2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
卧槽,男主好帅,武侠动作也好看,一气呵成看完比较爽
作为一部低成本国产武侠片,做成这样已经很不错了
剧本太烂了 但动作和氛围很棒 比某些大牌武侠片还带感
除了色调效仿前人,其他地方真的不行。过于文雅,节奏不对
有王家卫东邪西毒的感觉,动作设计和西部感营造都不错。但是很多情节还是差点厚重。主角的演技不够,少了韵味。
剑戟片可太难了
编制外的打工人为了改善下生活,在他人鼓动下捞偏门,又被他人出卖,发配十年。十年后,黑社会来小镇寻仇,打工人几乎以一己之力,杀灭全部对手,自己也伤重殒命。作为一个网络大电影,有着良好的叙事节奏和完整的故事,至于宣发说影像效果像王家卫,打斗风格像徐浩峰,基本都属滥竽充数。东邪西毒里杜可风镜头下粗粝、饱且有层次感的画面,至今未见来者,徐浩峰将江湖置换成武行,重试探,强调一招致命的打法,存在一些日本武士片里,多数国产武侠都在武舞的范畴。影片的配乐能很好的契合剧情,不过,大提琴前奏一起,极其接近谭盾为《英雄》创作的主题曲,但中间变调又让人无所适从。影片角色设定甚至故事本身也有配乐一样的拼接感,千人斩的角色跟《绣春刀》里丁修一致,而且表演方式都与周一围如出一辙,陆谦和鬼刀林的故事基本就是林冲故事变奏。
摄影、布景、动作设计算的上优秀,故事情节太老套了,人物行为做事,毫无逻辑,编剧太差了
如果这也不行,那不知道什么还行。
江湖刀客的味道是有了,打斗不错,大电影的小成本能做出这种调调很不错了,几个演员也是到位的。可惜这年头硬派江湖式微,播放量是真不行。一声叹息
这个景色和这个服装,还有村镇,我感觉还是挺符合古代的, 下边的人死的死,伤的伤,高层换一批走狗然后接着舞,接着奏乐,接着喝
3、男主长得像张震+宋洋结合体
动作戏算是酣畅淋漓,有些镜头的光影令人印象深刻。超出印象中网大的平均水平。
十年后,有的人还在等我。
十步杀一人,千里不留行,事了拂衣去,深藏身与名。
剧情一般,西部武侠风,打戏不错,招式认真,没有花架,拼刀不拖沓,
低配绣春刀,及格了,比目中无人好。目中无人这么瓦塔居然都上7分了,这片我只有多给一星才公道。
反复确认 这部电影已经上映一个星期了。很不错的一部电影 打破了我传统对少数族裔影片的刻板印象。音乐镜头不吹不黑 满分吧。很经典的西部牛仔Outlaw never die
不太行差意思,可能想做好点,但是实际上……表演,故事饱满上,剪辑制作上都有缺陷。
切记不要把背后留给不信任人。“你妈的,又捅这里”哈哈哈哈,笑喷了。 动作不错,走的偏实战路线,像我最近玩过的游戏骇历四斩
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