这种电影传统来说第一个出来遇到凶手的必然是酱油,前面主角们不犯傻那就凑不足这么长时间
但凡剧情合理一点 只有谁是狼的猜测稍显的有趣一点
弱智到发笑,电影院里响起了此起彼伏的笑声,我怀疑这是一个喜剧片…
依然是悬念+血腥的模式,一贯的无脑与BUG集合,反派总是话痨,正派总是人多势众,却不知反抗,而且重要的一点,击倒了反派后,不会顺势施加伤害,限制其行动能力,或者让坏人就此死亡。时隔这么多年后,重启这个系列,并非明智之举。
为什么这么多人计较这部电影里面的逻辑,认真得好像带着课本去派对做作业
跳跃式惊吓在这种低成本恐怖片里还真是受用,虽低级,却次次中招。反转过于僵硬,剧情过于啰嗦,且反派死于话多非常倒胃口。
正派总是事后诸葛亮,所以杜伊挂了。反派曝了身份后能杀主角就是不杀,结果被反杀
看的很爽,老版女主:没有人比我更懂幸存的女孩,黑人小哥好帅惹
为什么杜威警长要被写死啊 差评!总是一惊一乍的 不太好
相比月光光和德州的requal(学到了这个新词),这部对于系列第一部表达了极大的尊重,主题延续并第一次在系列中明确强调了对身边所有人的怀疑,这种谁都可能是凶手的猜忌才是惊声尖叫的恐怖核心,而不是一惊一乍的鬼脸杀手。对恐怖片的调侃也与时俱进。
挺好的续集,没有扑街就是胜利,四星好评!!!
整个电影的叙事杂乱不是系列死忠粉根本不记得那些人名和剧情了(因为这片子当初也不是主要讲剧情的),然后好几个地方想吓人但是又可以吊胃口的行为让我很费解,或许真的要升华一下剧情应该考虑重点描述角色死里逃生的意念和心理活动,这种真实的恐惧有什么可以让我们燃起希望或者获得重生,这些都没描述,而不是最后女主的“别惹杀人魔女儿”和抹刀动作给续集做铺垫或者说制造悬念,要么你好好吓人制造悬念,要么你好好讲故事,不伦不类利用IP拍电影赚钱。
影片里借同名角色还开了纪念party。
蠻自嘲的 但各種致敬我真的看不懂 我想也沒有多少人真的死忠到記得每一版本吧
就这种还有6。1分……豆瓣……属于那种看到杀人要暂停,再看看片名,哦,不是惊声尖笑,是尖叫。第一次杀人杀手脑袋碰到桌上再弹一下的那一瞬间,我害怕这个杀手会突然跳舞……
结局都能猜到,果然片子看多了能做编剧。主要是音效吓人。
sidney和gale、dewey全部回归,特别是sidney战力爆棚,充满着套路和反套路,凶手仍然是两个人。可以说是第一部的致敬。
拍到第五集已经很难有新意,套路皆一样,杀手闪避天赋点到最满,永远可以找到机会跟被害者一对一,不会被任何人看到,一路杀到最后
大银幕。被气吐血了,这算哪门子诚意之作?可以与《黑客帝国4》比烂了。只有复制,没有独创。 老版Scream是恐怖片爱好者的福音,是迷影的盛宴,对恐怖片的解构,对其陈规俗套的鄙夷,颠覆既定玩法,创造反差,以及那些见招拆招全都是韦斯·克雷文的,不是你现在这部才有的。这片里的那些自嘲恰恰是露怯的表现,等于直接承认了自己的无能和创作惰性。不是不值得去影院看,是压根就没必要看,对比下原作高下立判。
惊悚片恐怖片就是冲着爽去的,当然惊声尖叫5也有一些诙谐幽默,如果想看那种开膛破肚的砍杀可以去看月光光心慌慌、致命弯道等;如果想看千奇百怪的死法儿可以去看电锯惊魂、死神来了等…惊声尖叫是砍杀片,比起虐杀片儿多了一些斯文
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