在这部对当代底特律著名的古罗马诗人生活的新重述中,年轻的奥维德通过写一本爱情和诱惑的指南,发现他与皇帝发生冲突时,他的生命处于危险之中。
恐怕是太着力于武打动作,剧情本故事可以更深些,这过于直白的主线味道太淡。
剧情简单明了,武侠世界,快意恩仇,既是优点也是缺点,优点是跟这动作戏一样看的痛快,缺点是没有任何惊喜,还要忍受一些不合理剧情的困扰。就像西门仁说的,这世道是坏掉的,时无英雄,遂使竖子成名! 他的确是败了,也没完全错!
罗通前传,但是一方面罗通没有剧集男主何方知的少年侠气吸引人,另一方面电影版放大了剧集的缺点,即剧情薄弱。说到底罗通的故事和何方知是同一个,而罗通的复仇远没有何方知热血。打戏再好,也不能长一板而短所有吧。
虽然我无法感受到异国归来的不适,但是那种家庭争端和相处模式却异常真实。
无论动作配音还是剧情都深得传统武侠之精髓。
重武轻文,打戏比国内绝大多数动画都要好,不过影片总归是要讲故事的,本作显然没有做好这一点。剧情简单寻常,人物塑造虽不算单薄,但是过于潦草,台词也比较糟糕,需要好好打磨,丐帮人丁兴旺这种话怎么讲得出来?
多好的戏剧冲突环境和背景,但走着走着冲突全都莫名其妙化解了,非典在故事中除了出租车司机的嫌弃,完全没有什么意义,换任何疾病都可以,演讲比赛也没什么下文,文化冲突也没有特别值得提点的地方,导演很刻意避免落俗套了
每个人的心事和委屈都找不到出口,又带着一丝放不下的温情。
枕刀歌之尘世行打戏节奏、动作设计得真的可以用完美来评价。酣畅淋漓,以文入武,以武代文,文戏武戏毫无拖沓,真差不多是从头打到尾了。再和今天的真人剧一对比高下立判。片中干脆利落,甚至人物的死都干脆利落,导致武艺的流失,高手的落败,谜团永远也解不开让人惋惜。例如西门仁最后想给红娘施展真正的梨花枪,却被一戟砍死。他的身世以及真正梨花枪法目前是不会被观众得知细节了。这种残缺的丢失的部分缺恰巧成为了一种类似佛家成坏败空的哲学观点,西门仁死时说世无英雄遂使竖子成名,墙倒众人推着实让观众唏嘘。
我们总是生气自己的母亲做得不够好,但或许她们已经尽力做到她们的最好了。
三渲二,也就是3d建模再渲染成2d色块,使作品看起来既具有三维透视,同时又保持二维的韵味,是工业水准进步的前提下动画人的情怀。支持薛导,支持更三动画!!!
表情管理系统明显比剧集的时候好多了,打戏更上了一层楼
看来我得为腾讯充钱了,要是有单独购买的选项就好了,这样钱到制作团队手里的部分是不是会多些。
武打依旧好看,期待枕刀歌宇宙系列。
武打依旧好看,期待枕刀歌宇宙系列。
不废话只靠打来复仇,有一种很经典的国风武侠感,罗通也是全能,拳脚好还使的一手好戟,打的太顺畅,太过瘾
人物画风似乎比tv版更生硬了一些,但是这种国产动漫太需要鼓励了。
经费都花在动作设计上,下次在配音也多花点钱吧。
动作戏行云流水,剧情简单但对白很有深意,是很棒的作品。
无论什么事,一旦你想装深沉,就显得矫情了。
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