好精彩的打斗。江湖上的恩怨情长在这里演绎的太到位了。很棒很香。非常好。
武戏依旧精彩,感觉西门仁有点像玄之玄,用阴谋铸造的权力,又如何避免自己不会腐败呢?侠以武犯禁,但只有侠以武犯禁吗?
2.藤新好厉害,完全没听出来,我对他的印象还停留在包子入侵
已经不再是为了打斗而打斗了,故事也有起承转合,开始是罗通为了复仇上路,然后是一帮人讨伐坏人,人物塑造也很出彩,每个人性格鲜明
剧本已经不单单是电影界的问题了。
参加了超前观影活动,映后谈话里的导演与制片一如影片一样有诚意,经费全都给了打斗部分,武侠爱好者应该过瘾得很。人物应该大多参考港片和金庸之类,开放式讨论空间的供给,在这类型的故事已经泛滥的情况下其实很难引起讨论,哪方都不想得罪,其实也是哪方没法讨好。画面常常跟玩过的一款游戏场景重合,给看尬了,人物应该是为打斗部分服务所以用这种剪纸的画风?金主爸爸给点力哇!!剧情像话剧一样都通过对话来交代,音效全是“kingkingkuangkuang”中间给听嗑睡了20分钟。有点吹毛求疵了!!!但是请一定继续加油!!!!!
打斗的场景看到我起鸡皮疙瘩,每个镜头都交代的特别干净,观感极其舒适
这是真的武侠啊!没想到今天还能在动画片里看到tmd真武侠,感动到哭啊,谁能懂!!!
反派过于中二了,剧情依旧稀烂,打斗依旧精彩。
感觉配音低沉点对剧情的感染力会好很多,全部人都像被西门仁唱戏感染了一样。有些场景能看出来花了大功夫,还有最后那一戟让我有点雾山五行的感觉。
故事和创意都很好,可惜节奏慢,演员年龄太大减分。
视而不见,与一人一城为百姓好,莫名想到母狮
很有中国文化里的诗意,台词也都简练干净,不拖泥带水,动画真是好动画,看这种就纯是享受
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
五分给武戏,无论是兵器的复杂程度,打击感运镜和剪辑节奏说国漫第一无人争锋,但剧情真的有点苍白
枕刀歌的前传,以罗通为主角讲了复仇前的故事,应该也是后面所有事情的起因,朝廷要杀掉所有武林人士,最后罗通一帮人杀了知府一家人,再后来冤冤相报。武打设计真不错,动作凌厉连贯,尤其最后枪剑合并,招式新颖,动作看着势大力沉,动作却又轻巧灵活。动作戏应该是最大的卖点了,期待第二季!
老实说,ip名不太有记忆点,没啥吸引人观看的效果……属实有点不太接地气。
1、多少人像西门仁,用诡辩合理化牺牲别人为一己私欲的行径。2、江渊小哥是个妙人,龙顺憨厚可爱。3、结尾院墙倒塌,人心之虚伪诡诈忽然再无遮掩,罗通一惊。4、动作设计9.5,剧情7.5,五星鼓励!
韩酣畅淋漓的打斗画面,好多年没有见过这么棒的武侠动画了
现在要看个24k纯武侠的片子太难了,一招一式比慢动作和光影特效好看太多了!
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