埃菲尔铁塔背后的爱情和故事,埃菲尔与女主陷入爱河,惨遭家人反对酿成悲剧,多年后重逢难掩内心的波澜,失而复得,得而复失,有时候正是因为爱,想对方好,才离开,但是这一切成就唯有爱人在旁才更美好吧,夕阳下爱人在塔上相依偎的景真美~伟大的建筑背后是多么不容易~
但是说实话不太吓人
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
试图整点不一样的新鲜玩意儿,但展现出来的却只有凌乱不堪,尤其核心效果完全稀碎,唉
原来埃菲尔铁塔的建造者最初轻蔑地把它称为电线塔
不咋样,完全感觉不到啥恐怖氛围!有实体有血条的能叫鬼?那叫野怪!还有那笑声鬼,老实讲她每次出现我都有种想给她两个大耳巴子问她:能不能笑着的正常点!
不咋样,完全感觉不到啥恐怖氛围!有实体有血条的能叫鬼?那叫野怪!还有那笑声鬼,老实讲她每次出现我都有种想给她两个大耳巴子问她:能不能笑着的正常点!
同一空间的时空转换、男主胸口发光的小牌牌、开门后遇见各种鬼发生各种对话、以及与鬼肉搏都给人一种恐怖游戏即视感,让人油然而生出一种男主为什么还没有拾取道具干翻对面怪的急迫感。顺便中途出场的铲子男怎么看怎么没有恐怖游戏最终boss的气场,再往后看果然还是要小女孩(老套)。
埃菲尔铁塔,讲了20分钟的塔,120分钟古斯塔夫埃菲尔爱情故事,感情戏看得我好尴尬,他们抠床单,我用脚趾抠出一座铁塔。(1.5,多出来0.5给温柔的女儿,爱了爱了)
已知男主是死了的,但是问题来了,他啥时候死的?
镜头从头晃到尾,看到三分之二地方关了!不开了!吵死了!还好一开始就2倍速播放!
作为一部传记片来说有些太简单了,不过罗曼好帅哦
大数据编剧是怎么看上埃菲尔铁塔这个毫无热度的IP的?
基本黑觑麻孔看不清在干嘛 大叔你这个水平还不如你妈 你妈都劝你别去了 你还拿个金刚杵进去 另外真的不要作死去这种地方玩 不然可能就没有恐怖片看了
虽然改编得很差,但还是能感觉出原小说的趣味。
智商不够没看懂,只知道为母报仇没成功,那张母亲撕下来的纸也没起到关键作用啊
氛圍還行,劇情老套,從頭緊張到尾有點累,跨時空的設定也不知道意義在哪。大概就是一部讓觀眾猜猜看男主究竟是在何時死了的片子吧
演员是好演员,剧本是好剧本,确实有想法的那种,但架不住队友过于青铜了,最后显得几个角色跟tn葫芦娃救爷爷似的一个接一个往里扑,tui!爷这就去买站票连夜扛着火车跑路!tui!
其实时空错乱这本身就是一件恐怖的事情,又何况在鬼门之中呐。
金康宇现在到底是个什么路线。一开始以为是平庸的凶宅作死探险,一惊一乍毫无新意,结果最后看到最后的反转才发现有点意思,男主早就死了一切都在无限循环。不过时间点太多了,画面太暗,过去现在两个时间线交错时空穿插很乱。男主妈妈和女主都挺好看的。还以为男主这么跩的样子能有多厉害,结果是个青铜装逼。204那个被杀害封墙的女孩好可怜,让我想到鬼铃。
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