爆米花一下……是太无聊的剧情。内容到表演,油腻的一塌糊涂。
这开头有《速激》的味道。
回忆的穿插好残忍好残酷,但还好有荷西极致的爱恋,不管不顾的爱,看完才明白爱是放手,如果她还能回到你身边那她才是真的爱你,可是谁又能做到如此呢
无脑寻宝 也就空战能看一下吧
烂的哟…作为玩过四部神秘海域游戏的我,真心希望大家宁愿去玩游戏,哪怕第四代的过场和第二代的香格里拉也要比电影好看八百倍。这电影套路简单到幼儿园水平…也是 这么低的分数我为什么还要去看呢?按常理来说绝对略过 1.现在有高清资源了,可以三倍速,幸好没去电影院 2.游戏粉嘛,就还是看一下,浪费116分钟除以3约等于38分钟,再减去出字幕就关闭视频的两三分钟,加上标记写豆瓣短评,大概是36分钟。
借用一句台词 —water. —a lot of watwr.
It’s the pain that brought us to this moment.
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
很一般,但可看,也就是说,娱乐大片最基本的就是可看嘛。
#点映# 蜘蛛侠未至寻宝探险先走起,荷兰弟肉眼可见的硬汉了不少。非游戏党无法评价改编效果如何,只能说从冒险动作的影片分类来看,解密过程和动作场面都低于预期,比起注入紧张刺激感和视觉冲击,反而更偏向于是小打小闹的喜剧定位,作为观众全程无需代入费脑的同时收获的爽感也一般。人物关系和剧情发展基本无悬念,即便包括矛盾冲突在內,整个故事线还是比较平。比起金灿灿的黄金,从冒险过程中收获的友谊反而更珍贵,这是个人觉得本片更吸引人的看点,可惜也没有太多彼此建立信任的细节去深入展开。P.S. 有彩蛋,有续集。
打发时间看的,唯一想说的是其中推理寻宝环节的难度还没有现在随便在路边找的一家密室逃脱难。再者希望荷兰弟日后多接点能突破当下定位的角色,希望在下一部电影里没人再叫你“kid”了...(with dp 37)
我没有玩过这个游戏,对游戏剧情一窍不通,当做一部冒险动作电影来看 ,看完了抢先版感觉一般般,剧情老套,就是爆米花指数很高,荷兰弟很卖力的在表演。
爆米花节奏。剧情和发展十分低幼,但动作戏设计很好,服装和家具很好看。
欣赏不来,之前还能觉得斯德哥尔摩,童年阴影,所以可以理解女主怕被伤害提前表达自己最糟糕的一面,但是到了后面只能觉得宗教宣传🙂…这颗星给结局拯救其他孩子,没了…
喜欢这种寻宝的电影,男主越长越帅了,动作也不错,看好他的发展前景!
编剧牛,导演更牛!只要编剧感想,敢把刺激的、异域的、他样的、天马行空的冒险碰撞,感觉这个导演都能实现在现存物理条件下的事情发生的合理性。编剧是好莱坞视听大片,人物间情感弱了一些,故事性及戏剧冲突还行吧。
很一般,但可看,也就是说,娱乐大片最基本的就是可看嘛。
最后说一说ost,旋律重复性比较高,但theme确实属于在这类商业片里面为数不多能留下印象的,也还算可以!
好莱坞爆米花套路有一个特点,看完不想再看第二部,可是如果很久没看,我们依然愿意随手打开一部新的。一年没看,我还挺沉浸的,即使它很烂。影片拍摄的空间没有疫情,没有口罩,也没有社交距离,那时的圣心堂圣母塔似乎还没挂上星星,无比怀念那个世界还没裂开,我们能够随心旅行的年代。
真的行,非游戏玩家也看得很起劲儿,有些解密手法搬到电影里有点生硬,但不耽误追剧情,到最后cp也能嗑得动
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