ps:查导还客串了一把崔妮蒂老公,约翰威克再厉害也不敢惹导演。
发现自己不能飞了,只能用气功挡导弹、枪林弹雨。
纵使最后的高楼跃下是实拍,纵使之前刚在北京电影节刷过三部曲的我看到崔妮蒂觉醒两人牵手激动得眼泪都蹦出来。但屎一般的前两小时却早已消解了它的力道。
这片拍出来的唯一意义就是给我一个契机重看三部曲……时隔二十年再来解构原作,你确定新的观众还记得三部曲讲得啥吗?动作戏真是难看至极,没一场能看的OMG
能把黑客帝国拍得这么无聊也是一种能力,去看看隔壁《赛博朋克2077》,都比这强
你的心理医生是你最大的敌人。压榨你的老板本质上是你的镜像同盟。你飞不起来不要紧,牵你手的人能就行。你的名气比你重要就像你可以不相信你能行只要别人坚信就可以了。
如果存在cyber noir这种风格,那这片使用的元素在我这满分了,连旁白的感觉都是我喜欢的Supergiant Games那种风格,但是表现出来的效果嘛…呵呵…
动作部分太灾难了,第一部的核心是武术指导啊!!!角色和段落都复制前作,还反复播放前作片段,突出帅哥迟暮么。看得我不仅不知道这一部在讲啥,也忘了之前在讲啥。
这种预感其实在放正片出来之前,最开始听说要出续作心里就已经在打退堂鼓了,担心这个经典ip会晚节不保。今天一看 果然。事实证明,如今这个ip在当今互联网时代赛博朋克无限的被引用被借鉴,被一次次争论,就会导致当下观众已经被过度调高的胃口太容易把它入口,已经被过度审美疲劳了,说白也不能怪此,只是在当时它太过次世代,太过超前,以至于日后无限的被模仿被借鉴却从未被超越,也至今日续作也无力超越经典吧。重新找原班人马来重炒一次票房已经不合时日了。结果就会很尴尬。事实证明,隔了太久重出的续作十有九都会摆烂。隔壁的阿凡达还没捂热乎呢。。
扼守回忆,贪婪的吸食着过去的温存,最后沦为囚徒;
剧本没挑过,硬伤太多,失败!
怎么说我觉得导演加了很多对数字世界与真实世界的想法,但总感觉差了点什么,于是该真情流露的文戏不是让我有点想笑就是有点想睡觉。
导演在电影里已经表达了自己反对续集的态度,在这个前提下再看这部电影是合格的。虽然概念、设计以及内涵探讨都是回收的新瓶装旧酒,虽然片中的那些闪回让我觉得尼奥和崔妮蒂真的老了,虽然动作设计和最后的高潮毫无新意,但是能在影院重温这部经典,感觉还是不错的。不管是《老友记重聚特辑》还是《哈利·波特20周年:回到霍格沃茨》都看得挺开心的,同样也花钱了,调整心态就不会过于失落,而且会飞的崔妮蒂和不喷口水的乔纳森·格罗夫还是让我满意的。让想要再赚一笔的华纳拿出钱给过去的主创增加收入,然后再用惨淡的票房给华纳上上一课,这个教训相当生动。
我觉得打五星完全是对导演的侮辱和对电影公司资本的吹捧
现在你不用命令我了,因为我是志愿者。
其实还行,不至于只有五点几分。原创性不足,片长过长,节奏有点拖,2个半小时可以剪成2个小时。新加入角色的几个新演员魅力不够,撑不起来,墨菲斯戏份太少,男女主角又老态毕现。整部片子不够酷,动作指导好像没找袁和平,动作戏也不够,男主显得缺乏行动力。
像80年代三流的侦探小说,拙劣的背景,没什么情感上诉求,女主角形象仍然是一道被打量的幻影。也没有科幻上的追求,打戏追逐节奏烂得可以
可怕的是明摆着不想好好拍,把自我吐槽写在脸上,都能拍到这种程度。
其实黑客帝国本身就是由于过度解读产生的经典效应,但是它在很多地方的创意还是可圈可点,不过这续集存在的意义真的可以说基本上没有。
惊了!剧情真的可以!唯一平庸的是动作设计,没有风格,虽然及格往上,但是已经没有当年眼前一亮大受震撼的感觉了。
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