物就被打败了,太扯了?那么危机的情况,笛子和射箭是哪来的?
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